غالبًا ما تكون ألعاب الفيديو مسرحًا للعديد من التعديلات والإزالة أثناء تطويرها، سواء للوفاء بالمواعيد النهائية الضيقة أو لأسباب تتعلق باللعب. بعض هذه التخفيضات لا تُنسى، والبعض الآخر أقل روعة. في هذه المقالة، سنستكشف عشر ميزات مقطوعة ربما لم تكن تعرفها من ألعاب الفيديو الكلاسيكية.
1. GoldenEye 007: أربعة أفلام جيمس بوند في فيلم واحد
واحدة من أكثر ألعاب نينتندو 64 شهرة، GoldenEye 007، كان من الممكن أن تقدم للاعبين فرصة اللعب بأربعة شخصيات جيمس بوند مختلفة. إلى جانب بيرس بروسنان، كانت اللعبة ستشمل شون كونري وروجر مور وتيموثي دالتون في وضع اللعب الجماعي. ولسوء الحظ، أدت القضايا القانونية المحيطة باستخدام وجوه الممثلين إلى التخلي عن هذه الميزة الواعدة.
2. الظلام التام: العب بنفسك
Perfect Dark, successeur spirituel de GoldenEye, avait initialement prévu une fonctionnalité intrigante appelée « Perfect Head ». Les développeurs souhaitaient permettre aux joueurs d’utiliser la caméra Game Boy pour importer leur propre visage dans le jeu. Cependant, des préoccupations liées à l’utilisation abusive de cette fonction par les trolls ont entraîné son abandon.
3. قطط الغابة الغامضة من أسطورة زيلدا: أميرة الشفق
The Legend of Zelda: Twilight Princess حظيت بإشادة واسعة النطاق عندما تم إصدارها في عام 2006، لكن بعض المعجبين أصيبوا بخيبة أمل بسبب إغفال غابة غامضة تظهر في مقطع دعائي مسبق. كان من المفترض استكشاف هذه الغابة بحرية، ولكن تمت إزالتها من اللعبة النهائية مع القطط التي كانت تسكن هناك، مما ترك العديد من اللاعبين غير راضين.
4. سوبر ماريو بروس 3: مستويات غير مستخدمة
ومن الشائع أن المستويات يمكن إزالتها أثناء تطوير اللعبة، ولكن في Super Mario Bros 3، تم الاحتفاظ بالعديد من مستويات البيتا في كود اللعبة، وقد تم تصميم بعض هذه المستويات بشكل جيد، لكنها لم تكن أبدًا جزءًا من التجربة النهائية. كان اكتشاف هذه المستويات غير المستخدمة مفاجأة للجماهير، وقد قام البعض بعمل جيد للغاية لدرجة أنهم استحقوا مكانهم في اللعبة.
5. تم طرد لينك وساموس من Marvel Ultimate Alliance
اشتهرت Marvel Ultimate Alliance بقائمتها الواسعة من الأبطال الخارقين، لكن المطورين حاولوا إضافة Link وSamus إلى إصدار Wii. ومع ذلك، لم توافق نينتندو، وتمت إزالة الشخصيات من اللعبة بعد تضمينها في العرض التجريبي المبني على نسخة بلاي ستيشن 2، الأمر الذي لم يرضي نينتندو على الإطلاق.
6. ميجا مان: لغز بوند مان
كان من المفترض أن تتضمن لعبة Mega Man الأولى شخصية تدعى Bond Man، بناءً على صورة مأخوذة من الأوصاف. على الرغم من أن Bond Man لم يكن جزءًا من اللعبة، إلا أن شعبيته بين المعجبين أدت في النهاية إلى ظهوره في الوسائط الأخرى ذات الصلة بـ Mega Man.
7. NBA Jam: تمت إزالة مقاتلي Mortal Kombat
في إصدار NBA Jam Tournament Edition، تمت إضافة شخصيات Mortal Kombat مثل Scorpion وSub-Zero وReptile وRaiden سرًا. ومع ذلك، أثار هذا التضمين مخاوف وتمت إزالته بعد رد فعل عنيف من الدوري الاميركي للمحترفين.
8. أسطورة زيلدا: صحوة لينك – وضع تعاوني للاعبين
كان من المفترض أن تتميز لعبة The Legend of Zelda: Link's Awakening باللعب التعاوني بين لاعبين، ولكن تم التخلي عن هذه الميزة أثناء التطوير. كان على اللاعبين الانتظار حتى إصدار Four Swords في عام 2002 لتجربة مغامرة تعاونية مع Link.
9. كونترا لـ NES: محدد المستوى المخفي
كانت لعبة Contra لـ NES صعبة للغاية، لكن النسخة اليابانية من اللعبة تضمنت محدد مستوى مخفي يسمح للاعبين بالبدء في أي مستوى. تمت إزالة هذه الميزة من إصدارات أمريكا الشمالية وأوروبا، مما يترك للاعبين القيام بكل ما في وسعهم.
10. سوبر ماريو بروس: عندما كان لدى ماريو مسدس
في الإصدارات المبكرة من Super Mario Bros، كان ماريو مسلحًا ببندقية ومسدس ليزر. ومع ذلك، تمت إزالة هذه الأسلحة لإضفاء مظهر أكثر ودية على الشخصية، تاركة وراءها قصة سباك مسلح غريبة.
في الختام، ألعاب الفيديو مليئة بميزات القطع الرائعة، بدءًا من الشخصيات المحذوفة وحتى المستويات غير المستخدمة. تعتبر هذه التخفيضات جزءًا لا يتجزأ من عملية التطوير، ولكنها تثير دائمًا فضول اللاعبين. ألعاب الفيديو تتطور باستمرار، ومن يدري ما هي الميزات المثيرة للاهتمام التي تنتظرنا في المستقبل؟