Les possibilités techniques offertes par FLEX-arcade et par les autres constructeurs laissent au joueur un choix infini sur le nombre de jeux intégrés à une console rétrogaming : 45000 jeux, 100000, 10000, 8000, 2000, 558, 1 (mais alors lequel ?)… FLEX-arcade me proposait 8000 jeux, et je me suis dit que c’était un bon chiffre, à taille humaine. Le nombre «100000» m’aurait psychologiquement affecté (ne me demandez pas pourquoi). Je me suis du coup intéressé à cette histoire de nombre de jeux utilisables, pour découvrir qu’elle cachait une question plus vaste : qu’entend-on exactement par «rétrogaming» en 2022 ? Faut-il s’en tenir à l’ère pré-2000 ? La Playstation 2 est-elle désormais une console rétro ? Alors, faut-il se couvrir avec au moins 20000 jeux ou cibler nos périodes préférées avec 2000, 4000, 8000 jeux… ? Des débats sans réponses : les meilleurs. Moi, je conseille 8000, quand même.
Resumo
- A pergunta a ser respondida: quantos videogames você pode ter em uma máquina de fliperama?
- Consoles retrogaming presentes pelo menos em terminais FLEX-arcade
- De 4.000 a 8.000 jogos, uma escolha sábia (opinião pessoal)
Os seres humanos são gananciosos, então o que podemos dizer sobre os jogadores? Quando quis comprar um terminal do FLEX-arcade, me disseram que ele poderia rodar “quantos jogos você quiser, mas 8.000 é bom”. Na verdade, esse número me pareceu bom. Até parecia humanamente possível dar a volta a estes 8.000 jogos, com algumas súmulas diárias. Eu não tinha certeza se realmente queria, mas a perspectiva de poder fazer isso me deixou feliz. A propósito, por que 8.000? “Com 8.000 jogos, o retrogaming acabou.” Oh. Vale a pena dar uma olhada no assunto.
Restam duas questões: como saberemos de quantos jogos “precisaremos”? Temos vida suficiente para jogar 8.000 videogames? Para a segunda pergunta a resposta é “não, mas não importa, é essencial”. Para a primeira questão, claro que depende do que queremos: retrogaming “puro” ou a integração num terminal de todas as plataformas de jogos possíveis, antigas e modernas, desde o antigo Atari ao PS5 passando por todas as adaptações do terminal conjuntos. Para retrogaming “puro”, acredite, 8.000 jogos são bons!
1. A pergunta a ser respondida: quantos videogames você pode ter em uma máquina de fliperama?
O que você quer: tudo é possível com emulação
Tudo depende do sistema que você escolher. Digite “console retrogaming” e depois um número em uma barra de pesquisa e você realmente encontrará o console retrogaming apropriado com 45.000 jogos, 100.000, mais de 50.000… Felizmente, esta não é a única coisa que você procura em um terminal de jogos. mas saiba que tudo é possível.
No FLEX-Arcade, você se beneficia de um sistema básico Raspberry Pi4+Recalbox/Pandora que garante acesso a pelo menos 4.000 jogos incluídos. Soma-se a isso a possibilidade de integrar um PC com Windows ou seu próprio sistema (+Recalbox) para poder rodar jogos com mais recursos (do PS2, basicamente). É isso, meu conhecimento praticamente termina aí. Para a parte técnica, consulte nosso técnico quando fizer um rápido tour pelo Configurador 3D aqui está.
Para simplificar, vamos usar uma imagem: uma máquina de fliperama é uma grande caixa na qual você pode colocar consoles com os jogos dentro (veja o esboço à esquerda). Com um bom sistema de emulação, e alguns ajustes financeiros possíveis, você pode encaixar o que quiser no terminal. O que, em última análise, nos traz de volta à questão essencial: que uso você pretende fazer da sua máquina de fliperama?
A pergunta certa: o que você quer jogar em uma máquina de fliperama?
Você está interessado no arcade como um gênero distinto em videogames? Você está interessado no arcade como um período lendário dos videogames? É a nostalgia que prevalece ou a perspectiva de integrar o equivalente à Biblioteca de Alexandria em pixels num único e belo objecto? Para conciliar o retrogaming com o muito moderno, você terá que escolher um sistema de jogo compatível com os consoles mais recentes (XBOX de todos os tipos, PS2, 3 e 4, etc.) e consoles de retrogaming “puros”, que o levarão mecanicamente a mais de 45.000 jogos. Por outro lado, se você se sente atraído principalmente pela era pré-PS2, pode limitar-se a cerca de vinte consoles e, portanto, a alguns milhares de jogos. O que já é muito...
Quantos videogames foram publicados desde a invenção da escrita?
Antes da segunda metade do século 20, é seguro dizer que nenhum videogame foi detectado. É então que a história se acelera e com ela o número de erros potenciais. Pedimos desculpas antecipadamente.
Os primeiros videogames datam da década de 1950, mas o primeiro videogame comercializado foi em uma máquina de fliperama em 1971, e se chamava Jogo Galáxia.
De acordo com o site Mobygames, cujo objetivo louvável é listar todos os videogames desde Genesis, 15 jogos foram publicados em 1971, 53 em 1972, 205 em 1975, 640 em 1977, 984 em 1978, 2.603 em 1983, 3.116 em 1994, 3.049 em 2000, 10.464 em 2020 O site lista um total de 298.217 videogames publicados em 305 mídias (contando as vinte criações anteriores a 1971, o que dá uma bela perna), dos quais 53.648 foram publicados antes do ano de 2001 (data do lançamento do Playstation 2) .
Alguns artigos americanos contestam o número, argumentando, sem dúvida com razão, que cerca de meio milhão de aplicações de jogos estão atualmente disponíveis para download apenas na plataforma Google Play. A questão ainda precisa ser explorada e atualmente temos falta de pás. A contabilidade certamente era mais fácil antes da disseminação da Internet, do online e dos smartphones... As inúmeras versões dos mesmos jogos também devem tornar a contagem um inferno.
Em qualquer caso, quer você tenha 2.000 ou 45.000 jogos em seu terminal ou console de jogos retro, você terá que esquecer a exaustividade de qualquer maneira. É frustrante, eu concordo…
Menu retrogaming “puro” ou menu retro+moderno?
O período retrogaming pode ser definido como a era pré-Playstation 2 (totalmente online, desmaterialização, 3D total, etc.). Ou não. Alguns jogadores não fazem a pergunta e integram o PS2 e todos os consoles do 6e geração (além do ano 2000 aproximadamente) na esfera do retrogaming. Para outros, o retrogaming exclui inevitavelmente o 3D do pós-anos 2000, para não mencionar o online.
Sejamos realistas: o retro é acima de tudo uma questão de estado de espírito. Um jogo com mais de vinte anos, seja 3D ou não, é coisa do passado. Podemos concluir sabiamente que cada geração inventa a sua própria visão do retro. Torneira de água quente, eu sei. Mas, finalmente, converse sobre isso com seus filhos... De nossa parte, vamos nos ater a uma visão extremamente clássica do retrogaming, definida por um artigo postado anteriormente neste blog e que define retrogaming como o período desde o lançamento do pong (1972) em meados da década de 1990. E a partir disso podemos concluir que 8.000 jogos para sua máquina de fliperama são tão bons quanto um console retrogaming abrangente com 45.000 jogos. Pelo menos essa é a minha opinião.
2. Consoles retrogaming presentes pelo menos em terminais de fliperama FLEX
A lista abaixo cobre um corpus de 2.000 a 8.000 títulos através da 26 plataformas. Esclarecimento: é mais correto falar aqui de plataformas do que de consoles, pois envolve a transposição de jogos de diferentes mídias para um único terminal. Quais são os seus suportes?
Consoles antigos
Atari 2600
Cerca de 590 jogos (os números variam) foram publicados no Atari 2600, e nenhum retrogaming é possível sem ele, pois foi principalmente através deste console que o mundo inteiro pôde descobrir os grandes clássicos dos videogames: Frogger, Mario Bros, Invasores do Espaço, Pac Man, Pitfall!…. Vous en découvrirez de nouveaux.
Atari 7800
Apenas 69 jogos foram lançados neste console lançado em 1986 e rejeitado pelo público em geral. Com cerca de trinta jogos, terá assim a impressão de cobrir praticamente toda a questão: uma satisfação por si só. Mas esse não é o seu único interesse, claro. Por exemplo, eu aconselho você Golfe Ninja, ótimo se você gosta de golfe, mas provavelmente ainda melhor se você não conhece golfe.
ColecoVision
O primeiro console a acomodar Burro Kong, em 1983, o que tornou sua fortuna efêmera. Este concorrente da Atari nunca se recuperou da crise dos videogames de 1983. Mas devemos a isso, entre outras coisas, a melhor versão do Zaxxon.
CD Engine e PC Engine
O PC Engine é um console NEC fabricado entre 1987 e 1994. É o primeiro console a usar o CD-Rom, graças a uma extensão (daí os quinze jogos listados como PC Engine CD). Não é muito conhecido atualmente, mas sua biblioteca de jogos inclui cerca de 650 títulos. Para descobrir, portanto. E se você gosta de tênis, por que não começar Final da partida de tênis ? O tipo de jogo que ouvimos falar numa revista da época, sem obviamente podermos jogá-lo por causa da proverbial mesquinhez do Papai Noel. Vale a pena assistir um remake de Boris Becker-Stefan Edberg na grama, acredite. Bem como a possibilidade de interpretar o próprio Björn Borg.
Emuladores
Dafne
Un émulateur de jeux d’arcade basés sur le système du LaserDisc, lancé au milieu des années 1980 et qui permettait de fabriquer des jeux assez proches des films animés. Catalogue limité, mais de bonne facture, en tout cas très intéressant à observer. Grâce à Daphne, on peut notamment jouer à Mach 3 (arma superior, basicamente) e Comando Cobra (Supercóptero, volume).
MAME
O principal emulador de jogos arcade, em qualquer caso o mais completo.
FB
Um emulador de jogos arcade graças ao qual você pode experimentar pelo menos 150 jogos, incluindo Melhor do melhor (1994), um jogo de luta com personagens engraçados (uma espécie de Vishnu, uma espécie de Hulk Hogan, uma espécie de Rambo…) no qual você pode lutar ao som de Lambada. Sim, perfeitamente.
Sega
SG-1000
A primeira aventura da Sega no campo dos consoles, com cerca de cinquenta jogos jogáveis em seu terminal. Interesse histórico óbvio, mas também interesse lúdico, como acontece com Golgo 13, jogo de tiro retrô como gostamos.
Sistema Mestre
Isso foi pouco antes do Megadrive. Graças ao meu terminal, acabei tentando Alex Kidd no Mundo Milagroso o jogo cujo herói estava destinado a se tornar o mascote da Sega, antes do Ouriço. Bem, não é ruim.
Mega drive
Esse blog já falou sobre isso, Este é um console bastante famoso, ao que parece.
Sega 32x-Sega CD
Duas expansões para o Megadrive criadas na década de 1990, que permitem jogar alguns jogos adicionais.
Elenco dos sonhos
Alguns jogos para ver o que era o famoso DreamCast amaldiçoado da Sega. Se eu julgar por CAPCOM vs. SNK 2: Luta Milionária, ela não merecia um destino tão desastroso. Sim é fantástico.
onda atomis
Lançado em 2001, o Atomiswave é basicamente um sistema derivado do Dreamcast que conectava através da cartuchos em máquinas de fliperama pequenas e baratas. Cerca de vinte jogos foram lançados para esses terminais. É um arcade muito bom! tentar Futebol de pele de porco sujo, um jogo um pouco maluco de futebol americano, ou mesmo O Peixe Rumble 2, jogo de luta eufórico muito próximo de Lutador de rua.
Noemi
Um sistema de jogo arcade da Sega do início dos anos 2000. Assim como Atomiswave, isso permite que você jogue jogos visualmente impressionantes em sua versão arcade, como jogos de futebol e basquete. Atacante Virtua 2 e Cesta Virtua 2.
Nintendo
NES/Super Nintendo/Nintendo 64
O que dizer ? Acompanhar a evolução de Mario de console em console já é uma perspectiva atraente por si só, certo? E há todo o resto, que é muito, e certamente não muito.
E claro…
Neo-Geo
A descoberta dos jogos Neo-Geo (SNK), para quem como eu não conheceu esta consola com a sua brilhante reputação, é talvez um motivo necessário e suficiente para entrar no retrogaming. Explore toda a série de Lesma de metal e Samurai Shodown levará alguns meses.
Playstation
Claro, o Playstation (Sony)! Gran Turismo e FIFA 98, a caminho da Copa do Mundo ! Bem, essas são minhas memórias, você tem as suas. Mas ainda é o Playstation.
Esta jornada multiplataforma abrange um período de meados da década de 1970 até o início dos anos 2000. Saindo do PS2, XBOX e companhia, isso fará as delícias dos fãs do retrogaming “puro”. Um pequeno toque de Dreamcast e Atomiswave/Naomi nos permite ampliar um pouco mais o corpus. Se lembrarmos que cerca de 50.000 a 60.000 jogos já haviam sido publicados em 2001, uma seleção de 8.000 jogos dá acesso a 1/5e de ce corpus. Le temps ayant fait son œuvre, on peut parier qu’il s’agit de la meilleure partie. Et si la perspective de se passer de la Playstation 2 vous fait peur, vous pouvez toujours aller au-delà du minima…
De 4.000 a 8.000 jogos, uma escolha sábia (opinião pessoal)
Certamente nunca conseguiremos contornar isso…
Tente começar com uma lista dos 10 melhores jogos retrogaming. Há o deste site, mas a verdade é que eles estão por toda parte na Internet. Todo mundo tem o seu e em breve você terá o seu. Então experimente as listas dos 20 ou 30 melhores jogos: também existem em todos os lugares. Quando estiver com calor, talvez seja hora de começar a conferir a lista de jogos dos 250 videogames mais populares, como a oferecida pelo site Mobygames, já citado. Depois, pelas múltiplas classificações dos melhores jogos para cada plataforma. E voltaremos a falar sobre isso daqui a dois anos?
Agora você percebe o prazer que terá nisso. Você também mede o tempo necessário para sentir o cheiro dos pratos do cardápio. Por mais ganancioso que você seja, você nunca vai vencer o relógio que zumbe na sala, que diz “sim, mais um jogo”, que diz “não, vá para a cama”. 8.000 jogos é muito. Mas não é demais. Para que ?
...Mas não é pouco para ter uma visão geral da história dos videogames!
O controlador forte buscará recordes em jogos históricos, o metódico certificar-se-á de ter coletado todos os objetos em todas as salas, o obsessivo irá comparar todas as versões de Mega Homem, o eclético escolherá todos os personagens de jogos de luta, etc. Cuidado, clichê: existem tantos tipos de jogadores quanto jogadores. Uma lista de 8.000 jogos já cobre todas as necessidades dos entusiastas do retrogaming.
Principalmente porque esta lista permite que você pratique o quanto quiser as atividades favoritas dos entusiastas de jogos: comparar, selecionar, classificar. Todos os percursos são possíveis: cronológico, temático, aleatório. Você pode passar uma noite explorando mundos desconhecidos, como jogos de vôlei ou os Simpsons em pixels, ou procurar um bom jogo de atletismo (se encontrar um, me avise, embora eu ache que depende do gosto). Ou ainda identificar as diversas influências deste ou daquele jogo ou estúdio. Além disso, dez minutos às vezes são suficientes para identificar o que lhe parece divertido ou marcante em um jogo, mesmo quando não é do seu gosto.
Resumindo, o campo de 8000 jogos é vasto mas não há risco de se perder, seja você já um especialista ou um simples amador em busca de aprimoramento em retrogaming (aliás, experimente nosso questionário para descobrir a qual tribo você pertence). E talvez um pouco mais tarde você esteja pronto para integrar o PS2 e outros em seu console retrogaming; então 45.000 jogos… por que não, afinal?