O que é retrogaming?

Retro é sinónimo de antiguidade, marcamos uma época passada desde os anos 1930 até aos anos 2000. Quando falamos de retrogaming, muitas pessoas ficam nostálgicas ao recordarem bons momentos passados sozinhos ou com amigos. Os videogames moldaram nossa infância e marcaram nossa geração. Este artigo tem como objetivo falar sobre as origens dos jogos até hoje.

Resumo

  1. A história do retrogame
  2. Notícias de retrojogo
  3. Conclusão

1. A história do retrogame

Terminais de arcade

Para muitos de nós, o retrogaming começou em um fliperama, um lugar para nos reunirmos para nos divertirmos sozinhos ou com amigos. O máquinas de arcade nos deu a oportunidade de nos divertir em diferentes tipos de videogames. Pelo prazer de jogar, pela competição ou mesmo pelo desenvolvimento de nossas habilidades, cada um tinha seus próprios objetivos.

Para começar, a primeira máquina de fliperama comercializada foi criada por Nolan Bushnell e Ted Dabney (os fundadores daAtari) com o jogo jogos de computador em 1971. Inspirado por Guerra espacial!, você pilota um foguete no espaço e tem que lutar contra os discos voadores atirando neles. Mas foi sobretudo em 1972 que houve uma verdadeira revolução nas máquinas de fliperama com pong. Ele foi o pioneiro da indústria de jogos de arcade. 

Então, em 1978, a era de ouro dos jogos de arcade começou com invasores do espaço que trouxe a indústria de videogames um grande avanço.

Ele deu uma melhora sistema de arcade que incluiu novos processadores e novos chips mais poderosos, oferecendo gráficos e jogabilidade mais avançados. Graças a este progresso, nasceram as primeiras arcadas. Eles ofereciam a possibilidade de jogar jogos exclusivos como Pac man, Donkey Kong, Rei e Balão, Asteróide, Breakout etc

Esta época viu uma verdadeira transformação, eles rapidamente se estabeleceram em locais públicos como bares, supermercados, cinemas, restaurantes, postos de gasolina, etc. A partir de 1990, o número de terminais e fliperamas começou a diminuir. No entanto, eles ainda existem hoje, mas muito mais em seu nível passado. De fato, os consoles domésticos ganharam enorme participação de mercado em seu detrimento.

De fato, quando falamos de um terminal de arcade, nos referimos ao retrogaming que traz nostalgia para algumas pessoas ou a descoberta do ancestral dos consoles de jogos. No entanto, ainda é possível jogar videogames antigos , os meios são:

  • coloque um emulador no seu pc, um SBC como o Raspberry Pi ou até mesmo seu celular, para encontrar todas as plataformas no mesmo aparelho
  • compre um console antigo para o lado vintage com os jogos que deseja,
  • alugue/compre uma máquina de fliperama de um profissional ou até mesmo construa você mesmo.
Bartop 2d 16/9e - Ghouls and Ghosts
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consoles retrô

Se falamos dos primeiros terminais de arcade, também devemos falar dos primeiros consoles domésticos. Não vamos listar todos, porque são muitos, mas falar sobre aqueles que tiveram um grande impacto histórico.

O Magnavox Odyssey ou apenas oOdisseia foi o primeiro console doméstico comercializado em 1972 pela Magnavox com acessórios, 6 jogos pré-instalados e 6 outros jogos vendidos separadamente. pong foi um dos principais pontos de venda do Odyssey e, sozinho, impulsionou as vendas.

Nos acessórios, havia sobreposições: fundos gráficos que grudavam na tela de sua TV para obter uma decoração de acordo com o jogo; fichas: para jogos a dinheiro como roleta, misturávamos televisão e jogos de tabuleiro; cartas: as cartas nos davam uma tarefa para fazer em certos jogos e tínhamos que responder usando nosso controle, etc.

O Magnavox Odyssey e seus acessórios, lançado em 1972. Fonte: Jogos de cultura
O Magnavox Odyssey e seus acessórios, lançado em 1972. Fonte: Jogos de cultura

Posteriormente, a tecnologia só melhorou, dando-nos a Canal F da Fairchild em 1976. Foi o primeiro console de videogame baseado em um sistema de cartucho intercambiável e o primeiro a ter um microprocessador. Depois disso, em 1977, a Atari produziu oATARI 2600 para competir com o Canal F. Teve um grande sucesso graças ao princípio dos cartuchos intercambiáveis e permitiu que a indústria de videogames ocupasse um lugar importante no mercado. O jogo estrela do ATARI 2600 foi invasores do espaço. Apesar desse sucesso, crise do videogame em 1983 nos Estados Unidos declarou-se devido a uma oferta muito superior à procura e à inactividade das empresas após esta crise. Portanto, o efeito foi o colapso de diversas empresas e a perda massiva de diversos cartuchos de videogame.

O Fairchild F, lançado em 1976
O Fairfield F, lançado em 1976

Após a crise, duas empresas japonesas lançaram seus primeiros consoles domésticos. O SG-1000 para a Sega e o Computador da família (ou Famicom) para a Nintendo na mesma época em 1983. O Famicom teve um grande sucesso na terra do sol nascente devido ao seu preço mais baixo em comparação com outros consoles e uma grande evolução técnica. Em 1985, Europa, Estados Unidos e Canadá redesenharam completamente o Famicom com um novo design, características ligeiramente diferentes e um novo nome: Nintendo Entertainment System (ou NES). A Índia e a Coreia do Sul decidiram manter o modelo Famicom mas apenas alteraram o nome que Tata Famicom para a Índia e Hyundai Comboy para a Coreia do Sul. O NES conseguiu se diferenciar com seu gigantesco catálogo de videogames. Muitos jogos cult apareceram.

Por exemplo Super Mario Bros., A lenda de Zelda, burro kong, Castlevania, Metroid, etc

O Nintendo Entertainment System (NES), lançado em 1983
O Nintendo Entertainment System (NES), lançado em 1983

Para poder competir com o NES, a empresa NEC lançou o Mecanismo de PC em 1987 e a Sega lançou seu mega drive em 1988. O PC-Engine é o primeiro console da história a ter um drive de CD-ROM para ler videogames. Mais tarde, para poder competir com o NES, a empresa NEC lançou o Mecanismo de PC em 1987 e a Sega lançou seu Mega Drive em 1988. O PC-Engine é o primeiro console da história a ter um drive de CD-ROM para ler videogames. Mais tarde, várias versões dele foram lançadas para levar vários formatos de jogo diferentes: CD-ROM, HuCard, Ótimo CD-ROM e CD-ROM de arcade. Ele também tinha um processador central de 8 bits e um processador gráfico de 16 bits, que era um recorde na época. Entre os jogos, podemos citar os notáveis homem-bomba, Explorador de masmorras, PCKid, etc

PC-Engine, lançado em 1987
O PC-Engine, lançado em 1987

Em 1990, o Super Nintendo (também conhecido como SNES) fez sua aparição. Seu primeiro objetivo era competir com a Sega com seus mega drive e NEC com o Mecanismo de PC. Este console ofereceu melhor desempenho de som e gráficos do que a versão anterior de 8 bits, chegando a 16 bits. Também oferecia uma enorme quantidade de jogos, podemos citar Mundo Super Mário, The Legend of Zelda: Link para o Passado, país de burro kong, asa estrela, Gatilho do tempo e tantos outros. Com seu novo console, a Nintendo continuou a ser a líder no mercado de jogos, e o apoio de seus desenvolvedores permitiu à Nintendo manter essa posição. A aquisição de muitos jogos, como a compra de direitos de jogos Tetris permitiu que a Nintendo projetasse o primeiro console portátil, o game Boy.

O Super Nintendo (SNES), lançado em 1990
O Super Nintendo (SNES), lançado em 1990

Quanto à Sega, a sua experiência em arcades permitiu-lhe competir com os seus rivais com o seu Mega Drive. As inúmeras portas de jogos arcade e a chegada de um personagem emblemático do jogo, Sonic O ouriço, deu-lhe um enorme sucesso.

O Mega Drive, lançado em 1988
O Mega Drive, lançado em 1988

Em resumo, vimos os primeiros consoles marcantes na história dos videogames. Posteriormente, outros consoles de nova geração apareceram com o Playstation para Sony e o Xbox para Microsoft.

2. Notícias de retrojogos

Por que jogar jogos retrô?

Por que jogar jogos retrô quando os jogos modernos trazem novos gráficos e recursos? Para algumas pessoas, os jogos retrô são apenas velhos jogos pixelados, totalmente desatualizados e desinteressantes, mas para outros são a fonte de uma paixão que tudo consome: retrogaming!

Veja o caso de 2 jogos do mesmo título A lenda de Zelda: Breath of the Wild (BotW) e A Lenda de Zelda: Ocarina of Time (OO). Em 1998, OoT encantou uma geração inteira. Sua história, suas masmorras, sua música e seus chefes foram particularmente apreciados. Um mundo aberto bem desenhado que permite ao jogador descobrir Hyrule e um interesse em cada chefe ligado a determinados personagens da história. BotW, lançado em 2017, conseguiu se modernizar oferecendo uma nova dimensão do mundo aberto. Desta vez, o jogador tem a opção de explorar, fazer missões secundárias ou continuar a história do jogo quando quiser. Um design gráfico totalmente refeito nos dando essa sensação de liberdade.

Em resumo em Oot, você desfrutará de uma história fantástica com chefes únicos e marcantes sem esquecer a música icônica desta obra. Enquanto estiver em BotW, os gráficos lhe darão outra dimensão no universo Zelda, dando-lhe total liberdade.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild, lançado em 2017 - Fonte: jv.jeuxonline.info
The Legend of Zelda: Breath of the Wild, lançado em 2017 – Fonte: jv.jeuxonline.info

Em conclusão, os jogos modernos e seus avanços tecnológicos permitem gráficos impressionantes, jogabilidade suave, expansão do jogo para estender sua vida útil e jogos online para atrair os jogadores modernos. Para jogos retrô, focamos mais na jogabilidade de qualidade. Muitas vezes numa nostalgia que lembra a nossa infância e numa vida muito consequente. 

Cada geração traz uma experiência totalmente diferente para os videogames. Ex-jogador como novo jogador, todos encontrarão sua conta. Se você não tem medo de gráficos e uma certa dificuldade, convido você a experimentar o jogos retrô.

A modernização dos jogos retrô

Alguns jogos marcaram a infância de muitas pessoas. Só de lembrar os tempos passados em Metroid, GTA, Tomb Raider, Final Fantasy, The Legend of Zelda pode nos deixar nostálgicos. Do PS4 e Xbox One, os jogos antigos são trazidos de volta à vida, reformando-os de várias maneiras: 

A remasterização : Esta é uma das práticas mais utilizadas atualmente. Tem como objetivo otimizar um jogo já existente usando a tecnologia atual. Os gráficos são alterados colocando mais detalhes alterando o contraste, brilho e novas texturas tornando o jogo mais agradável de assistir. A jogabilidade não é alterada, mas corrige vários bugs. A escolha de remasterização permite excelente compatibilidade com versões anteriores. Isso não pode ser feito por causa de uma tecnologia que é muito obsoleta para os novos consoles. Na remasterização, trazemos também alguns DLCs para aumentar a expectativa de vida do jogo, novos conteúdos para outros ou vários jogos do mesmo título em uma compilação de várias opuses.

Por exemplo, existe Crash Bandicoot, The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, Skyrim, etc

The Legend of Zelda: Ocarina of Time, lançado em 1998
The Legend of Zelda: Ocarina of Time, lançado em 1998. Fonte: Jeuxvideo.com
  • O remake : O remake é uma nova versão de uma obra já existente. Permite que o jogo seja moderno, adaptando-o às novas tecnologias. A história pode manter a mesma base ou ser modificada com um novo sistema de jogo, cenários e personagens totalmente redesenhados. Não se trata de uma simples suavização ou melhoria de texturas, é uma reformulação total do jogo com novos elementos. O remake permite que jogadores antigos joguem o mesmo título, mas de uma forma completamente diferente. Mesmo que os jogadores não tenham experimentado o jogo original, permite-lhes descobrir um jogo antigo mas com gráficos contemporâneos. Podemos tomar como exemplo Final Fantasy 7 remake, Resident Evil 2, Metroid: Missão Zero, etc
Final Fantasy VII, lançado em 1997 / Final Fantasy VII remake, lançado em 2020
Final Fantasy VII, lançado em 1997 / Final Fantasy VII remake, lançado em 2020. Fonte: Actugaming.com
  • Carregando : A portabilidade visa tornar os jogos antigos compatíveis com as novas gerações de consoles. Assim, permite que os jogadores possam jogar em outra plataforma sem que o jogo seja modificado. Isso permite que os desenvolvedores ofereçam seus jogos a preços com desconto enquanto economizam para projetos futuros em outros videogames. Também é útil para alguns jogos online para torná-lo cross-play. tem Entre nós, Pokémon Unite, Final Fantasy XIV, etc
Entre Nós, lançado em 2018
Entre Nós, lançado em 2018
  • A reinicialização : A reinicialização é uma reinterpretação de um jogo É uma nova versão de um jogo já existente, modificando completamente sua história. Semelhante ao remake, no entanto permite fazer uma alternativa ao mesmo jogo começando tudo do início. Reboots são muito usados no cinema. Dão a oportunidade de obter uma abordagem muito diferente da versão original (Homem-Aranha por exemplo). Para jogos, há Diabo DMC pode chorar, Castlevania: Senhor das Sombras, Príncipe da Pérsia: As Areias do Tempo, etc
Prince of Persia: The Sands of Time, lançado em 2003
Prince of Persia: The Sands of Time, lançado em 2003. Fonte: Jeuxvideo.com

Como começar?

Para começar, tudo depende das preferências individuais. Alguns jogadores preferem jogar em consoles mais antigos e alguns preferem jogar em um console de última geração.

O colecionadores são mais ligados ao vintage. Eles tendem a ter os consoles vintage e cartuchos antigos. Nesse caso, você também precisará de uma televisão CRT ou uma televisão mais nova que inclua uma porta VGA. Se você estiver interessado, há um artigo sobre “como jogar jogos retrô?”, isso fornecerá as informações necessárias para começar.

Quanto a para jogadores, eles vão preferir o lado prático. Eles geralmente estão acostumados com novos consoles e preferem apenas baixar os jogos. Se você não tiver um console, as soluções para você serão:

  • Emular no computador ou outro cartão
  • Compre uma máquina de fliperama,
  • Compre uma mini edição do console refeito para poder jogar alguns jogos na sua TV.

3. Conclusão

Para concluir, os terminais de arcade estão cada vez menos presentes, por causa do sucesso dos consoles domésticos. No entanto, eles não são completamente esquecidos.

Na verdade, hoje, as máquinas de fliperama também evoluíram ao longo do tempo. Dão-nos assim a possibilidade de poder jogar todos os jogos retro numa única máquina. Conciliam o vintage com o moderno, e são uma boa forma de nos fazer reviver a nossa infância ou tempos passados. Os consoles da próxima geração também nos dão a oportunidade de jogar os jogos originais baixando-os ou comprando-os. Os jogos antigos não são completamente esquecidos. Remakes e reinicializações trazem jogos antigos de volta à vida, mantendo sua história ou revisitando-a. Resumindo, cada um encontrará o que procura e poderá apreciar o encanto dos jogos retro à sua maneira.

Flex Arcade - Recalbox
Flex Arcade – Recalbox
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Sobre

Na FLEX adoramos videojogos, é esta paixão que abalou a nossa infância (e talvez a sua!?) que nos impulsiona nesta aventura, de projetar e fabricar máquinas soberbas para reproduzir os melhores títulos da história jovem dos videojogos. Produzimos uma gama “pronta para jogar”, mas também realizamos encomendas especiais de máquinas de arcade únicas e com personalidade, utilizando, por exemplo, a base de um barril de vinho de 300L ou uma caixa de munições do exército francês! Estamos aqui para ajudá-lo em seus projetos, compartilhar seus sonhos mais loucos, adoramos torná-los realidade.

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