Las armas de los videojuegos tienden a parecer extraordinarias cuando son únicas. The Legend of Zelda Sword y Doom's BFG 9000 son icónicos, no solo por su inmenso poder, sino también porque no hay nada igual en sus respectivos juegos. Sin embargo, hay ciertas armas, espadas o explosivos que llevan la exclusividad al extremo, dando a los jugadores solo una oportunidad de obtenerlos durante una partida. Para tener la mayor posibilidad de victoria o alcanzar una tasa de finalización de 100 %, asegúrese de buscar estos valiosos elementos del videojuego. Soy Jess de What Culture y aquí tienes 10 poderosas armas de videojuegos que solo tienes una oportunidad de conseguir.
Azote de las edades – Baldur's Gate 2
En Baldur's Gate 2: Shadows of Amn, hay algunas armas que pueden cambiar el rumbo más rápido que el Scourge of Ages. Para adquirir esta bestia, los jugadores deben saber exactamente qué hacer. Primero, deberán viajar a la Fortaleza de Diana y localizar los cuatro componentes específicos del flagelo. Una vez que estas piezas lleguen a Roger the Fence en Temple District, podrá forjar este monstruo sin esfuerzo. Bane of Ages corta fácilmente a los enemigos de Baldur's Gate 2 hasta la cintura e interrumpe los ataques mágicos, dejando a los lanzadores de hechizos con pocas posibilidades de contraatacar mientras empuñan esta bestia. Incluso los golems, dragones o trolls más fuertes no deberían representar una amenaza. Sin embargo, es muy fácil pasar por alto la plaga debido a un villano llamado Torgal en la última habitación de la fortaleza. Si te vas después de derrotarlo en lugar de buscar estos componentes, el flagelo de múltiples cabezas desaparece permanentemente. Dado que no hay indicios de que el arma solo esté disponible por un corto período de tiempo, es fácil pasarla por alto, especialmente en la primera partida.
Rifle de plasma A321 – Fallout 3
En Fallout 3, si los jugadores quieren sobrevivir en el páramo post-apocalíptico, deben buscar el rifle de plasma A321 lo antes posible. Un solo disparo de esta arma de energía derrite a los enemigos en segundos gracias a su abundante munición, gran potencia de fuego y gran capacidad de carga. Este rifle de plasma no tiene contraparte. Sin embargo, esta poderosa arma sólo está disponible después de completar la misión secundaria "El hombre replicado". La misión consiste en localizar a un androide llamado Harkness que se esconde de su creador, el Dr. Zimmer. Aunque la búsqueda no es difícil ni larga, ciertas acciones tendrán consecuencias irreversibles. De hecho, Zimmer y Harkness quieren cosas diferentes. Los jugadores deben decidir de qué lado ponerse del lado. Si te alias con el androide, este te regalará su rifle de plasma. Pero si Harkness se vende a su dueño, el A321 desaparecerá. Si bien ponerse del lado de Zimmer ofrece otras recompensas, no son del mismo calibre que este rifle superpoderoso de Fallout 3. Si tienes ganas de equipar una de las mejores armas de Fallout 3, asegúrate de apoyar a Harkness.
El hiperchip – Mega Man X3
En Mega Man X3, el robot titular puede mejorar sus poderes recolectando tanques de energía, tanques secundarios y mejoras de armadura. Además de eso, hay cuatro cápsulas rosas que mejoran aún más las habilidades de X. Sin embargo, hay un problema: una vez que el Bombardero Azul acepta una mejora de una cápsula rosa, las otras tres desaparecen. Afortunadamente, hay una manera, pero sólo si X evita deliberadamente las cápsulas rosadas. Para hacer esto, debes recolectar todos los elementos del juego y pasar a la última etapa. Después de derrotar al primer minijefe, baja por el primer espacio y presiona la pared izquierda. Si evitas todas las actualizaciones, descubrirás otra cápsula rosa secreta que le otorga a X el chip Hyper. Esta mejora amplía enormemente el Disparo cargado de X, le permite regenerar salud, recibir la mitad del daño de los enemigos, consumir menos energía del arma y realizar una doble explosión aérea.
Las flechas de hielo – The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Después de completar el Bosque Gerudo en The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Link obtiene acceso a una nueva área llamada Campo de Entrenamiento Gerudo. A medida que nuestro héroe viaja a través de este laberinto, obtiene una serie de pequeñas llaves que utiliza para abrir las puertas cerradas de las instalaciones. Link es recompensado con flechas de hielo que pueden congelar a los enemigos en su lugar. Sin embargo, conseguir estos proyectiles helados no es sencillo. Link necesita estar equipado con casi todos los elementos del juego, incluyendo la Lente de la Verdad, las Botas de Hierro, el Martillo Megatón y los Guanteletes de Plata, todos repartidos por todo el mundo del juego. Además, hay dos caminos para llegar a las agujas de hielo: uno sellado por siete puertas cerradas, el otro por ocho. Como sólo hay siete llaves para encontrar, alcanzar las flechas de hielo se vuelve imposible si Link toma el camino equivocado. Si esto sucede, no es el fin del mundo, ya que las flechas de hielo no son necesarias para completar el juego, pero sigue siendo molesto perderlas, ya que las flechas de hielo son los proyectiles más comunes y más poderosos de Ocarina, con diferencia.
El Satori – Cyberpunk 2077
Las armas son una opción sensata en Cyberpunk 2077, ya que permiten a V mantenerse alejado de los enemigos sin dejar de infligir daño. Sin embargo, usar una katana es mucho más divertido. Puede que las espadas no tengan tanto alcance, pero lo compensan con su poder de golpe, ya que pueden eliminar a los malos a la velocidad del rayo, especialmente cuando realizan un ataque furtivo. El juego Cyberpunk 2077 ofrece la espada más poderosa, la Satori, desde el primer acto. Sin embargo, es importante enfatizar el "mayo", ya que la Espada Satori solo está disponible por un corto período de tiempo después de que Saburo muere durante la misión del atraco. T-Bug ordenará a V que salga en lugar de seguir órdenes. V puede subir las escaleras hasta el techo donde encontrará dos guardias protegiendo el AV de Arasaka. Después de derrotar a los matones, V encontrará la katana de Saburo dentro. Aunque el Satori causa 20 puntos de daño base menos, también genera 500 puntos de daño crítico, lo que convierte a esta espada en un megadestructor para el resto del juego.
Ametralladora – Resident Evil: Código Verónica
En Resident Evil: Code Veronica, Claire Redfield puede recolectar dos ametralladoras relativamente temprano en la campaña principal. Con estas armas de fuego rápido, puede apuntar a dos objetivos simultáneamente, lo que le permite derribar a cualquiera que se cruce en su camino. Sin embargo, hay un problema. Steve Burnside, que anda por ahí con una expresión abatida en su rostro, le quita estas armas a Claire poco después. Dado que la ametralladora puede destruir zombis en segundos, hubiera sido genial mantenerlos cerca. Resulta que es posible si Claire regresa a la prisión militar y le da a Rodrigo un hemostato. Cambiará su encendedor por la llave maestra de Claire. No parece importante en ese momento, pero el intercambio tiene una gran ventaja más adelante. Cuando los jugadores tomen el control del hermano de Claire, Chris, se encontrará con Rodrigo, quien le dará su encendedor. Esto le permite al agente especial desbloquear un par de ametralladoras en las catacumbas. Aunque todavía hay muchos muertos vivientes con los que lidiar, las cosas deberían ser más fáciles ahora ya que estás equipado con dos escobas.
La lanza del destino – Fire Emblem: Three Houses
A diferencia de las otras entradas de esta lista, conseguir la Lanza del Destino en Fire Emblem: Three Houses no es un problema. El problema radica en conservarlo hasta el final del juego, tras derrotar a McLennan en el Capítulo 5, el protagonista Byleth podrá obtener la preciada lanza. Sin embargo, después de que nuestro héroe regrese con Lady Raya, ella lo confiscará. Es una pena, porque la Lanza del Destino es una herramienta ideal debido a su alcance extendido, mayor precisión e inmenso poder. Si el portador tiene ciertas crestas, la lanza puede provocar un ataque adicional o daño crítico. Además, se ve realmente genial. Afortunadamente, Byleth puede persuadir a Rhea para que le permita quedarse con la lanza. Para hacer esto, Sylvain debe estar en tu equipo, y para que aparezca automáticamente, debes ser miembro de los Blue Lions. Sin embargo, incluso si no eres miembro de esta casa, aún puedes convencer a Sylvain para que se una jugando como una Byleth femenina. Desafortunadamente, la Lanza del Destino no se puede conservar de forma permanente si no se cumple ninguna de estas condiciones.
Iris – Sol Dorado: La Era Perdida
En Golden Sun: The Lost Age, nuestros héroes pueden encontrar una tableta de invocación en Animus Sanctum. Después de adquirir esta tableta, los jugadores pueden convocar a la aliada más poderosa del juego, Iris. Si es convocada en combate, Iris inundará el área con luz destructiva, lo cual es muy útil para enfrentarse a algunos de los jefes más duros. Desafortunadamente, la puerta al santuario interior solo se puede abrir después de que nuestros héroes hayan recolectado 72 pequeñas criaturas llamadas genios. El problema es que el juego sólo contiene 44 genios. Entonces, ¿qué está pasando con los otros 28? Aquí es donde las cosas se complican. The Lost Age permite transferir datos desde el primer Sol Dorado usando una contraseña o un cable de enlace del juego para ingresar al santuario interior. Los jugadores deben cazar a todos los genios en el primer juego, transferir los datos a L 'Lost Age y luego encontrar todos los genios en este juego también. Si se pierde un solo djinn en la primera versión, no se puede obtener a Iris. Desafortunadamente, muchos jugadores de Golden Sun no sabían que necesitaban cumplir con estos requisitos para acceder al Santuario Interior y, como resultado, pocos fanáticos de Golden Sun tuvieron la satisfacción de convocar a Iris en combate.
El relámpago del gran saxo – Elden Ring
Los jugadores pueden encontrar los Bolts of Grand Sax en Lane Dell después de derrotar a Godfrey. Una vez que Elden Lord esté muerto, los jugadores deben bajar en ascensor, donde verán una lanza gigantesca que sobresale del suelo. Esta aberración es tan grande como un edificio, por lo que es bastante difícil pasarla por alto. Sin embargo, los proyectiles del gran saxo dependen de esta lanza y a menudo se ignoran, ya que el arma no es visible desde lejos. Sólo montando la lanza y explorando la cima se puede recolectar el artefacto legendario. Los rayos de Grand Sax son un arma increíble, ya que causan 20 daños adicionales a los dragones y 10 daños adicionales a los dragones antiguos. Como beneficio adicional, también puede lanzar un proyectil eléctrico a los enemigos desde lejos. Sin embargo, dado que se trata de un juego de From Software, los fans sabían que obtener este ancestro divino no podía ser fácil. Los pernos de gran saxo solo se pueden obtener mientras Malikath, el Black Blade, todavía está vivo. Una vez derrotado, el proyectil relámpago desaparece en el aire. Desafortunadamente, la mayoría de los fanáticos de Elden Ring aprendieron esta información por las malas.
Excalibur 2 – Final Fantasy 9
En promedio, Final Fantasy 9 tarda casi 40 horas en completarse, pero para obtener el arma más poderosa del juego, Excalibur 2, los jugadores deben llegar a Space Gate en la mazmorra final en menos de 12 horas. Lograr esta hazaña es incluso más difícil de lo que parece, ya que primero debes saltarte todas las misiones secundarias, lo que significa renunciar a objetos y armas útiles. Además, algunas batallas pueden prolongarse debido a la mecánica del juego, lo que obliga a los jugadores a reiniciar en el punto de guardado más cercano. Desafortunadamente, las interminables conversaciones y secuencias FMV del juego no se pueden omitir, y pausar el juego no detiene el cronómetro. Para colmo, la versión PAL de Final Fantasy 9 es más lenta que las versiones japonesa y americana, lo que lo hace aún más difícil para los jugadores europeos. Afortunadamente, la misión es mucho más fácil en la versión remasterizada del juego, ya que incluye una función de cámara lenta. Sin embargo, obtener un arma tan poderosa es un desafío, ya que los requisitos son tan estrictos que la mayoría de los jugadores ni siquiera lo intentarán, sabiendo que perderán su oportunidad para siempre si el tiempo de juego excede los límites de 12 horas.