يعتبر Retro مرادفًا للأقدمية ، فنحن نحتفل بحقبة ماضية من الثلاثينيات إلى العقد الأول من القرن الحادي والعشرين.عندما نتحدث عن التراجع ، يشعر الكثير من الناس بالحنين إلى تذكر الأوقات السعيدة التي قضوها بمفردهم أو مع الأصدقاء. لقد شكلت ألعاب الفيديو طفولتنا وسمعت جيلنا. تهدف هذه المقالة إلى إخبارك بأصول اللعبة حتى اليوم.
فهرس
1. تاريخ التراجع
محطات الممرات
بالنسبة للكثيرين منا، بدأ اللعب الرجعي في صالة الألعاب، وهو مكان للتجمع من أجل المتعة بمفردنا أو مع الأصدقاء. ال آلات الممرات منحنا الفرصة للاستمتاع بأنواع مختلفة من ألعاب الفيديو. من أجل متعة اللعب أو المنافسة أو حتى تطوير مهاراتنا ، كان لكل فرد أهدافه الخاصة.
بادئ ذي بدء ، تم إنشاء أول آلة أركيد تم تسويقها بواسطة نولان بوشنيل و تيد دابني (مؤسسوأتاري) مع اللعبة ألعاب الكمبيوتر في عام 1971. مستوحى من حرب الفضاء!، تقوم بقيادة صاروخ في الفضاء وعليك محاربة الصحون الطائرة بإطلاق النار عليهم. ولكن في عام 1972 كانت هناك ثورة حقيقية في آلات الأركيد مع بونغ. كان رائد صناعة ألعاب الأركيد.
ثم في عام 1978 العصر الذهبي لألعاب الأركيد بدأت مع غزاة الفضاء التي أحدثت طفرة هائلة في صناعة ألعاب الفيديو.
أعطى تحسنا نظام الممرات التي تضمنت معالجات جديدة ورقائق جديدة أكثر قوة مما يوفر رسومات وألعاب أكثر تقدمًا. بفضل هذا التقدم ، ولدت الأروقة الأولى. عرضوا إمكانية ممارسة ألعاب حصرية مثل باك مان, دونكي كونج ، ملك وبالون ، كويكب ، اندلاع إلخ
شهد هذا العصر تحولًا حقيقيًا ، فاستقروا بسرعة في الأماكن العامة مثل الحانات ومحلات السوبر ماركت ودور السينما والمطاعم ومحطات الوقود ، إلخ. منذ عام 1990 ، بدأ عدد المحطات والأروقة في الانخفاض. ومع ذلك ، لا يزالون موجودين اليوم ولكن أكثر بكثير من مستواهم السابق. في الواقع ، اكتسبت وحدات التحكم المنزلية حصة كبيرة في السوق على حسابها.
في الواقع ، عندما نتحدث عن محطة آركيد ، فإننا نشير إلى إعادة التفكير الذي يجلب الحنين إلى بعض الأشخاص أو اكتشاف سلف وحدات التحكم في الألعاب. ومع ذلك ، لا يزال من الممكن لعب ألعاب الفيديو القديمة ، والوسائل هي:
- ضع محاكيًا على جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، أو SBC مثل Raspberry Pi أو حتى هاتفك المحمول ، للعثور على جميع الأنظمة الأساسية على نفس الجهاز
- شراء وحدة تحكم قديمة للجانب القديم مع الألعاب التي تريدها ،
- استئجار / شراء آلة آركيد من محترف أو حتى بناءها بنفسك.
![بارتوب 2d 16 / 9e - الغول والأشباح](https://flex-arcade.fr/wp-content/uploads/2022/01/B2J169-Ghouls-and-Ghosts-1-1024x1024.webp)
لوحات المفاتيح الرجعية
إذا تحدثنا عن أول محطات أركيد ، فيجب أن نتحدث أيضًا عن وحدات التحكم المنزلية الأولى. لن نقوم بإدراجهم جميعًا ، لأن هناك الكثير منهم ، لكننا نخبرك بالأحرى عن أولئك الذين كان لهم تأثير تاريخي كبير.
ال ماجنافوكس أوديسي أو فقطملحمة كانت أول وحدة تحكم منزلية تم تسويقها في عام 1972 بواسطة ماجنافوكس مع الملحقات و 6 ألعاب مثبتة مسبقًا و 6 ألعاب أخرى تباع بشكل منفصل. بونغ كانت إحدى نقاط البيع الرئيسية في الأوديسة وقادت المبيعات بمفردها.
في الملحقات ، كان هناك تراكبات: خلفيات رسومية تم لصقها على شاشة تلفازه من أجل الحصول على ديكور حسب اللعبة ؛ الرقائق: بالنسبة لألعاب المال مثل لعبة الروليت ، قمنا بمزج ألعاب التليفزيون وألعاب الطاولة ؛ البطاقات: أعطتنا البطاقات مهمة للقيام بها في ألعاب معينة وكان علينا الرد عليها باستخدام وحدة التحكم الخاصة بنا ، إلخ.
وفي وقت لاحق، تحسنت التكنولوجيا فقط، مما يتيح لنا قناة فيرتشايلد إف في عام 1976. كانت أول وحدة تحكم في ألعاب الفيديو تعتمد على نظام خرطوشة قابلة للتبديل وأول من يحتوي على معالج دقيق. بعد ذلك ، في عام 1977 ، أنتج أتاريأتاري 2600 من أجل التنافس مع القناة F. لقد حققت نجاحًا كبيرًا بفضل مبدأ الخراطيش القابلة للتبديل وسمح لصناعة ألعاب الفيديو بالحصول على مكانة مهمة في السوق. كانت اللعبة النجمية لـ ATARI 2600 غزاة الفضاء. على الرغم من هذا النجاح ، أزمة ألعاب الفيديو في عام 1983 في الولايات المتحدة أعلنت نفسها بسبب العرض الذي يفوق الطلب بكثير وعدم نشاط الشركات بعد هذه الأزمة. لذلك، كان التأثير هو انهيار العديد من الشركات والخسارة الهائلة للعديد من خراطيش ألعاب الفيديو.
بعد الأزمة ، أطلقت شركتان يابانيتان أول وحدة تحكم منزلية. ال SG-1000 لـ Sega و كمبيوتر العائلة (أو Famicom) لشركة Nintendo في نفس الوقت في عام 1983. حققت Famicom نجاحًا كبيرًا في أرض الشمس المشرقة نظرًا لانخفاض سعرها مقارنةً بوحدات التحكم الأخرى والتطور التقني الكبير. في عام 1985 ، أعادت أوروبا والولايات المتحدة وكندا تصميم Famicom بالكامل بتصميم جديد وميزات مختلفة قليلاً واسم جديد: نظام نينتندو إنترتينمنت (أو متنوعه). قررت الهند وكوريا الجنوبية الاحتفاظ بنموذج Famicom لكنهما غيّرتا الاسم الذي كان تاتا فاميكوم للهند و هيونداي كومبوي لكوريا الجنوبية. تمكنت NES من تمييز نفسها من خلال الكتالوج الضخم لألعاب الفيديو ، حيث ظهرت العديد من ألعاب العبادة.
مثلا سوبر ماريو بروس., أسطورة زيلدا, الحمار كونغ, Castlevania, ميترويد، إلخ
من أجل التمكن من التنافس مع NES ، الشركة NEC أطلق محرك الكمبيوتر في عام 1987 وأطلقت شركة Sega برنامجها محرك ضخم في عام 1988. يعد محرك الكمبيوتر الشخصي أول وحدة تحكم في التاريخ تحتوي على محرك أقراص مضغوطة لقراءة ألعاب الفيديو. في وقت لاحق ، من أجل التمكن من التنافس مع NES ، الشركة NEC أطلق محرك الكمبيوتر في عام 1987 وأطلقت شركة Sega برنامجها محرك ضخم في عام 1988. يعد محرك الكمبيوتر الشخصي أول وحدة تحكم في التاريخ تحتوي على محرك أقراص مضغوطة لقراءة ألعاب الفيديو. في وقت لاحق ، تم إصدار عدة إصدارات منه لاتخاذ العديد من تنسيقات الألعاب المختلفة: قرص مضغوط, هوكارد, قرص مدمج رائع و قرص مضغوط Arcade. كان يحتوي أيضًا على معالج مركزي 8 بت ومعالج رسوميات 16 بت ، وهو رقم قياسي في ذلك الوقت. من بين الألعاب ، يمكننا أن نذكر أبرزها مفجر الرجل, مستكشف الزنزانة, PCKid، إلخ
في عام 1990 ، ظهر Super Nintendo (المعروف أيضًا باسم SNES). كان هدفها الأول هو التنافس مع Sega مع محرك ضخم و NEC مع محرك الكمبيوتر. قدمت وحدة التحكم هذه أداء صوتي ورسومات أفضل من الإصدار السابق 8 بت من خلال الوصول إلى 16 بت. كما أنها قدمت عددًا كبيرًا من الألعاب ، يمكننا أن نذكر سوبر ماريو العالم, أسطورة زيلدا: رابط إلى الماضي, بلد حمار كونغ, جناح النجم, مشغل كرونو والعديد من الآخرين. مع وحدة التحكم الجديدة الخاصة بها ، واصلت Nintendo ريادتها في سوق الألعاب ، وقد مكن دعم مطوريها Nintendo من الحفاظ على هذا المركز. الحصول على العديد من الألعاب مثل شراء حقوق اللعبة تتريس ثم سمح لـ Nintendo بتصميم أول وحدة تحكم محمولة ، و فتى اللعبة.
أما بالنسبة لشركة Sega، فإن خبرتها في مجال الأروقة سمحت لها بالتنافس مع منافسيها من خلال Mega Drive. المنافذ العديدة لألعاب الأركيد ووصول الطابع الرمزي للعبة، سونيك القنفذ، حقق له نجاحًا هائلاً.
باختصار ، لقد رأينا أول وحدات تحكم بارزة في تاريخ ألعاب الفيديو. بعد ذلك ، ظهرت أجهزة تحكم الجيل الجديد الأخرى مع Playstation for Sony و Xbox for Microsoft.
2. عودة الأخبار
لماذا تلعب الألعاب الرجعية؟
لماذا تلعب الألعاب القديمة عندما تجلب الألعاب الحديثة رسومات وميزات جديدة؟ بالنسبة لبعض الأشخاص ، تعتبر الألعاب القديمة مجرد ألعاب قديمة منقطة ، عفا عليها الزمن تمامًا وغير مثيرة للاهتمام ، لكنها بالنسبة للآخرين مصدر شغف مستهلك بالكامل: التراجع!
خذ حالة لعبتين من نفس العنوان أسطورة زيلدا: نفس من البرية (BotW) و أسطورة زيلدا: أوكارينا من الزمن (وقت إضافي). في عام 1998 ، سحر OoT جيل كامل. كان تاريخها وأبراجها المحصنة وموسيقاها ورؤسائها موضع تقدير خاص. عالم مفتوح مصمم جيدًا يسمح للاعب باكتشاف Hyrule والاهتمام بكل رئيس مرتبط بشخصيات معينة في القصة. تم إصدار BotW في عام 2017 ، وكان قادرًا على التحديث من خلال تقديم بُعد جديد للعالم المفتوح. هذه المرة ، يتمتع اللاعب بخيار الاستكشاف أو القيام بمهام جانبية أو متابعة قصة اللعبة وقتما يشاء. تصميم رسومي مُعاد بناؤه بالكامل يمنحنا هذا الشعور بالحرية.
باختصار في Oot ، ستستمتع بقصة رائعة مع زعماء مميزين ومذهلين دون أن تنسى الموسيقى الشهيرة لهذا التأليف. أثناء وجودك في BotW ، ستمنحك الرسومات بُعدًا آخر في عالم Zelda من خلال إعطائك الحرية الكاملة.
في الختام ، تتيح الألعاب الحديثة والتطورات التكنولوجية الخاصة بها رسومات مذهلة ، ولعب سلس ، وتوسيع اللعبة لإطالة عمرها ، والألعاب عبر الإنترنت لجذب اللاعبين المعاصرين. بالنسبة للألعاب القديمة ، نركز أكثر على جودة اللعب. في كثير من الأحيان على الحنين إلى تذكر طفولتنا وعمر لاحق للغاية.
يجلب كل جيل تجربة مختلفة تمامًا لألعاب الفيديو. لاعب سابق كلاعب جديد ، سيجد الجميع حسابه. إذا لم تكن خائفًا من الرسومات وصعوبة معينة ، فأنا أدعوك لتجربة ألعاب الرجعية.
تحديث الألعاب الرجعية
تميزت بعض الألعاب بطفولة كثير من الناس. مجرد تذكر الأوقات التي قضيناها في Metroid و GTA و Tomb Raider و Final Fantasy و The Legend of Zelda يمكن أن تجعلنا نشعر بالحنين إلى الماضي. من PS4 و Xbox One ، تعود الألعاب القديمة إلى الحياة من خلال تجديدها بعدة طرق:
التجديد : هذه واحدة من أكثر الممارسات استخدامًا اليوم. تهدف إلى تحسين لعبة موجودة بالفعل باستخدام التكنولوجيا الحالية. يتم تغيير الرسومات بوضع المزيد من التفاصيل عن طريق تغيير التباين والسطوع والأنسجة الجديدة مما يجعل مشاهدة اللعبة أكثر متعة. لا يتم تغيير طريقة اللعب ، لكنها تصحح العديد من الأخطاء. يسمح اختيار إعادة الإتقان بتوافق ممتاز مع الإصدارات السابقة. لا يمكن القيام بذلك بسبب التكنولوجيا التي عفا عليها الزمن بالنسبة لوحدات التحكم الجديدة. في إعادة الصياغة ، نقدم أيضًا بعض DLC لزيادة متوسط العمر المتوقع للعبة ، ومحتوى جديد لألعاب أخرى أو عدة ألعاب من نفس العنوان في مجموعة من العديد من التأليفات.
على سبيل المثال ، هناك تحطم بانديكوت, أسطورة زيلدا: Ocarina of Time 3D, سكيرم، إلخ
- طبعة جديدة : النسخة الجديدة هي نسخة جديدة من عمل موجود بالفعل. إنها تتيح للعبة أن تكون حديثة من خلال تكييفها مع التقنيات الجديدة. يمكن أن تحتفظ القصة بنفس الأساس أو يمكن تعديلها باستخدام نظام لعب جديد وإعدادات وشخصيات معاد تصميمها بالكامل. هذا ليس مجرد تجانس أو تحسين للأنسجة، بل هو إعادة تصميم كاملة للعبة بعناصر جديدة. تسمح النسخة الجديدة للاعبين القدامى بلعب نفس العنوان، ولكن بطريقة مختلفة تمامًا. حتى لو لم يختبر اللاعبون اللعبة الأصلية، فهي تتيح لهم اكتشاف لعبة قديمة ولكن برسومات معاصرة. يمكننا أن نأخذ كمثال فاينل فانتسي 7 طبعة جديدة, الشر المقيم 2, ميترويد: صفر مهمة، إلخ
- حمل : يهدف Porting إلى جعل الألعاب القديمة متوافقة مع الأجيال الجديدة من وحدات التحكم. وبالتالي يسمح للاعبين باللعب على منصة أخرى دون تعديل اللعبة. يتيح ذلك للمطورين عرض ألعابهم بأسعار مخفضة مع التوفير للمشاريع المستقبلية في ألعاب الفيديو الأخرى. من المفيد أيضًا لبعض الألعاب عبر الإنترنت أن تجعلها متعددة اللاعبين. يوجد بيننا, بوكيمون اتحدوا, فاينل فانتسي الرابع عشر، إلخ
- إعادة التشغيل : إعادة التشغيل هي إعادة تفسير للعبة، وهي نسخة جديدة من لعبة موجودة بالفعل عن طريق تعديل قصتها بالكامل. وكما هو الحال مع النسخة الجديدة، إلا أنها تتيح لك إمكانية إنشاء بديل لنفس اللعبة من خلال بدء كل شيء من البداية. يتم استخدام عمليات إعادة التشغيل كثيرًا في السينما. إنها تمنح الفرصة للحصول على نهج مختلف تمامًا عن الإصدار الأصلي (Spider Man على سبيل المثال). بالنسبة للألعاب، هناك DmC: ربما يبكي الشيطان, Castlevania: سيد الظلال, أمير بلاد فارس: رمال الزمن، إلخ
كيف تبدأ؟
بالنسبة للمبتدئين ، كل هذا يتوقف على التفضيلات الفردية. يفضل بعض اللاعبين اللعب على وحدات التحكم القديمة ويفضل البعض الآخر اللعب على وحدة تحكم من الجيل التالي.
ال جامعي هي أكثر تعلقًا بالخمر. تميل إلى امتلاك وحدات التحكم القديمة والخراطيش القديمة. في هذه الحالة ، ستحتاج أيضًا إلى تلفزيون CRT أو تلفزيون أحدث يشتمل على منفذ VGA. إذا كنت مهتمًا ، فهناك مقال عن "كيف تلعب الألعاب الرجعية؟"، سيعطيك هذا المعلومات التي تحتاجها للبدء.
بما يخص للاعبين، سوف يفضلون الجانب العملي. يتم استخدامها عادةً في وحدات التحكم الجديدة ويفضلون تنزيل الألعاب فقط. إذا لم يكن لديك وحدة تحكم ، فستكون الحلول المناسبة لك:
- محاكاة على الكمبيوتر أو بطاقة أخرى
- شراء ماكينة اركيد,
- اشترِ إصدارًا صغيرًا من وحدة التحكم المُعاد تصنيعها حتى تتمكن من لعب بعض الألعاب على جهاز التلفزيون.
3 - الخلاصة
في الختام، أصبحت آلات الآركيد أقل حضورًا، وذلك بسبب نجاح وحدات التحكم المنزلية. ومع ذلك، لا يتم نسيانهم تمامًا.
في الواقع، اليوم، تطورت آلات الآركيد أيضًا بمرور الوقت. وبالتالي فهي تمنحنا إمكانية أن نكون قادرين على لعب جميع الألعاب القديمة على جهاز واحد. إنها توفق بين الطراز القديم والحديث، وهي طريقة جيدة لجعلنا نعيش طفولتنا أو الأوقات الماضية. تتيح لنا وحدات التحكم من الجيل التالي أيضًا الفرصة للعب الألعاب الأصلية عن طريق تنزيلها أو شرائها. الألعاب القديمة لا تُنسى تمامًا. تعمل عمليات إعادة التصنيع وإعادة التشغيل على إعادة الألعاب القديمة إلى الحياة إما عن طريق الاحتفاظ بسجلها أو عن طريق إعادة النظر فيه. باختصار، سيجد الجميع ما يبحثون عنه وسيكونون قادرين على تقدير سحر الألعاب القديمة بطريقتهم الخاصة.