يحاول اللاعبون المحبطون فقط تعويض الوقت الضائع. بفضل فليكس أركيد, لقد قطعت الجزء الأول من الطريق إلى الإنجاز: توجد محطة في غرفة المعيشة الخاصة بي. كل ما تبقى لي هو الشروع في الهدف الثاني: الغوص في 8000 لعبة فيديو (وخاصة ألعاب الأركيد) الموجودة تحت تصرفي الآن. ولماذا لا نبدأ بالدراجة ونوزع الصحف في الحي؟ إدراج زاوية، دعونا نذهب ل فتى الورق !
فهرس
- أين نضع العجلات؟ قصة صغيرة من فتى الورق
- فتى الورق, لعبة أركيد غبية
- فتى الورق, لعبة فيديو شريرة
- لعبة غنية!
- موارد إضافية في فتى الورق (الموسيقى التصويرية والإعلانات وغيرها)
من الواضح أنه كان بإمكاني إطلاق ملحمتي في العودة إلى الألعاب من خلال القائمة التي تفضلت بتقديمها من خلال هذه المدونة أفضل 10 ألعاب في التاريخ. لكن لنكن صريحين: أنا لاعب شغوف مثلي، والآثار تخيفني. فتى الورق يقدم في المقابل برنامجًا مطمئنًا ومألوفًا.
مألوف، نعم، لأنه يبدو أنني رأيته في مكان ما من قبل، هذا الطفل على دراجة. على جهاز يسمى أمستراد CPC (6128؟ 6128)، مثل الذي في المنزل، إلا أنه لم يكن في منزلي. يندم. علاوة على ذلك، فإن موضوع اللعبة وإعداداتها تفوح منها رائحة السينما الأمريكية للمراهقين من الثمانينياتو، التابع الحمقى... صحف في مهبط الطائرات، ودراجات، وضواحي الضواحي المترامية الأطراف، عالم متكرر ولكنه مليء بالتفاصيل والاختلافات الدقيقة. ركوب دراجتي في فتى الورق لن تنتهي في الهواء مثل ذلكو، لكني أراهنك يا Ma-borne-à-moi أنها ستكون مليئة بالأحداث.
![](https://flex-arcade.fr/wp-content/uploads/2022/05/Paperblog-banlieue-300x281.png)
1. أين نضع العجلات؟
قصة فتى الورق
أتاري، NES ومحطة المقود
في الواقع، بحث في الإنترنت يخبرني بذلك فتى الورق يمكن أيضًا اعتباره نصبًا تذكاريًا لألعاب الفيديو. أشعر بالدوار... تم نشره بواسطة أتاري عام 1984 لـ أ آلة أركيد مخصصة رائعة للغاية مع مقود مدمج. اذا ماذا افعل؟ أنا أشكو إلى الشركة المصنعة الخاصة بي من عدم وجود هذا المقود التاريخي في Ma-borne-à moi؟ حسنًا، في نفس الوقت، 8000 لعبة...
حققت اللعبة نجاحًا كبيرًا وتم تطويرها بسرعة كبيرة لوحدات التحكم والكمبيوتر الشخصي، على جميع المنصات تقريبًا: Atari وAmiga وAmstrad CPC وCommodore وGame Boy وGame Gear وMegadrive وLynx وNES... وقد ظهرت النسخة على جهازي محطة فليكس أركيد هو بالضبط نظام NES، لنظام Nintendo Entertainment System (1983-1995)، والذي كنا نطلق عليه في فرنسا اسم "la Nintendo" في ذلك الوقت، أو "ma Nintendo"، إذا كان لدينا واحد، أو "ta Nintendo" إذا كان لدينا فرصة التعرف على الشخص الذي لديه "نينتندو". تم إطلاقه عام 1988 على NES، فتى الورق تم تقديمها أيضًا كواحدة من أولى الألعاب من استوديو أمريكي تم نشرها على Nintendo. تعلمني قائمة طعام Ma-borne-à-moi أيضًا أنه يمكننا اللعب بيبر بوي 2, الأخبار التي نستقبلها بالحماس المطلوب. للعلم، بدا NES كالتالي:
لعبة العام 1986، سيداتي وسادتي!
في عام 1986، لم يفز Paperboy باللقب فحسب لعبة العام من صناعة البرمجيات البريطانية، كما حصل على تقييم 9.25/10 من المجلة الألمانية سوق البرمجيات Aktueller (RIP 1995). وفي عام 1989 حصل على تقييم 100/100 من المجلة البريطانية بارِع (RIP 1992). للأمانة، التقييمات تنخفض اعتبارًا من عام 1991 فصاعدًا، لكن في النهاية، نسخة NES من اللعبة، التي تهمنا، تستفيد من تقييم 8/10 من الموقع Honestgamers.com، والتي، كما يوحي اسمها، تدعي الاستقلال التام في الحكم على ألعاب الفيديو.
المراجع جيدة... آه، لقد نسيت، العنوان الياباني هو ペ パ ボ イ.
2. فتى الورق، لعبة أركيد
غبي مثل الملفوف
يمكن فهم مبدأ اللعبة في ثانيتين، مما يولد تفاؤلاً وهمياً مؤقتاً. ويشمل 7 مستويات، كل منها يمثل يوما. الهدف: توصيل (في الواقع رمي) الصحف إلى المنازل الواقعة على شارع مستقيم مقدمة لك في بداية كل مستوى، مثل هذا:
البيوت البيضاء هي تلك التي يجب على المشتركين تسليمها: فهي تنطوي على إلقاء الصحف في الطابق السفلي (وهذا يكسب النقاط)، أو الأفضل من ذلك، في صندوق البريد (وهذا يكسب المزيد من النقاط). البيوت الحمراء هي تلك الخاصة بغير المشتركين، ولا يتم تسليمها. لا يزال بإمكاننا رمي الصحف عليهم مما يؤدي إلى كسر نافذتهم بشكل لا تشوبه شائبة. عمل حر ولذيذ؟ نعم، ولكن ليس ذلك فحسب، كما سنرى لاحقاً.
تتحرك آلتك الجهنمية للأمام من تلقاء نفسها، يمكننا (نظريًا) الفرامل ولكن لا نتوقف. عليك "فقط" التنقل من اليمين إلى اليسار ومن اليسار إلى اليمين لتجنب العوائق. ومن الواضح أن العقبات عديدة، عديدة بشكل لا يصدق.
إذا وصلت إلى نهاية الشارع، الذي أسعدني في صباحي، فسوف تنهي يومك بحادثة غير محتملة. دورة تدريبيةأو "مسار العوائق المختلفة في أرض قاحلة". يجب عليك تجنب الجدران والشبكات المتحركة باستخدام المنحدرات أثناء رمي النسخ الأخيرة من الصحف على الأهداف الدائرية، لأن هذا يكسبك نقاطًا.
إذا نجوت من ذلك ووصلت إلى كلمة «إنهاء»، يهتف لك حشد هزيل (ثلاثة شخصيات) في منصة مصممة لـ 200 متفرج، احكم بنفسك.
لقد تم دفع أجر زهيد مقابل رحلة كانت في نهاية المطاف جهنمية حقًا، والتي كان عليها أن تبدأ مرة أخرى في اليوم التالي. وأنا فقط في الاثنين.
3. فتى الورقلعبة فيديو شريرة
التعلم الذي لا نهاية له من رمي السجل
إذا لم تقم بتسليم الصحف إلى منازل المشتركين، فسوف يقومون بإلغاء الاشتراك في اليوم التالي. والأسوأ من ذلك، إذا لم تطلق بشكل صحيح الصحف الموجودة في الدرج أو في صندوق البريد، تحطم النافذة، وتفقدهم (المشتركون، لأن الصحف، على أي حال…).
لديك أيضًا كمية صغيرة جدًا من الصحف: عليك جمع أكوام منها في الطريق. إذا لم تقم بجمعها، لأنه كان عليك تجنب عقبة في نفس الوقت، على سبيل المثال، أو لأنك ببساطة غير كفء، فلن يكون لديك أي عقبة. وإذا نفدت منها، فإن المشتركين لا يحصلون على الصحف. وتخسرهم.
هناك خدعة يمكن أن تنقذك، وأنا أشير إلى ذلك لأنني لم أفهمها إلا في وقت متأخر جدًا (أنا قمامة، هل أخبرتك بما فيه الكفاية؟): من خلال رمي الصحف في نوافذ المنازل الحمراء، يعيد السكان الاشتراك في الجولة التالية (إذا وصلت إلى هذا الحد). لماذا يفعلون هذا وبيوتهم تتدهور؟ لغز.
في الواقع انها جيدة.
ومع ذلك، ولحسن الحظ، فإن هذه الخدعة موجودة، لأنه من الأسهل بكثير تشغيل السجلات في النوافذ بدلاً من تشغيلها على الهدف. الضغط على الزر في الوقت المناسب لإرسال الصحيفة إلى الدرج أمر صعب، لكن إرسالها عمداً إلى صندوق البريد أمر مستحيل… بالنسبة لي. ربما كان بإمكاني التفكير في الأمر لو كان الطريق خاليًا، لكنه ليس كذلك على الإطلاق.
تجنب العقبات، فن رئيسي
كيف تقوم بتنسيق رميتك أثناء الاستعداد لتجنب العجلة المنفردة التي تعبر الشاشة من اليسار إلى اليمين؟ وكيف يمكنك تجنب عجلة القيادة دون مغادرة الرصيف والاصطدام بالسيارة المتوقفة هناك؟ واللعنة، كيف يمكنك العودة إلى الرصيف عندما تكون هناك فتحة تلوح في الأفق ولا يوجد العديد من الأماكن الجيدة للعودة إلى الرصيف؟ المسارات التي يجب اتخاذها في هذه اللعبة غريبة. ستخبرني أن فيزياء ألعاب الأركيد غريبة، وهذا هو اهتمامهم. وأنت على حق.
أخيرًا، عندما يتعلق الأمر بغرابة المسارات والزوايا، ما الفائدة من الحديث عن مسار العوائق الأخير؟ نحن نفكر في اتخاذ المنحدرات دون وقوع حوادث، وتحطيم الجدار.
ها هي حياة لاعب سابق محبط بسبب ساعات التدريب الضائعة، وقبل كل شيء، هذه هي حياة فتى الورق المازوشي.
ثلاثة أرواح قليلة جدًا
راكب دراجة أخرق
إذا واجهت أحد العوائق، فسينتهي بك الأمر في كومة من البكسلات، مثل هذا:
يحدث هذا في كثير من الأحيان. الآن، المسمار الأخير في نعش، فتى الورق لديه ثلاثة أرواح فقط: ثلاثة يسقطون و انتهت اللعبة.
لذلك لم أتجاوز بعد يوم الثلاثاء. لكن مازلت أضحك كثيرًا، لأنه لحسن الحظ، سحر اللعبة لا يكمن فقط في صعوبتها.
4. فتى الورق, لعبة غنية!
التفاصيل التي تقتل هي هاجس عشاق الأفلام وربما أكثر من ذلك هو هوس مشغل ألعاب الفيديو. لا شك أن العدد الكبير من التفاصيل غير العادية التي تنتشر في Paperboy يفسر شعبيتها لدى اللاعبين الرجعيين.
بعد اكتشافي البريء والمؤلم للعبة، تجولت في بعض المنصات المعروفة لأكتشف التفاصيل والشخصيات التي كانت ستغيب عن ذهني (بعد كل شيء، لم أتجاوز الاثنين). وفي الحقيقة، لم أرى كل شيء.
إذا كنت تفضل اكتشافها بنفسك، فربما يمكنك التمرير وأعينك مغلقة حتى نهاية المقال، حتى لو كان ذلك يعني كسر قلوبنا؟
عقبات "عادية" (على الرغم من)
- العجلة الوحيدة. إنها تعبر الشاشة بانتظام. لا نعرف من أين يأتي، ولا نعرف إلى أين يذهب.
- سيارات. لقد شككت في ذلك. هناك عدد قليل (واحد أحمر، واحد أخضر ...). إنهم أكثر حضورا، وقبل كل شيء أسرع، في نسخة الآركيد الأصلية.
- ديكورات الحدائق والأسوار. ضاحية أجبرت.
- صنابير الحريق وغرف التفتيش. لحسن الحظ، غير متحرك.
- أشجار. لحسن الحظ، غير متحرك.
- صناديق. إيموب... حسنًا، توقف.
- سيارة يتم التحكم فيها عن بعد. الجوال للأسف. ولا نعرف من يرشدها.
- طفل على دراجة ثلاثية العجلات. ربما هو الشخص الذي يرشد سيارة التحكم عن بعد.
- بيت الكلب. لا يوجد ما يمكن قوله عن ذلك، لكنه غالبًا ما يكون مصحوبًا…
- …أ كلب، الذي يلاحق رجل التوصيل.
- قطة كبيرة على الطريق. حقا كبيرة.
- المتزلجون وحيدا. عادي هذه هي الفترة رجوع إلى المستقبل.
الغرابة…الطوائف
- ال فاصل راقص على الرصيف. حقبة تماما، إيه؟
- لقد ذكرت بالفعل ثلاثة رجال يرحبون بنا عند الوصول من الجولة المليئة بالبهجة أسفل منصة فارغة كبيرة. لم نكن نتحدث بهذه الطريقة عام 1988، لكننا اليوم نجد الأمر «غريبًا».
- عامل آلات ثقب الصخور على الرصيف. إنها لا تخترق أي شيء بالطبع، ولكنها تهتز، وكذلك نحن.
- سيدة الذي يخرج من منزله لملاحقة رجل التوصيل وفي يده شيء مجهول، ربما شوبك.
- اللصوص. لقد هربوا مني: يمكنك ضربهم برمية صحيفة، فهذا يكسبك نقاطًا. ولكن يمكنك أيضًا تفويتها وتفجير البلاط بالطبع.
- اعصار (صغير بالتأكيد، لكنه إعصار). ولما لا ؟
- القبور في الحديقة. ويسقطون عندما ترمي عليهم صحيفة (ربما تكون هذه هي التفاصيل الأكثر غرابة في هذه اللعبة). وربما يفسر وجودهم بمظهر آخر غير عادي، وهو ...
- …الموت شخصيا. قابض الأرواح، قابض الأرواح. الموت ماذا.
- الأكثر غموضًا بالنسبة لي، وبالنسبة للعديد من الأشخاص الآخرين هو: أ الرجل ذو الرداء الأحمر الذي يخرج من الحديقة، حيث وقف بلا حراك، لعبور الشارع. يرتدي في يده خاتمًا كبيرًا، أو ربما حبلًا. اعتقدت أنه كان من نوع رعاة البقر الذي يربط العجول في مسابقات رعاة البقر، لكن لا يمكنك تمييزه جيدًا. في الواقع، سيكون هذا بمثابة إعادة إنتاج لزخرفة حديقة مشهورة جدًا في وقت واحد (انظر الرابط الأخير في نهاية المقال): تمثال للفارس. غريب جدا جدا.
هذا كل شيء باختصار فتى الورق، هناك الكثير من الفكاهة والسريالية في المكان على الأرجح مبتذلة ومتكررة. يكفي قضاء وقت ممتع رغم نتيجته البائسة. حول العشرات, الموقع Twingalaxes يسرد سجلات النقاط. هذا صحيح على محطة Atari (وفي وضع "الشارع السهل"، pfff)، ولكنه يمكن أن يعطيك فكرة لمعايرة نفسك. أو بالأحرى حتى لا توحد نفسك.
مصادر إضافية
باعتبارك من محبي الموسيقى ذوي الخبرة، لا يمكنك تفويت الموسيقى التصويرية المتلألئة للعبة، هنا، على قناة Niko 8BitStereo على YouTube، وهي قناة متخصصة في الموسيقى التصويرية لألعاب الفيديو.
الإعلان الأمريكي لنسخة NES من اللعبة على قناة اليوتيوب RGTV (Retro games TV)، هنا.
و هناك حلقة ممتازة من ألعاب الفيديو المزعجة مهينة، أحد المعجبين بقناة Cinemassacre على اليوتيوب، والذي أكد لي أشياء كثيرة حول هذا الأمر الغريب فتى الورق إصدار NES، لا سيما فيما يتعلق بصعوبة فهم المنحدرات والمعنى المحتمل للرجل الغريب ذو الرداء الأحمر. مترجمة بالفرنسية.