Las posibilidades técnicas ofrecidas por FLEX-arcade y otros fabricantes dejan al jugador ante una elección infinita del número de juegos integrados en una consola de retrojuegos: 45.000 juegos, 100.000, 10.000, 8.000, 2.000, 558, 1 (¿pero entonces cuál?)... FLEX-arcade me ofreció 8000 juegos, y me me dije que era una cifra sensata y de tamaño humano. El número "100000" me habría afectado psicológicamente (¡no me pregunten por qué)!. A partir de ahí, me interesé por esta historia sobre el número de juegos utilizables, sólo para descubrir que esconde una pregunta aún: ¿qué se entiende exactamente por «retrogaming» en 2022? ¿Debemos ceñirnos a la época anterior al año 2000? ¿Es la Playstation 2 ahora una consola retro? Entonces, ¿debemos cubrirnos con al menos 20.000 juegos o apuntar a nuestros períodos favoritos con 2.000, 4.000, 8.000 juegos...? Debates sin respuestas: son los mejores. No obstante, yo recomendaría 8000,.
Contenido
- La pregunta a responder: ¿cuántos videojuegos se pueden tener en una máquina recreativa?
- Consolas de retrogaming presentes al menos en las terminales FLEX-arcade
- De De 4000 a 8000 juegos, una sabia elección (¡es una opinión personal)
Sin una consola de juegos retro, sin 45.000 juegos, sin nada... Los humanos somos sibaritas, ¿y los jugadores? Cuando quise comprar una consola de FLEX-arcade, me dijeron que podía ejecutar "todos los juegos que quisiera, pero 8000 está bien"De hecho, este número me pareció atractivo. Incluso me parecía humanamente posible recorrer esos 8000 juegos, a razón de unas exploraciones diarias. No estaba seguro de querer hacerlo, pero estaba contento de que existiera esta posibilidad. Por cierto, ¿por qué 8000? "Con 8000 juegos, darás toda la vuelta al mundo del un retrogaming" Ah. Vale la pena hacer un pequeño comentario al respecto.
Persisten dos preguntas: ¿cómo se sabe cuántos juegos se "necesitan"? ¿Tenemos suficiente tiempo en nuestras vidas para jugar a 8000 videojuegos? A la segunda pregunta, la respuesta es "no, pero no importa, es necesario". En lo que respecta ra la primera pregunta, depende por supuesto de lo que cada uno quiera: retrogaming "puro" o la integración en una consola de todas las plataformas de juego posibles, tanto antiguas como modernas, desde la antigua Atari hasta la PS5, pasando por todas las adaptaciones de los juegos. Para el retrogaming "puro", créame, ¡8000 juegos está bien!
1. La pregunta a resolver: ¿cuántos videojuegos se pueden tener en una máquina arcade?
Los que usted quiera: todo es posible con la emulación Multitud de juegos.
Todo depende del sistema que elijas. Introduzca "consola de juegos retro" y luego un número en la barra de búsqueda y encontrará la consola de juegos adecuada con 45.000 juegos, 100.000, más de 50.000... Afortunadamente, esto no es lo único que busca en una terminal de juegos. pero debes saber que todo es posible.
Con FLEX-Arcade, obtiene un sistema básico Raspberry Pi4+Recalbox/Pandora que garantiza el acceso a, al menos, 4000 juegos. Además, tiene la posibilidad de integrar un PC con Windows o un sistema propio (+Recalbox) para poder ejecutar los juegos más potentes (a partir de la PS2, básicamente). Bien, mis conocimientos terminan aquí. Para la parte más técnica, consulte a nuestro técnico cuando haya echado un vistazo al configurador 3D que puede ver aquí
A modo de ejemplo, utilicemos una imagen: una máquina arcade es una gran caja en la que se pueden depositar consolas con juegos (véase el croquis de la izquierda)Con un buen sistema de emulación, y algunos dispendios económicos, puede meter lo que quiera en la caja. Lo que nos lleva de retorno a la pregunta más importante: ¿para qué piensa utilizar su máquina arcade?
La pregunta clave: ¿a qué quiere jugar en una máquina recreativa?
¿Le interesa el arcade como género independiente dentro de los videojuegos? ¿Le interesa el arcade como periodo legendario en el mundo de los videojuegos? ¿Es la nostalgia o la idea de integrar el equivalente en píxeles de la Biblioteca de Alejandría en un único y bello objeto? Para conciliar el retrogaming y lo más moderno, tendrá que elegir un sistema de juego compatible con las consolas más recientes (XBOX de todo tipo, PS2, 3 y 4, etc.) y las consolas de retrogaming "puras", que le conducirán de forma mecánica a más de 45000 juegos. En cambio, si básicamente se siente atraído por la época anterior a la PS2, puede limitarse a una veintena de consolas y, por tanto, a unos cuantos miles de juegos. Que ya es mucho…
¿Cuántos videojuegos se han publicado desde la invención de la escritura?
Antes de la segunda mitad del siglo XX, podemos afirmar que no se detectó ningún videojuego. A partir de ese momento, la historia se acelera, y con ella el número de errores potenciales. Pedimos disculpas por adelantado.
Los primeros videojuegos se remontan a la década de 1950, pero el primer videojuego comercializado fue en una máquina arcade del 1971, y se llamaba Juego de galaxias.
Según el sitio web juegos de moby, cuyo loable objetivo es enumerar todos los videojuegos desde el Genesis, se publicaron 15 juegos en 1971, 53 en 1972, 205 en 1975, 640 en 1977, 984 en 1978, 2603 en 1983, 3116 en 1994, 3049 en 2000, 10464 en 2020. La web recoge un total de 298217 videojuegos publicados en 305 soportes (contando la veintena de creaciones anteriores a 1971, que son muchas), de los cuales 53648 se publicaron antes de 2001 (fecha de lanzamiento de la Playstation 2).
Algunos artículos estadounidenses discuten la cifra, alegando, quizás con razón que hoy en día hay cerca de medio millón de aplicaciones de juegos disponibles para su descarga sólo en la plataforma Google Play. La cuestión está por explorar, y actualmente nos estamos quedando cortos. La contabilidad era ciertamente más fácil antes de la difusión de Internet, de la red y del smartphone... Las innumerables versiones de los mismos juegos también deben hacer que la contarlos sea un suplicio infernal.
En cualquier caso, tanto si tiene 2000 como 45000 juegos en su máquina o en su consola de retrogaming, tendrá que olvidarse del tema de la la exhaustividad. Es frustrante, estoy de acuerdo…
Menú retrogaming «puro» o menú retro+moderno?
La época del retrogaming puede definirse como la era anterior a la PlayStation 2 (todo online, desmaterialización, todo en 3D, etc.). O no. Algunos jugadores no se plantean esta pregunta e incluyen la PS2 y todas las consolas de 6ªmi generación (posteriores al año 2000) en el ámbito del retrogaming. Para otros, el retrogaming excluye inevitablemente el 3D posterior al 2000, por no hablar del online.
Tenemos que reconocerlo: lo retro es, sobre todo, una cuestión de mentalidad. Un juego que tiene más de veinte años, tanto si es 3D como no, pertenece al pasado. Podemos concluir sabiamente que cada generación inventa su propia visión de lo retro. Por nuestra parte, vamos a ceñirnos a una visión extremadamente clásica del retrogaming, tal y como se define en un artículo que publicamos anteriormente en este blog y que define el retrogaming como el periodo que va desde el lanzamiento de apestar (1972) hasta mediados de los años 90. Y de esto podemos concluir que los 8000 juegos de su máquina arcade son tan buenos como una consola de 45000 juegos retrogaming. Al menos, en mi opinión.
2. Las consolas de retrogaming presentes al menos en las máquinas arcade de FLEX-arcade
La lista que figura a continuación abarca un corpus de 2000 a 8000 títulos en 26 plataformas. Nota: es más preciso hablar de plataformas que de consolas, ya que se está tratando de transponer juegos de distintos soportes a un mismo terminal. ¿Qué son estas plataformas?
Consolas antiguas
Atari 2600
En la Atari 2600 se publicaron alrededor de 590 juegos (las cifras varían), y no es posible el retrogaming sin ella, ya que es principalmente a través de esta consola que el mundo entero pudo descubrir los grandes clásicos de los videojuegos: Frogger, Mario Bros, Space Invaders, Pac Man, Pitfall!.... Y otras que usted mismo puede descubrir.
Atari 7800
Sólo se publicaron 69 juegos en esta consola, que salió a la venta en 1986 y fue rechazada por el gran público. Con sólo una treintena de juegos, tendrá la impresión de haber abordado la cuestión: una satisfacción en sí misma. Pero ese no es su único interés, por supuesto. Recomiendo Ninja Golf, por ejemplo, golf ninja, que es genial si te gusta el golf, pero probablemente aún mejor si no sabe nada de golf.
ColecoVisión
La primera consola que acogió a Donkey Kong, en 1983, tuvo una fortuna efímera. Este competidor de Atari nunca se recuperó de la crisis de los videojuegos de 1983. Pero contaba con la mejor versión de Zaxxón.
PC Engine y PC Engine CD
El PC Engine es una consola de NEC fabricada entre 1987 y 1994. Fue la primera consola en utilizar el CD-Rom, gracias a una extensión (de ahí la quincena de juegos que figuran como PC Engine CD). No es muy conocida en la actualidad, y sin embargo su biblioteca de juegos incluye aproximadamente 650 títulos. Así que vale la pena descubrirlo. Y si le gusta el tenis, ¿por qué no empezar con Tenis del partido final ? El tipo de juego del que oyó hablar en una revista en su momento pero al que nunca jugó debido a la proverbial tacañería de Papá Noel. Un remake de Boris Becker-Stefan Edberg en hierba merece la pena el viaje, créeme. Y también la posibilidad de interpretar al propio Björn Borg.
Emuladores
Dafne
Un emulador de juegos arcade basado en el sistema LaserDisc, lanzado a mediados de los años 80 y que permitía producir juegos bastante similares a las películas de animación. Catálogo limitado, pero de buena calidad, en cualquier caso muy interesante de observar. Gracias a Daphne podemos jugar. Mach 3 (pistola superior, a grandes rasgos) y al Comando Cobra (supercóptero, a grandes rasgos).
MAME
El principal emulador de juegos arcade, al menos el más completo.
Logística de Amazon
Un emulador de juegos arcade con el que podrá probar al menos 150 videojuegos, entre ellos Lo mejor de lo mejor (1994), un juego de lucha con divertidos personajes (una especie de Vishnu, una especie de Hulk Hogan, una especie de Rambo...) en el que podrá luchar al son de la Lambada. Sí, como lo oye.
Sega
SG-1000
La primera aventura de Sega en el campo de las consolas, con una cincuentena de juegos jugables en su máquina. Obviamente de interés histórico, pero también de interés lúdico, como ocurre con Golgo 13, un juego de disparos retro de los que nos encantan.
Sistema maestro
Salió justo antes de la Megadrive. Gracias a mi consola, acabé probando Alex Kidd en Mundo Milagroso, el juego cuyo héroe estaba destinado a convertirse en la mascota de Sega, por encima del Erizo. Bueno, no está mal.
Mega unidad
En este blog ya habíamos hablado de ella al parecer es una consola bastante famosa.
Sega 32x-Sega CD
Dos extensiones de la Megadrive creadas en los años 90, que permiten jugar a algunos juegos adicionales.
Dreamcast
Unos cuantos juegos para hacerse una idea de lo que era el maldito DreamCast de Sega. A juzgar por CAPCOM VS. SNK 2: Lucha millonaria, no merecía tener una suerte tan funesta. Sí, es genial.
onda atómica
Lanzado en 2001, Atomiswave es un sistema derivado de la Dreamcast que se conectaba en mediante cartuchos a pequeñas y baratas máquinas arcade. Se lanzaron unos veinte juegos para estos terminales. ¡Es un arcade muy bueno! Pruebe Fútbol de piel de cerdo sucio, un alocado juego de fútbol americano, o El pez retumbante 2, un eufórico juego de lucha muy parecido a Street Fighter. luchador callejero.
Noemí
Un sistema de juegos arcade de Sega de principios de la década de 2000. Al igual que Atomiswave, permite jugar a juegos visualmente impresionantes en su versión arcade, como los juegos de fútbol y baloncesto Virtua delantero 2 y Cesta Virtua 2.
Nintendo
NES/Super Nintendo/Nintendo 64
¿Qué puedo decir? Seguir la evolución de Mario de consola en consola ya es una perspectiva tentadora en sí misma, ¿no? Y luego está todo lo demás, que es mucho, y seguramente no demasiado.
Y por supuesto
neogeo
El descubrimiento de los juegos de Neo-Geo (SNK), para aquellos que, como yo, no conocían esta consola de fulgurante reputación, es quizá una excusa necesaria y suficiente para iniciarse en el retrogaming. Explorar toda la serie Metal Slug y Enfrentamiento de samuráis le llevará un puñado de meses.
Estación de juegos
Cómo no, la Playstation (Sony) gran Turismo y Fifa 98, ¡de camino al Mundial! Bueno, esos son mis recuerdos, usted tendrá los suyos. Pero sigue siendo la Playstation.
Cómo no, la Playstation (Sony). Gran Turismo y Fifa 98, ¡de camino al Mundial! Bueno, esos son mis recuerdos, usted tendrá los suyos. Pero sigue siendo la Playstation. El viaje de esta multiplataforma abarca un periodo que va desde mediados de los años 70 hasta principios de los 2000. A diferencia de las consolas PS2, XBOX y compañía, hará las delicias de los aficionados al retrogaming "puro". Un pequeño toque de Dreamcast y Atomiswave/Naomi amplía el catálogo un poco más. Si recordamos que en 2001 ya se habían publicado entre 50.000 y 60.000 juegos, una selección de 8.000 juegos da acceso a una quinta partemi de este conjunto. Con el transcurso y el juicio del tiempo, es seguro que se trata de los mejores. Y siempre puede ir más allá del mínimo, si la perspectiva de la Playstation 2 le asusta.
De 4000 a 8000 juegos, una sabia elección (opinión personal)
Ciertamente, nunca estará completo …
Pruebe de hacer una lista de los 10 mejores juegos retrogaming. Está la este sitio pero a decir verdad, las hay por todo internet. Todo el mundo tiene su lista y usted no tardará en tener la suya. A continuación, puede probar con las listas de los 20 o 30 mejores videojuegos rero: también están por todas partes. Cuando haya entrado en calor, quizá sea el momento de consultar la lista de los 250 videojuegos más populares, como la que propone el citad juegos de moby, Luego por las múltiples clasificaciones de los mejores juegos para cada plataforma. ¿Quedamos dentro de dos años para volver a discutir el tema?
Ahora ya sabe lo bien que se lo va a pasar. De este modo podrá calcular el tiempo necesario para tan sólo oler los platos del menú. No importa lo sibarita sea, nunca vencerá al reloj de péndulo del salón que dice "sí, una partida más", que dice "no, vete ya a la cama". 8000 juegos son muchos. Pero no demasiados. ¿Por qué no?…
Pero no es poco para recorrer la historia de los videojuegos.
El que sea bueno con el joystick buscará los récords en los juegos históricos, el que sea metódico se asegurará de haber recogido todos los objetos en todas las habitaciones, el que sea obsesivo comparará todas las versiones de megahombre, el que sea ecléctico elegirá todos los personajes de los juegos de lucha, etc. Cuidado, esto es un cliché: hay tantos tipos de jugadores como jugadores. Una lista de 8000 juegos cubre ya todas las necesidades de todos los aficionados a los juegos retro.
Sobre todo, porque esta lista permite practicar las actividades favoritas de los amantes de los juegos: comparar, seleccionar y clasificar. Permite multitud de itinerarios: cronológico, temático, al azar. Puede pasarse una tarde explorando universos desconocidos para usted, como los juegos de voleibol o los Simpsons en píxeles, o buscando un buen juego de atletismo (¡si da con uno, hágamelo saber, aunque supongo que depende del gusto de cada cual!). O para detectar las distintas influencias de tal o cual juego o estudio. Además, a veces basta con diez minutos a veces para detectar lo que parece divertido o destacable en un juego, aunque no sea de el gusto de uno,
En resumen, el campo de los 8000 juegos es muy amplio, pero sin riesgo de perderse, tanto si ya es usted un experto o un simple aficionado en busca de la perfección del retrogaming (por cierto, pruebe nuestro prueba para saber a qué tribu pertenece). Y tal vez más adelante, esté preparado para integrar la PS2 y otras en su consola de juegos retro; así que 45000 juegos... ¿por qué no, después de todo?