فليكس أركيد

والد "اضربهم جميعًا": "سيد الكونغ فو" (1984)

نقول "اضربهم جميعًا" بالفرنسية (حسنًا، في فرنسا)، ولكن في كل مكان آخر نقول "اضربهم" أو "اضربهم" (أو "Scrolling Fighter" أو "Brawler")، من يدري لماذا (نحن يمكن ولكنه طويل جدًا). على أية حال، فهي نوع من ألعاب القتال التي تتقدم فيها من النقطة أ إلى النقطة ب عن طريق القضاء على الأعداء باستخدام لعبة “shpaaffff”، استنادًا إلى نموذج لعبة صدرت عام 1984 على آلة الآركيد: سيد الكونغ فو. لكن الأخير لا يجسد فقط جوهر النوع: فتاريخه الغني يتقاطع مع تاريخ السينما على عدة مستويات (جاكي شان، بروس، أنييس فاردا...) ويتضمن لاعبين مهمين في ألعاب الفيديو (إيريم، تاكاشي نيشياما...).  

فهرس

  1. لعبة سينمائية: بروس لي وجاكي شان وأنييس فاردا
  2. نوع جديد من اللعبة: "اهزمهم جميعًا"
  3. ما وراء المصلحة التاريخية، أمر صعب، وبالتالي محفز، التغلب عليهم جميعًا
  4. ثلاث مرات لا شيء أكثر على رياضة الكونج فو*

ترجمة "اضربهم جميعًا" تقول "اضربهم جميعًا" (أو انفجر، دخان، اضرب، زلاتان، اسحق، دمر...): هذا هو بالضبط. المصطلح "تقني" باللغة الفرنسية يعني "لعبة قتال التقدم"، وهذا بالضبط هو الحال أيضًا. الهدف من لعبة "اهزمهم جميعًا" هو التقدم عبر غابة من الأعداء بقبضات يدك (أو بأي شيء يُسمح لك باستخدامه) لينتهي بك الأمر بهزيمة "زعيم نهاية المستوى" أو "الزعيم". والذي يسمح لك بالانتقال إلى المستوى التالي، وهكذا حتى الوصول إلى "الرئيس المطلق"، أو "الرئيس".

سيد الكونغ فو، والد التغلب عليهم جميعًا
رياضة الكونج فو نسخة آلة الممرات.

تتغير الإعدادات (الشوارع، الكهوف، سفن القراصنة، وما إلى ذلك)، وتتطور الملابس (الكيمونو، والزي الرسمي، والزي الرسمي البانك، وما إلى ذلك)، وتختلف أشكال القتال (الفنون القتالية، والمبارزة، وشجار الشوارع، وما إلى ذلك) ولكن المبدأ هو ظلت دون تغيير منذ لعبة الورق الشهيرة سيد الكونغ فو (1984) دعا المتقشف في اليابان، وتم تكييفها تحت الاسم البسيط رياضة الكونج فو (1985) لنينتندو متنوعه. باعت هذه النسخة الأخيرة 3.5 مليون نسخة، مما يجعلها اللعبة الثانية عشرة الأكثر مبيعًا على وحدة التحكم هذه.

رياضة الكونج فو نسخة نينتندو

لقد حققت إصدارات آركيد ونينتندو أكبر قدر من النجاح وهي أيضًا الأفضل (تأكد من وجود نسخة واحدة على الأقل في جهازك محطة FLEX-arcade !). تم تكييف اللعبة لغالبية منصات 8 بت (Atari 2600 و7800، Apple II، NES، Commodore 64، Amstrad CPC، ZX Spectrum، Game Boy) وحتى أنتجت سلسلتين (اليقظة في عام 1988 و المتقشف في عام 1991)، لكن سلالته انتهت بسرعة: منذ منتصف الثمانينيات، تم إثراء هذا النوع بسرعة كبيرة (التنين المزدوج، طروادة، شوارع الغضب...) وينزل سيد الكونغ فو إلى المرتبة الكبيرة بالفعل كشخصية وصاية لتغلب عليهم جميعًا. 

1. لعبة سينمائية: بروس لي وجاكي شان وأنييس فاردا

السيناريو: يجب أن تفهم بسرعة كبيرة

أي قسوة هذه.

بطل هذه القصة يدعى توماس، كيجي توماس: دعنا نسميه توماس فقط. وهو سيد الكونغ فو. إذن إليكم الأمر، توماس لديه فتاة صغيرة، وهي جميلة واسمها الأول سيلفيا. تم اختطاف سيلفيا من قبل عصابة X بقيادة السيد. المعبد لديه 5 طوابق للمرور، وفي نهاية اليوم، يحذر السيد. "خمسة أصوات من الشيطان ستسليك". برنامج جميل.

يوجد بين توماس وسيلفيا أيضًا عدة مئات من الأشرار الثانويين. في نهاية المطاف، الهدف من اللعبة هو نفسه كما في فقاعة فقاعة. وبطبيعة الحال، فإنه ليس بالضبط نفس الشيء سواء.

فيلمان لإنشاء لعبة ونصف البطل بروس لي ونصف جاكي شان

تقدم ال سيد الكونغ فو على غرار قصة الفيلم الأخير لبروس لي (1940-1973)، لعبة الموت. كما تعلمون، توفي السيد قبل الانتهاء من التصوير، ولكن مع ذلك تم إصدار فيلم روائي طويل على الشاشات في عام 1978.

تقريبًا كريم عبد الجبار، تقريبًا مع فريق ليكرز

ملخص: لتحرير امرأة، يذهب بروس لي إلى مبنى مكون من 5 طوابق ويواجه خصمًا هائلاً في كل مستوى. المعركة الأكثر شهرة هي بالطبع تلك التي دارت بين بروس ولاعب كرة السلة الأسطوري كريم عبد الجبار (1.72 م مقابل 2.18 م).

نسخة NES... مختلفة

يحدث هذا في 3ه أرضية، كما هو الحال في لعبة الفيديو: نسخة الممرات من سيد الكونغ فو «أمانة» تمثل كريم عبد الجبار؛ نسخة NES تحوله ببساطة إلى عملاق أسود أصغر قليلاً ولكنه أكثر ضخامة. باختصار السيناريو سيد الكونغ فو هو ذلك لعبة الموت وعزيزنا توماس يشبه إلى حد ما بروس لي. لكنه أيضًا جاكي شان قليلاً. 

تذكر أن العنوان الياباني للعبة الأركيد لعام 1984 هو المتقشف العاشر. في نفس العام تم إصدار فيلم هونج كونج في اليابان، وكان عنوانه الياباني أيضًا المتقشف. دوليا يطلق عليه عجلات على وجبات الطعام, و بالفرنسية عطش للعدالة (ولماذا لا بعد كل شيء؟). الشيء الأكثر أهمية في هذه القصة هو أن البطل المتقشف يدعى توماس، ويلعب دوره جاكي شان، ويسعى توماس إلى تحرير سيلفيا. وبالتالي فإن لعبة الفيديو هي تعديل للجزء الأخير من الفيلم، والذي تدور أحداثه في قلعة (هذه وصلة سيقودك إلى المعركة النهائية، وهو أمر رائع جدًا في رأيي)، وذلك للمساعدة في الترويج للفيلم (والعكس صحيح). 

في الحقيقة، من الصعب أن نعرف من خلال ساعات قليلة أمضيناها على الإنترنت من الذي خلق ماذا وماذا أثر على من. هل هذا تغيير سريع وانتهازي للعبة تم إنتاجها بالفعل من لوحة القماش؟ لعبة الموت أو لعبة تم إنتاجها بالفعل المتقشف أخذ عناصر من فيلم بروس لي؟ تبدو الفرضية الأولى واضحة تقريبًا، لكن إذا كانت لديك فكرة أكثر تحديدًا فأخبرنا بها. دعونا نتذكر فقط نقطتين مهمتين: لقد تم إنشاء صناعتي السينما وألعاب الفيديو للتوافق لفترة طويلة؛ وقبل كل شيء، فإن تطوير Beat Them All يدين كثيرًا لسينما الفنون القتالية بشكل عام ولسينما هونج كونج بشكل خاص، وهو ما يبدو أكثر وضوحًا الآن.

انعطاف صغير عبر السينما الفرنسية

تمت تسمية فيلمين على اسمهما سيد الكونغ فو. أحدث تواريخه تعود إلى عام 2009، الممثل الرئيسي هو جاكي شان (ربما كان المرء يشك في ذلك). لكن الأقدم (1988) هو فرنسي، من إخراج أنييس فاردا ولا علاقة له بالفنون القتالية: فهو يحكي عن قصة حب محظورة بين امرأة في منتصف العمر (جين بيركين) ومراهق (ماتيو ديمي).

العمل رائع، وبقدر ما يهمنا، فهو بلا شك أفضل فيلم يمكن اكتشافه سيد الكونغ فو نظرًا لأن البطل الشاب لاعب متحمس لآلة الآركيد ونكتشف تقدم اللعبة المنتشر في جميع أنحاء الفيلم حتى النهاية (تقدم الفيلم وتطور اللعبة). في الحوارات الأولى حولها سيد الكونغ فو، يروي جوليان (البطل) ببلاغة كل ما يمكن معرفته تقريبًا: "إنها لعبة صعبة للغاية (...) هناك رماة سكاكين، يرمون لأعلى أو لأسفل، لذا عليك القفز أو الانحناء (...) في نهاية كل طابق، هناك حظيرة أبقار، أو رجل كبير أو ساحر، علينا أن نصعد لنضاجعه، وفي كل مرة، نتذكر أنه يتعين علينا تسليم سيلفيا، في الساعة الخامسةه طابق."

تستطيعون اكتشف هنا أول ثلاثين ثانية من الفيلم، تمثيل لذيذ سيد الكونغ فو في لقطات حقيقية.

2. نوع جديد من اللعبة: اهزمهم جميعًا

ولد تحت نجم محظوظ: المبدعون

نوع R, لعبة اريم

سيد الكونغ فو هي لعبة نشرتها شركة Irem المرموقة، والتي أنتجت ما لا يقل عن ستين لعبة آركيد بين عامي 1979 و1995، قبل أن تكرس نفسها حصريًا لتطوير أجهزة Playstation منذ العقد الأول من القرن الحادي والعشرين (والتطورات الرأسمالية التي لن نتناولها بالتفصيل). علاوة على ذلك، فإنه يحسب له سيد الكونغ فو، ضربة بين النجوم من لعبة Shoot t'em up، نوع R (1987-2021)، أو حتى سيد شفرة (1991), الاعتداء الجوي (1993) و في المطاردة (1993). متجر جيد.

ستريت فايتر 1. نعم، يحدث أن ضرب الفراغ.

المصمم هو تاكاشي نيشياما، الذي ترك Irem بعد هذه اللعبة للانضمام إلى Capcom. في Capcom، قام بإخراج، من بين أمور أخرى، حصان طروادة (1986)، مرجع آخر تغلب عليهم جميعا، إذن قتال الشوارع (1987)، بكل بساطة (انظر أعلاه). في SNK، أنشأ غضب قاتل (1991). وهو يعمل أيضًا على إنتاج الأول ميجا مان (1987) وبعض التتابعات لـ سبيكة معدنية. أسس شركة Dimps في عام 2000، والتي أترككم تكتشفون أعمالها المهمة على صفحته ويكيبيديا. باختصار، عملاق.

بالنسبة لأولئك مثلي المهووسين بعالم الصوت لألعاب الفيديو، دعونا نشير أيضًا إلى أن الموسيقى المحمومة لألعاب الفيديو رياضة الكونج فو موقعة من قبل السيد كوجي كوندو، المشهور بعمله الرائع أسطورة زيلدا و سوبر ماريو. وكوجي كوندو أم لا، فماذا عن أصوات اللعبة؟ رياضة الكونغ فو، أليس كذلك؟  سيد الكونغ فو و بطل الكاراتيه، صدر في نفس العام، غيرت عالم الأصوات القتالية: بعد عام 1984، أصبحت "مؤثرات صوت بروس لي" موجودة في كل مكان في ألعاب الفيديو.

معارك متعددة + التمرير = ولادة نوع ما

قبل سيد الكونغ فو، كانت ألعاب القتال موجودة منذ فترة طويلة، خاصة مع الملاكمة. صدر في نفس العام سيد الكونغ فو، بطل الكاراتيه، الذي سبق ذكره، يرى أن الكاراتيه يتنافس في بطولات فردية، بناءً على النموذج لعبة قتال ضد, والتي ستصبح نوعًا آخر من ألعاب القتال المشهورة بالطبع.

لكن من أجل حرية حركة اللاعب، كان من الضروري النظر إلى ألعاب المنصات أو ألعاب المغامرات: فالسفر من طاولة إلى أخرى لم يكن موجودًا بعد في لعبة القتال اليدوي. سيد الكونغ فو يجمع بين الأمرين، وهو ما كان لا بد أن يحدث في يوم أو آخر: أن يتحرك المقاتل ويقاتل في نفس الوقت. وهو لا يواجه الأشرار واحدًا تلو الآخر فحسب، بل عليه أن يحارب الجميع. يضاف إلى ذلك مبدأ "الزعيم" في نهاية المستوى، وهو مبدأ مستخدم على نطاق واسع بالفعل. معارك متعددة + تمرير جانبي = اهزمهم جميعًا. ثم هذا كل شيء. أصبح من الممكن الآن التعرف على أسلوب هذه الألعاب على الفور، حتى بعد الانتقال إلى الألعاب ثلاثية الأبعاد: سيد الكونغ فو يجمع هذا النمط.

3. ما وراء المصلحة التاريخية: وهو أمر صعب، وبالتالي محفز، التغلب عليهم جميعًا

بدءًا من عام 2022، لا نجد مسبقًا أي شيء رائع فيه سيد الكونغ فو. الإعدادات لا تتغير ولا تُنسى حقًا. لكنها لعبة أركيد قديمة جيدة: ما يهم هو طريقة اللعب، والخصوم، والتحدي، وعدد القبضات (يا له من تلاعب بالكلمات، شكرًا لك). ومن هذه الناحية فهو ممتاز. الحد الأدنى, سيد الكونغ فو يصل إلى هذه النقطة.  

البساطة والكفاءة

ليست أفضل طريقة لفهم اللعبة حقًا هي مشاهدة شخص قديم جيد إشعار الوقت ?

ونتيجة لذلك، فإن الإصدار المعني هو إصدار NES، ولكن كل هذا قابل للتكيف بشكل كبير مع آلة الآركيد. يوجد في NES مستوى لعبة سهل A ومستوى لعب صعب B. مطمئن... وضع التشطيب A هو أمر رائع بالفعل. 

خمسة طوابق، خمسة زعماء، ميزات صغيرة في كل طابق. علاوة على ذلك، فإن المستويات قصيرة. يمكن للاعب نظريًا إنهاء اللعبة في ربع ساعة، أو حتى أقل. بسيط. يمكنك التحرك يمينًا أو يسارًا، ويمكنك الانحناء أو القفز، ويمكنك اللكم أو الركل، وبالطبع يمكن للاعب الجمع بين كل ذلك. ست حركات محتملة. انها قصيرة وكافية. بسيط.

لعبة قصيرة جدًا (نظريًا)

هذا جانب رائع من اللعبة: إنهاء جميع إصدارات اللعبة سيد الكونغ فو، لا يستغرق الأمر أكثر من 15 دقيقة. علاوة على ذلك، هناك وقت محدود في كل مستوى ومؤقت يدق (عندما تميل بالفعل إلى الذعر أمام تدفق الأعداء، يكون من الصعب تحمله). يبدو هذا قصيرًا بشكل لا يصدق، خاصة الآن بعد أن أصبحت كل لعبة تغلب عليها جميعًا بمثابة ماراثون في مناظر طبيعية متنوعة جدًا. لكن دعونا نتذكر أننا لا نحفظ ألعاب رياضة الكونج فو، وأنه على جهاز الآركيد كان عليك اللعب بالاعتمادات. باختصار، الاهتمام لا يكمن في اكتشاف الأكوان التي تمر من أمامنا، بل في التحدي المتمثل في الوصول إلى النهاية من خلال القيام بعمل أفضل في كل مرة: وقت اللعب القصير جدًا يتحول إلى وقت طويل جدًا بالنسبة للاعب الذي لا هوادة فيه.

"القابضون". يحاولون الاستيلاء على توماس.

الأشرار

هناك الأعداء الأدنى، والأكثر عددًا، والعامة: "القابضون". هدفهم هو الإمساك بتوماس لاستنزاف طاقته، لذا من الأفضل عدم السماح لهم بالتراكم. بالنسبة لي، هم تجسيد للاعبي الجودو، أليس كذلك؟

قاذف السكين الذي يسعى لطعن توماس.

العدو المشترك الأبرز والأكثر رعبًا في اللعبة هو قاذف السكين. من الصعب تجنب صفاته على المدى الطويل. حسنا، لا أستطيع أن أفعل ذلك. هناك أيضًا قزمان، توم تومز. إنها مؤلمة. لكن الأسوأ، بصرف النظر عن الزعماء، يظل هو الثعابين والتنانين والحلويات والكرات و"العث السام" (؟؟؟) التي تتناثر طوال اللعبة.

وهناك الزعماء، "أبناء الشيطان الخمسة": رجل العصا عند الرقم 1إيه، الآس المرتد عند 2ه، عملاق (شوهد بالفعل) في 3ه، ساحر للقتل وإعادة القتل وإعادة القتل عند الساعة 4ه والسيده.

انتقاد صغير: إنه يرقى إلى مستوى اسمه، هذا السيد. لطيف قليلا، ربما؟ ومن الواضح أنه لا تزال هناك ضحكته التي يتردد صداها في كل طابق. ضحكة شريرة خالصة.

ومع ذلك، إذا نظرنا إليه واحدًا تلو الآخر، فلا يوجد أي من الأشرار هائل جدًا. سلوكهم يمكن التنبؤ به. ببساطة، عندما يصلون جميعًا مرة واحدة، عليك أن تختار من ستهاجمه أولاً. وهناك نفهم أن الأمر صعب، رياضة الكونج فو.

الصعوبة القصوى

في الواقع، كما يقول البطل الشاب في فيلم أنييس فاردا، "إنها لعبة صعبة للغاية" وبالنسبة لي هذا بخس. للنجاح في رياضة الكونج فو، يتطلب الأمر مهارة وتنسيقًا وتوقيتًا والخروج من اللقطة في الوقت المناسب. بخلاف ذلك، في الوقت الذي يستغرقه إطلاق النار على شخص آخر، يمكن ضرب توماس أو الإمساك به، وينخفض مقياس حياته. 

أنت بحاجة إلى المعرفة: لا يمكنك أن تفعل أي شيء للتخلص من التوتر، ولا يمكنك الانتظار في الظل (المؤقت يدق). على سبيل المثال، يجب قتل كل رئيس بطريقة معينة. عليك أن تجد الطريقة الصحيحة للتعامل مع كل موقف (فهم تدخين العدو الصحيح بالطريقة الصحيحة) وتطبيقه بدقة.

المعرفة الفنية مهمة للحصول على النقاط: طريقة معينة لقتل العدو تكسب نقاطًا أكثر من طريقة أخرى (انظر يدوي). ومع ذلك، فإن الوصول إلى 50000 نقطة يكسب حياة إضافية (اللاعب لديه 2 في البداية). دعونا لا ننسى أننا في صالة ألعاب وأن النقاط فقط هي التي تحتسب! الدليل: في النهاية، ستستمتع بإطلاق سراح Silvia قبل عشر ثوانٍ من إعادتك إلى القتال، وكل ذلك بهدف غير مجدي وهو تحسين درجاتك.  

الشيء

ال 12ه العدو من الأرض، ركلة القفز: 5000 نقطة

على شبكة الإنترنت، تتم مشاركة العديد من "الأسرار"، وهذا السر منتشر على نطاق واسع: إذا قتلت الـ 12ه عدو كل مستوى بركلة القفز، تكسب 5000 نقطة دفعة واحدة. وهذا ليس ترفا، لأن الوصول إلى 50000 نقطة يساوي حياة أخرى، تذكر. علاوة على ذلك، يمكننا أن نقرأ في الدليل أنه إذا قتلت العديد من الأعداء بقفزة واحدة، فسيتم مضاعفة النقاط.

الأسطورة الحضرية

غالبًا ما تحتاج إلى واحدة في لعبة فيديو رائعة: الجميع يكرر أن البعض يعتقد أو يعتقد أنه بعد 50 انتصارًا في اللعبة، حدث شيء مختلف في النهاية، مثل مبارزة مع سيلفيا. لا أحد يصدق ذلك، وبالإضافة إلى ذلك فهو غير صحيح، ولكن الجميع يكرره. مثلي إذن.

4. ثلاث مرات لا شيء أكثر رياضة الكونج فو

سأعطيك الرابط إلى ممتازة بداية الفيلم للمخرج أنييس فاردا سيد الكونغ فو، لأولئك الذين تركوها تنزلق على طول الطريق. 

 ال موسيقى، بالطبع على قناة راؤول فيدر. حسنًا حتى النهاية، الوعد النهائي ممتاز، كما هو الحال في اضحك على السيد. لقد ترك بصمته على لاعبي نينتندو، بعد كل شيء. 

معركة بين Keiji Thomas من آلة الآركيد وKeiji Thomas من NES، هل يمكنك تفويتها؟ وهي موجودة على قناة اليوتيوب 1983 رأس الببغاء.

يانيك كامب

محرر الويب، وسكرتير التحرير، وحتى سكين الجيش السويسري في بعض الأحيان. مهتم بالكثير من المجالات، بما في ذلك ألعاب الفيديو. على الرغم من أنه لا يزال يميل إلى الخلط بين الأزرار والسقوط من المنصات.

الخروج من نسخة الهاتف المحمول