¿Qué es el retrogaming?

Retro es sinónimo de antigüedad, marcamos una época pasada desde los años 30 hasta los 2000. Cuando hablamos de retrogaming, muchas personas se vuelven nostálgicas al recordar buenos momentos pasados solos o con amigos. Los videojuegos han dado forma a nuestra infancia y han marcado a nuestra generación. Este artículo tiene como objetivo informarle sobre los orígenes de los juegos hasta el día de hoy.

Contenido

  1. La historia del retrogaming
  2. Noticias de retrojuegos
  3. Conclusión

1. La historia del retrogaming

Terminales de juegos

Para muchos de nosotros, los retrojuegos comenzaron en una sala de juegos, un lugar para reunirse y divertirse solo o con amigos. EL máquinas recreativas nos dio la oportunidad de divertirnos en diferentes tipos de videojuegos. Por el placer de jugar, la competición o incluso desarrollar nuestras habilidades, cada uno tenía sus propios objetivos.

Para empezar, la primera máquina recreativa comercializada fue creada por Nolan Bushnell y Ted Dabney (los fundadores deAtari) con el juego juegos de computadora en 1971. Inspirado por ¡Guerra espacial!, pilotas un cohete en el espacio y tienes que luchar contra los platillos voladores disparándoles. Pero fue sobre todo en 1972 cuando se produjo una auténtica revolución en las máquinas recreativas con apestar. Fue el pionero de la industria de los juegos de arcade. 

Luego, en 1978, la edad de oro de los juegos de arcade comenzó con Invasores espaciales lo que trajo a la industria de los videojuegos un gran avance.

Dio una mejora sistema arcade que incluía nuevos procesadores y nuevos chips más potentes, ofreciendo así gráficos y jugabilidad más avanzados. Gracias a este progreso, nacieron los primeros salones recreativos. Ofrecieron la posibilidad de jugar a juegos exclusivos como Pac-Man, Donkey Kong, Rey y Globo, Asteroide, Fuga etc.

Esta época vio una verdadera transformación, rápidamente se instalaron en lugares públicos como bares, supermercados, cines, restaurantes, gasolineras, etc. A partir de 1990, el número de terminales y salas de juegos comenzó a disminuir. Sin embargo, todavía existen hoy, pero mucho más en su nivel anterior. De hecho, las consolas domésticas han ganado una gran cuota de mercado en detrimento de ellas.

Efectivamente, cuando hablamos de un terminal arcade, nos referimos al retrogaming que a algunos les trae nostalgia o al descubrimiento del antepasado de las videoconsolas.Sin embargo, todavía es posible jugar a videojuegos antiguos, los medios son:

  • pon un emulador en tu pc, un SBC como el Raspberry Pi o incluso tu móvil, para encontrar todas las plataformas en un mismo dispositivo
  • comprate una consola antigua por el lado vintage con los juegos que quieras,
  • alquile o compre una máquina recreativa de un profesional o incluso constrúyala usted mismo.
Bartop 2d 16/9e - Necrófagos y Fantasmas
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consolas retro

Si hablamos de los primeros terminales arcade, también debemos hablar de las primeras consolas domésticas. No vamos a enumerarlos todos, porque son muchos, sino a contarte aquellos que han tenido un gran impacto histórico.

los Odisea Magnavox o solo elOdisea fue la primera consola doméstica comercializada en 1972 por Magnavox con accesorios, 6 juegos preinstalados y otros 6 juegos que se venden por separado. apestar fue uno de los principales puntos de venta de la Odyssey y impulsó las ventas por sí solo.

En los accesorios había superposiciones: fondos gráficos que se pegaban en la pantalla de su televisor para obtener una decoración acorde al juego; fichas: para juegos de dinero como la ruleta, mezclamos televisión y juegos de mesa; tarjetas: las tarjetas nos daban una tarea para hacer en ciertos juegos y teníamos que responderla usando nuestro controlador, etc.

El Magnavox Odyssey y sus accesorios, Lanzado en 1972. Fuente: Cultura juegos
El Magnavox Odyssey y sus accesorios, Lanzado en 1972. Fuente: Cultura juegos

Posteriormente, la tecnología no ha hecho más que mejorar, dándonos la Fairchild Canal F en 1976. Fue la primera consola de videojuegos basada en un sistema de cartuchos intercambiables y la primera en tener un microprocesador. Después de esto, en 1977, Atari produjo elATARI2600 para competir con Channel F. Tuvo un gran éxito gracias al principio de los cartuchos intercambiables y permitió que la industria de los videojuegos tuviera un lugar importante en el mercado. El juego estrella de la ATARI 2600 fue Invasores espaciales. A pesar de este éxito, crisis de los videojuegos en 1983 en Estados Unidos se declaró debido a una oferta muy superior a la demanda y a la inactividad de las empresas tras esta crisis. Por tanto, el efecto fue el colapso de varias empresas y la pérdida masiva de varios cartuchos de videojuegos.

El Fairchild F, lanzado en 1976
El Fairfield F, lanzado en 1976

Tras la crisis, dos empresas japonesas lanzaron al mercado sus primeras consolas domésticas. los SG-1000 para Sega y el Computadora familiar (o Famicom) para Nintendo al mismo tiempo en 1983. La Famicom tuvo un gran éxito en el país del sol naciente debido a su menor precio en comparación con otras consolas y una gran evolución técnica. En 1985, Europa, Estados Unidos y Canadá rediseñaron por completo la Famicom con un nuevo diseño, características ligeramente diferentes y un nuevo nombre: Sistema de entretenimiento de Nintendo (o NES). India y Corea del Sur decidieron mantener el modelo Famicom pero solo cambiaron el nombre que era Tata Famicom para India y hyundai comboy para Corea del Sur. La NES ha sabido diferenciarse con su gigantesco catálogo de videojuegos, han aparecido muchos juegos de culto.

Por ejemplo Super Mario Bros., La leyenda de Zelda, Donkey Kong, Castlevania, Metroide, etc.

Nintendo Entertainment System (NES), lanzado en 1983
Nintendo Entertainment System (NES), lanzado en 1983

Para poder competir con la NES, la empresa Comité ejecutivo nacional lanzó el Motor de PC en 1987 y Sega lanzó su mega unidad en 1988. La PC-Engine es la primera consola de la historia que ha tenido una unidad de CD-ROM para leer videojuegos. Posteriormente, para poder competir con la NES, la empresa Comité ejecutivo nacional lanzó el Motor de PC en 1987 y Sega lanzó su Mega Drive en 1988. La PC-Engine es la primera consola de la historia que ha tenido una unidad de CD-ROM para leer videojuegos. Más tarde, se lanzaron varias versiones para tomar varios formatos de juego diferentes: CD ROM, HuCard, Gran CD-ROM y CD-ROM arcade. También tenía un procesador central de 8 bits y un procesador de gráficos de 16 bits, lo que fue un récord en ese momento. Entre los juegos, podemos mencionar los más destacados. hombre bombardero, Explorador de mazmorras, PCKid, etc.

PC-Engine, lanzado en 1987
PC-Engine, lanzado en 1987

En 1990, apareció la Super Nintendo (también conocida como SNES). Su primer objetivo era competir con Sega con su mega unidad y Comité ejecutivo nacional con el Motor de PC. Esta consola ofrecía un mejor rendimiento de sonido y gráficos que la versión anterior de 8 bits al llegar a los 16 bits. También ofreció una gran cantidad de juegos, podemos mencionar El mundo de Super Mario, La Leyenda de Zelda: Enlace al Pasado, país de burro kong, ala de estrella, gatillo crono y tantos otros Con su nueva consola, Nintendo siguió siendo líder en el mercado de los juegos y el apoyo de sus desarrolladores ha permitido a Nintendo mantener esta posición. La adquisición de muchos juegos, como la compra de derechos de juego. Tetris luego permitió a Nintendo diseñar la primera consola portátil, la gameboy.

La Super Nintendo (SNES), lanzada en 1990
La Super Nintendo (SNES), lanzada en 1990

En cuanto a Sega, su experiencia en los salones recreativos le permitió competir con sus rivales con su Mega Drive. Los numerosos ports de juegos arcade y la llegada de un personaje emblemático del juego, Sonic el erizo, le dio un enorme éxito.

El Mega Drive, lanzado en 1988
El Mega Drive, lanzado en 1988

En resumen, hemos visto las primeras consolas emblemáticas de la historia de los videojuegos. Posteriormente, aparecieron otras consolas de nueva generación con la Playstation para Sony y la Xbox para Microsoft.

2. Noticias de retrojuegos

¿Por qué jugar juegos retro?

¿Por qué jugar juegos retro cuando los juegos modernos traen nuevos gráficos y características? Para algunas personas, los juegos retro son solo viejos juegos pixelados, totalmente obsoletos y sin interés, pero para otros son la fuente de una pasión que los consume: ¡los juegos retro!

Tomemos el caso de 2 juegos del mismo título La Leyenda de Zelda: Aliento de lo Salvaje (Abajo) y La leyenda de Zelda: Ocarina of Time (OoT). En 1998, OoT cautivó a toda una generación. Se valoró especialmente su historia, sus mazmorras, su música y sus jefes. Un mundo abierto bien diseñado que permite al jugador descubrir Hyrule y un interés en cada jefe vinculado a ciertos personajes de la historia. BotW, lanzado en 2017, ha podido modernizarse al ofrecer una nueva dimensión del mundo abierto. Esta vez, el jugador tiene la opción de explorar, hacer misiones secundarias o continuar la historia del juego cuando lo desee. Un diseño gráfico totalmente rehecho que nos da esta sensación de libertad.

En resumen, en Oot disfrutarás de una historia fantástica con jefes únicos y llamativos sin olvidar la música icónica de esta obra. Mientras estés en BotW, los gráficos te darán otra dimensión en el universo de Zelda al darte total libertad.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild, lanzado en 2017 - Fuente: jv.jeuxonline.info
The Legend of Zelda: Breath of the Wild, lanzado en 2017 – Fuente: jv.jeuxonline.info

En conclusión, los juegos modernos y sus avances tecnológicos permiten gráficos asombrosos, jugabilidad fluida, expansión del juego para extender su vida útil y juegos en línea para atraer a los jugadores modernos. Para los juegos retro, nos enfocamos más en la calidad del juego. A menudo en una nostalgia que recuerda nuestra infancia y en una vida muy consecuente. 

Cada generación aporta una experiencia totalmente diferente a los videojuegos. Antiguo jugador como nuevo jugador, todos encontrarán su cuenta. Si no te asustan los gráficos y cierta dificultad, entonces te invito a probar el juegos retro.

La modernización de los juegos retro.

Unos juegos marcaron la infancia de muchas personas. Solo recordar los momentos pasados en Metroid, GTA, Tomb Raider, Final Fantasy, The Legend of Zelda puede hacernos sentir nostálgicos. Desde PS4 y Xbox One, los juegos antiguos vuelven a la vida renovándolos de varias maneras: 

la remasterización : Esta es una de las prácticas más utilizadas en la actualidad. Su objetivo es optimizar un juego ya existente utilizando la tecnología actual. Los gráficos se cambian poniendo más detalles cambiando el contraste, el brillo y las nuevas texturas haciendo que el juego sea más agradable de ver. La jugabilidad no se altera, pero corrige varios errores. La elección de la remasterización permite una excelente compatibilidad con versiones anteriores. No se puede hacer por una tecnología demasiado obsoleta para las nuevas consolas. En la remasterización también traemos algunos DLC para aumentar la vida útil del juego, nuevos contenidos para otros o varios juegos del mismo título en una compilación de varias obras.

por ejemplo, hay Bandicoot de choque, La leyenda de Zelda: Ocarina of Time 3D, Skyrim, etc.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time, lanzado en 1998
The Legend of Zelda: Ocarina of Time, lanzado en 1998. Fuente: Jeuxvideo.com
  • el remake : El remake es una nueva versión de una obra ya existente. Permite que el juego sea moderno adaptándolo con nuevas tecnologías. La historia puede mantener las mismas bases o modificarse con un nuevo sistema de juego, escenarios y personajes completamente rediseñados. No se trata de un simple suavizado o mejora de texturas, es un rediseño total del juego con nuevos elementos. El remake permite a los jugadores antiguos jugar el mismo título, pero de una forma completamente diferente. Incluso si los jugadores no han experimentado el juego original, les permite descubrir un juego antiguo pero con gráficos contemporáneos. Podemos tomar como ejemplo remake de fantasía final 7, residente mal 2, Metroid: Misión Cero, etc.
Final Fantasy VII, lanzado en 1997 / Remake de Final Fantasy VII, lanzado en 2020
Final Fantasy VII, lanzado en 1997 / Remake de Final Fantasy VII, lanzado en 2020. Fuente: Actugaming.com
  • Que lleva : La portabilidad tiene como objetivo hacer que los juegos antiguos sean compatibles con las nuevas generaciones de consolas. Por lo tanto, permite a los jugadores poder jugar en otra plataforma sin que se modifique el juego. Esto permite a los desarrolladores ofrecer sus juegos a precios reducidos mientras ahorran para proyectos futuros en otros videojuegos. También es útil para algunos juegos en línea para que sea de juego cruzado. Hay Entre nosotros, Pokémon Unidos, Fantasía final XIV, etc.
Entre nosotros, lanzado en 2018
Entre nosotros, lanzado en 2018
  • el reinicio : El reinicio es una reinterpretación de un juego. Es una nueva versión de un juego ya existente modificando completamente su historia. Al igual que el remake, te permite crear una alternativa del mismo juego empezando todo desde el principio. Los reinicios se utilizan mucho en el cine. Dan la oportunidad de obtener un enfoque muy diferente al de la versión original (Spider Man por ejemplo). Para juegos, hay DmC: El diablo puede llorar, Castlevania: Señor de las Sombras, Principe de Persia: Las arenas del tiempo, etc.
Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo, lanzado en 2003
Prince of Persia: The Sands of Time, lanzado en 2003. Fuente: Jeuxvideo.com

¿Cómo empezar?

Para empezar, todo depende de las preferencias individuales. Algunos jugadores prefieren jugar en consolas más antiguas y otros prefieren jugar en una consola de próxima generación.

los coleccionistas están más apegados a lo vintage. Tienden a tener consolas antiguas y cartuchos viejos. En este caso, también necesitará un televisor CRT o un televisor más nuevo que incluya un puerto VGA. Si estás interesado, hay un artículo sobre “¿Cómo jugar juegos retro?”, esto le dará la información que necesita para comenzar.

En cuanto a a los jugadores, preferirán el lado práctico. Por lo general, están acostumbrados a las nuevas consolas y preferirán simplemente descargar los juegos. Si no tienes una consola, las soluciones para ti serán:

  • Emular en computadora u otra tarjeta
  • Compra una máquina recreativa,
  • Compra una miniedición de la consola renovada para que puedas jugar algunos juegos en tu televisor.

3. Conclusión

Para concluir, los terminales arcade cada vez tienen menos presencia, debido al éxito de las consolas domésticas. Sin embargo, no se olvidan por completo.

De hecho, hoy en día las máquinas recreativas también han evolucionado con el tiempo. Nos dan así la posibilidad de poder jugar a todos los juegos retro en una sola máquina. Concilian lo vintage y lo moderno, y son una buena forma de hacernos revivir nuestra infancia o épocas pasadas. Las consolas de próxima generación también nos brindan la oportunidad de jugar a los juegos originales descargándolos o comprándolos. Los juegos antiguos no se olvidan por completo. Los remakes y reinicios devuelven la vida a juegos antiguos, ya sea conservando su historia o revisándola. En resumen, cada uno encontrará lo que busca y podrá apreciar el encanto de los juegos retro a su manera.

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En FLEX amamos los videojuegos, es esta pasión que sacudió nuestra infancia (¿y quizás la tuya?) la que nos impulsa en esta aventura, de diseñar y fabricar magníficas máquinas para reproducir los mejores títulos de la historia de los videojuegos. Producimos una gama "lista para jugar", pero también realizamos pedidos especiales de máquinas recreativas únicas y con carácter utilizando, por ejemplo, la base de un barril de vino de 300 litros o una caja de municiones del ejército francés. Estamos aquí para ayudarte con tus proyectos, compartir tus sueños más locos, nos encanta hacerlos realidad.

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