Los videojuegos, en esencia, están diseñados para entretenerte de principio a fin. Sin embargo, eso no significa que los desarrolladores no puedan divertirse a su costa en el camino. No importa el género, la franquicia o la calidad del juego, no siempre se garantiza que cada habilidad, elemento o pieza de equipo que adquieras sea necesariamente útil. Esto suele deberse a que has alcanzado un nivel demasiado alto en el juego o que el objeto es simplemente mediocre desde el principio. Sin embargo, a veces es una historia diferente, y esa historia es que tú eres el blanco de una broma. Si alguna vez ha adquirido uno de estos artículos, sería mejor que no se molestara. Sin embargo, el equipo de desarrollo que los creó ciertamente se divirtió mucho a costa suya.
1. El hacha del diablo – Serie Fire Emblem
El Hacha del Diablo, introducido originalmente en Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light, es una elección de alto riesgo, pero potencialmente de alta recompensa. En comparación con otras hachas del juego, es formidable en términos de potencia, pero tiene una desventaja considerable: existe la posibilidad de que resulte contraproducente y cause daño a tu personaje en lugar de a tu oponente. Puedes mitigar este riesgo con un estado de suerte decente, pero sigue siendo una tirada de dados determinar si te infligirás dolor a ti mismo o a otra persona. Si le gustan las apuestas de alto riesgo, es divertido, pero si es cauteloso, haría bien en evitarlas.
2. Armadura mágica – The Legend of Zelda: Twilight Princess
No todos los objetos de un videojuego que se burlan de ti lo hacen con humor. A veces puede parecer que un artículo tiene mucha utilidad, pero resulta decepcionante una vez usado. Twilight Princess ofrece muchas armas, herramientas y equipos, incluida Magic Armor. Esta armadura protege tu salud con una barrera mágica, pero drena lentamente tu indicador mágico y tu billetera durante el combate. Sí, esta armadura funciona con rubíes. Consume dos rubíes por segundo y diez más cuando eres golpeado por un ataque que de otro modo te habría costado un cuarto de corazón. Es posible que estés feliz de que se conserven tus rubíes en lugar de tus puntos de vida, pero puedes sentirte indefenso cuando te quedas sin rubíes o magia, lo que hace que tu defensa sea casi inexistente.
3. El cinturón de la acción libre – The Elder Scrolls 3: Morrowind
La parálisis es un problema importante en muchos videojuegos, ya que no poder esquivar, atacar o moverse resulta extremadamente frustrante. El Cinturón de Acción Libre de Morrowind pretende resolver este problema proporcionando la capacidad de curarse a uno mismo de la parálisis. Sin embargo, hay un inconveniente: no puedes usar objetos encantados que tengan un costo de uso cuando ya estás paralizado. Entonces, el cinturón que supuestamente cura la parálisis se vuelve inútil cuando más lo necesita. En otras palabras, tu cinturón es bastante inútil a menos que seas fanático del diseño rojo y dorado.
4. El crítico – Borderlands 3
Esta arma es realmente fantástica. A diferencia de algunas armas y elementos de esta lista, sus estadísticas están muy por encima del promedio. Sin embargo, la broma aquí es más específica y divertida, porque, después de todo, esto es Borderlands. Además de efectos especiales como un aumento del daño crítico en 150 % y una regeneración de 8 % de todo el daño infligido, esta impresionante metralleta tiene otro aspecto divertido: es resbaladiza cuando está mojada. En otras palabras, cada vez que recargas, tienes una probabilidad de 5 % de perderlo. Este es un gran troll, ya que esta arma es tan poderosa que te mantiene casi invencible mediante la regeneración de salud. Sin embargo, eres más vulnerable al recargar y, además de la desventaja táctica de perder tu arma en medio de una pelea seria, eso debe ser bastante inconveniente.
5. El traje de invisibilidad – Ghost Recon Wildlands
La invisibilidad es un arma de doble filo en los videojuegos. Es posible que los enemigos no puedan verte, pero es posible que tú no puedas ver a tu propio personaje en la pantalla. Este es el caso del Traje de Invisibilidad de Ghost Recon Wildlands, que hace que tu personaje sea casi invisible. Sin embargo, al tratarse de un juego en tercera persona, esto no supone una gran ventaja. Seguirás tan visible como siempre para los enemigos una vez que te detecten. Sólo les llevará un poco más de tiempo darse cuenta. Este traje parece ofrecer total sigilo, pero te llevará a una muerte semi-invisible con bastante rapidez.
6. La esfera de la invisibilidad – Doom
Ya que estamos hablando de que la invisibilidad no funciona como se esperaba, hablemos de la Esfera de Invisibilidad de Doom. Esta esfera, también llamada Esfera de Desenfoque o Artefacto de Desenfoque en los manuales del juego, te ayuda a hacer que los disparos enemigos sean menos precisos. Esto parece útil excepto cuando luchas contra enemigos que disparan proyectiles, ya que te resultará mucho más difícil predecir su trayectoria. Aunque el objetivo es hacer que sea menos probable que los enemigos te golpeen, es más probable que tengan éxito porque sus disparos irán en todas direcciones. Probablemente no fue una broma intencional, pero te sentirás engañado cuando te des cuenta de que el objeto que se supone debe ayudarte está haciendo exactamente lo contrario.
7. Los pantalones sucios – Grim Dawn
El juego de rol de acción de 2016, Grim Dawn, te ofrece muchas opciones para jugar y equiparte, pero no todo el botín es igual, especialmente en un juego de rol de acción. El nombre del siguiente elemento, Pantalones sucios, podría haberte dado una pista sobre la intención de los desarrolladores de burlarse de ti. Estos pantalones están clasificados como armaduras para piernas épicas y, de hecho, tienen una habilidad especial. Si bien no son las habilidades más dignas, los pantalones sucios tienen la siguiente descripción: "El dueño anterior parece haber dejado una pequeña sorpresa en el asiento de estos pantalones". Te dan la posibilidad de tirar heces, lo cual, bueno, puedes adivinar. Aunque la mayoría de los jugadores piensan que estos son sólo elementos divertidos con los que los desarrolladores se divierten, algunos jugadores dedicados han creado personajes basados en ellos, lo cual es bastante divertido.
8. La espada del amanecer – Castlevania: Sinfonía de la noche
Castlevania: Symphony of the Night está lleno de armas y equipos que te ayudarán a derrotar enemigos, pero algunos elementos no te ayudarán en absoluto. Nos centramos en uno de esos objetos, la Espada del Alba, también conocida como la Espada del Crepúsculo. Esta arma en particular se ve genial, ya que puedes encontrarla temprano en el Castillo Invertido. Sin embargo, una vez que descubres lo que realmente hace, llega la decepción. Esta espada no causa mucho daño, pero su ataque especial puede convocar aleatoriamente a Warriors of Dawn para que te ayuden. Desafortunadamente, estos aliados casi no causan daño y en su mayoría están ahí para lucirse. Probablemente morirás admirando a tu pequeño ejército, esperando que te defiendan de los enemigos más duros del juego. Sin embargo, es posible que puedas apreciar el lado innovador del juego durante la pantalla final.
9. Las botas de una velocidad cegadora – The Elder Scrolls 3: Morrowind
Habría sido fácil llenar esta lista con ejemplos de las series Elder Scrolls y Borderlands, pero intentamos limitarnos. Sin embargo, las Boots of Blinding Speed parecen bastante prometedoras. Después de todo, estas son botas rápidas, ¿verdad? Bueno, esa es una lista de objetos de videojuegos que se burlan de ti, así que en el número dos ya estás escéptico, ¿verdad? Este escepticismo estaría justificado, ya que estas botas te permiten aumentar significativamente tu velocidad, pero también tienen un hechizo ciego a 100 %. Así irás muy rápido, pero sin forma de saber hacia dónde te diriges. Botas de velocidad cegadora, ¿entiendes? Puedes usar el minimapa como guía, flotar ligeramente sobre el suelo o usar un hechizo o elemento de resistencia mágica para mejorar la utilidad de estos delicados zapatos. De lo contrario, puedes simplemente aceptar el chiste y ponerte zapatos menos problemáticos.
10. El colgante – Almas oscuras
Probablemente ya hayas oído hablar del colgante Dark Souls. Probablemente estabas emocionado de adquirirlo, porque cada pequeño elemento y equipo cuenta en tu lucha contra las pesadillas despiertos. Sin embargo, este colgante es una excepción. Su descripción incluso dice que el artículo no tiene ningún efecto, pero ¿cómo es posible?, pensaste. Has buscado desesperadamente, en vano, porque este colgante en realidad no tiene ningún efecto. Puedes cambiarlo por moneda multijugador con Snuggly, pero eso es todo. El director Hidetaka Miyazaki incluso admitió haber creado este objeto para provocar a los jugadores. Es difícil dar el primer lugar a otra cosa que no sea este colgante.