Os 10 objetos de videogame que enganam você

Os videogames, em essência, são projetados para entretê-lo do início ao fim. No entanto, isso não significa que os desenvolvedores não possam se divertir às suas custas ao longo do caminho. Não importa o gênero, franquia ou qualidade do jogo, nem sempre é garantido que cada habilidade, item ou equipamento que você adquirir será necessariamente útil. Muitas vezes, isso ocorre porque você atingiu um nível muito alto no jogo ou o item é simplesmente medíocre desde o início. No entanto, às vezes é uma história diferente, e essa história é que você está sendo alvo de uma pegadinha. Se você já comprou um desses itens, talvez fosse melhor não se preocupar. No entanto, a equipe de desenvolvimento que os criou certamente se divertiu muito às suas custas.

1. O Machado do Diabo – Série Fire Emblem

O Machado do Diabo, originalmente introduzido em Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light, é uma escolha de alto risco, mas potencialmente de alta recompensa. Comparado com outros eixos do jogo, é formidável em termos de poder, mas tem uma desvantagem considerável: há uma chance de que o tiro saia pela culatra e cause dano ao seu personagem em vez de ao seu oponente. Você pode mitigar esse risco com um status de sorte decente, mas ainda é uma questão de sorte determinar se você causará dor a si mesmo ou a outra pessoa. Se você gosta de apostas de alto risco, é divertido, mas se você for cauteloso, convém evitá-las.

2. Armadura Mágica – The Legend of Zelda: Twilight Princess

Nem todo objeto de videogame que zomba de você o faz de maneira humorística. Às vezes, um item pode parecer muito útil, mas acaba sendo decepcionante depois de usado. Twilight Princess oferece muitas armas, ferramentas e equipamentos, incluindo Magic Armor. Esta armadura protege sua saúde com uma barreira mágica, mas drena lentamente seu medidor de magia e sua carteira durante o combate. Sim, esta armadura funciona com rubis. Consome dois rubis por segundo e leva mais dez quando você é atingido por um ataque que de outra forma teria custado um quarto de coração. Você pode ficar feliz porque seus rubis foram preservados em vez de seus pontos de vida, mas você pode ficar indefeso quando ficar sem rubis ou magia, tornando sua defesa quase inexistente.

3. O Cinturão da Ação Livre – The Elder Scrolls 3: Morrowind

A paralisia é um grande problema em muitos videogames, pois não ser capaz de se esquivar, atacar ou se mover é extremamente frustrante. O Cinturão de Ação Livre de Morrowind afirma resolver esse problema, fornecendo a capacidade de curar a paralisia. Porém, há um problema: você não pode usar itens encantados que tenham um custo de uso quando você já estiver paralisado. Assim, o cinto que deveria curar a paralisia torna-se inútil quando você mais precisa dele. Em outras palavras, seu cinto é praticamente inútil, a menos que você seja fã do design vermelho e dourado.

4. O Crítico – Borderlands 3

Esta arma é realmente fantástica. Ao contrário de algumas armas e itens desta lista, suas estatísticas estão bem acima da média. Porém, a pegadinha aqui é mais específica e hilária, porque afinal estamos em Borderlands. Além de efeitos especiais como aumento do dano crítico em 150 % e 8 % de regeneração de todos os danos causados, esta impressionante submetralhadora tem outro aspecto divertido: é escorregadia quando molhada. Em outras palavras, toda vez que você recarrega, você tem 5 % de chance de deixá-lo cair. Este é um ótimo troll, pois esta arma é tão poderosa que mantém você quase invencível através da regeneração de saúde. Porém, você fica mais vulnerável ao recarregar, e além da desvantagem tática de perder sua arma no meio de uma luta séria, isso deve ser bastante inconveniente.

5. O Traje de Invisibilidade – Ghost Recon Wildlands

A invisibilidade é uma faca de dois gumes nos videogames. Os inimigos podem não conseguir ver você, mas você pode não conseguir ver seu próprio personagem na tela. É o caso do Traje de Invisibilidade do Ghost Recon Wildlands, que deixa seu personagem quase invisível. No entanto, por se tratar de um jogo em terceira pessoa, isso não é uma grande vantagem. Você permanecerá tão visível como de costume para os inimigos assim que eles o localizarem. Só vai demorar um pouco mais para perceberem isso. Este traje parece oferecer furtividade completa, mas levará você a uma morte semi-invisível rapidamente.

6. A Esfera da Invisibilidade – Doom

Já que estamos falando sobre a invisibilidade não funcionar como planejado, vamos falar sobre a Esfera de Invisibilidade de Doom. Esta esfera, também chamada de Blur Sphere ou Blur Artifact nos manuais do jogo, ajuda você a tornar os tiros inimigos menos precisos. Isso parece útil, exceto ao lutar contra inimigos que disparam projéteis, pois será muito mais difícil prever sua trajetória. Embora o objetivo seja diminuir a probabilidade de os inimigos acertarem você, eles provavelmente terão maior probabilidade de sucesso porque seus tiros irão em todas as direções. Provavelmente não foi uma brincadeira intencional, mas você se sentirá enganado quando perceber que o objeto que deveria ajudá-lo está fazendo exatamente o oposto.

7. As calças sujas – Grim Dawn

O jogo de RPG de ação Grim Dawn de 2016 oferece muitas opções para jogar e se preparar, mas nem todos os itens são criados iguais, especialmente em um RPG de ação. O nome do próximo item, Calças Sujas, pode ter dado uma pista sobre a intenção dos desenvolvedores de provocar você. Essas calças são classificadas como armaduras épicas para as pernas e, de fato, têm uma habilidade especial. Embora não sejam as habilidades mais dignas, as Calças Sujas têm a seguinte descrição: “O proprietário anterior parece ter deixado uma pequena surpresa no assento dessas calças”. Eles lhe dão a habilidade de jogar fezes, o que, bem, você pode adivinhar. Embora a maioria dos jogadores pense que esses são apenas itens engraçados para os desenvolvedores se divertirem, alguns jogadores dedicados criaram personagens baseados neles, o que é muito divertido.

8. A Espada do Amanhecer – Castlevania: Sinfonia da Noite

Castlevania: Symphony of the Night está cheio de armas e equipamentos para ajudá-lo a derrotar os inimigos, mas alguns itens não ajudarão em nada. Nós nos concentramos em um desses itens, a Espada do Amanhecer, também conhecida como Espada do Crepúsculo. Esta arma em particular parece ótima, pois você pode encontrá-la no início do Castelo Invertido. No entanto, uma vez que você descobre o que ela realmente faz, a decepção se instala. Esta espada não causa muito dano, mas seu ataque especial pode convocar aleatoriamente Warriors of Dawn para ajudá-lo. Infelizmente, esses aliados quase não causam danos e estão lá principalmente para exibição. Você provavelmente morrerá admirando seu pequeno exército, esperando que ele o defenda contra os inimigos mais difíceis do jogo. No entanto, você poderá apreciar o lado inovador do jogo durante a tela final.

9. As botas da velocidade ofuscante – The Elder Scrolls 3: Morrowind

Teria sido fácil preencher esta lista com exemplos das séries Elder Scrolls e Borderlands, mas tentámos limitar-nos. No entanto, as Boots of Blinding Speed parecem bastante promissoras. Afinal, são botas de velocidade, certo? Bem, essa é uma lista de objetos de videogame que tiram sarro de você, então no número dois você já está cético, certo? Este cepticismo seria justificado, pois estas botas permitem aumentar significativamente a sua velocidade, mas também têm um feitiço cego a 100 %. Então você estará muito rápido, mas sem saber para onde está indo. Botas da velocidade ofuscante, você entende? Você pode usar o minimapa para guiá-lo, pairar um pouco acima do solo ou usar um feitiço ou item de resistência mágica para aumentar a utilidade desses sapatos delicados. Caso contrário, você pode simplesmente aceitar a piada e calçar sapatos menos problemáticos.

10. O Pingente – Dark Souls

Você provavelmente já ouviu falar do pingente Dark Souls. Você provavelmente estava animado para pegá-lo, porque cada pequeno item e equipamento conta na sua luta contra os pesadelos acordados. No entanto, este pingente é uma exceção. Sua descrição até diz que o item não tem efeito, mas como isso é possível, você pensou? Você procurou desesperadamente, em vão, porque esse pingente na verdade não tem efeito. Você pode trocá-lo por moeda multijogador com o Snuggly, mas é isso. O diretor Hidetaka Miyazaki até admitiu ter criado esse objeto para provocar os jogadores. É difícil dar o primeiro lugar a qualquer coisa que não seja este pingente.

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