ما هو التراجع؟

يعتبر Retro مرادفًا للأقدمية ، فنحن نحتفل بحقبة ماضية من الثلاثينيات إلى العقد الأول من القرن الحادي والعشرين.عندما نتحدث عن التراجع ، يشعر الكثير من الناس بالحنين إلى تذكر الأوقات السعيدة التي قضوها بمفردهم أو مع الأصدقاء. لقد شكلت ألعاب الفيديو طفولتنا وسمعت جيلنا. تهدف هذه المقالة إلى إخبارك بأصول اللعبة حتى اليوم.

فهرس

  1. تاريخ التراجع
  2. Retrogaming الأخبار
  3. استنتاج

1. تاريخ التراجع

محطات الممرات

بالنسبة للكثيرين منا ، بدأ التراجع في رواق ، مكان للتجمع للاستمتاع بمفرده أو مع الأصدقاء. ال خزائن الممرات منحنا الفرصة للاستمتاع بأنواع مختلفة من ألعاب الفيديو. من أجل متعة اللعب أو المنافسة أو حتى تطوير مهاراتنا ، كان لكل فرد أهدافه الخاصة.

بادئ ذي بدء ، تم إنشاء أول آلة أركيد تم تسويقها بواسطة نولان بوشنيل و تيد دابني (مؤسسوأتاري) مع اللعبة ألعاب الكمبيوتر في عام 1971. مستوحى من حرب الفضاء!، تقوم بقيادة صاروخ في الفضاء وعليك محاربة الصحون الطائرة بإطلاق النار عليهم. ولكن في عام 1972 كانت هناك ثورة حقيقية في آلات الأركيد مع بونغ. كان رائد صناعة ألعاب الأركيد. 

ثم في عام 1978 العصر الذهبي لألعاب الأركيد بدأت مع غزاة الفضاء التي أحدثت طفرة هائلة في صناعة ألعاب الفيديو.

أعطى تحسنا من نظام الممرات التي تضمنت معالجات جديدة ورقائق جديدة أكثر قوة مما يوفر رسومات وألعاب أكثر تقدمًا. بفضل هذا التقدم ، ولدت الأروقة الأولى. عرضوا إمكانية ممارسة ألعاب حصرية مثل باك مان, دونكي كونج ، ملك وبالون ، كويكب ، اندلاع إلخ

شهد هذا العصر تحولًا حقيقيًا ، فاستقروا بسرعة في الأماكن العامة مثل الحانات ومحلات السوبر ماركت ودور السينما والمطاعم ومحطات الوقود ، إلخ. منذ عام 1990 ، بدأ عدد المحطات والأروقة في الانخفاض. ومع ذلك ، لا يزالون موجودين اليوم ولكن أكثر بكثير من مستواهم السابق. في الواقع ، اكتسبت وحدات التحكم المنزلية حصة كبيرة في السوق على حسابها.

في الواقع ، عندما نتحدث عن محطة آركيد ، فإننا نشير إلى إعادة التفكير الذي يجلب الحنين إلى بعض الأشخاص أو اكتشاف سلف وحدات التحكم في الألعاب. ومع ذلك ، لا يزال من الممكن لعب ألعاب الفيديو القديمة ، والوسائل هي:

  • ضع محاكيًا على جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، أو SBC مثل Raspberry Pi أو حتى هاتفك المحمول ، للعثور على جميع الأنظمة الأساسية على نفس الجهاز
  • شراء وحدة تحكم قديمة للجانب القديم مع الألعاب التي تريدها ،
  • استئجار / شراء آلة آركيد من محترف أو حتى بناءها بنفسك.
بارتوب 2d 16 / 9e - الغول والأشباح
بارتوب 2d 16 / 9e - الغول والأشباح

لوحات المفاتيح الرجعية

إذا تحدثنا عن أول محطات أركيد ، فيجب أن نتحدث أيضًا عن وحدات التحكم المنزلية الأولى. لن نقوم بإدراجهم جميعًا ، لأن هناك الكثير منهم ، لكننا نخبرك بالأحرى عن أولئك الذين كان لهم تأثير تاريخي كبير.

ال ماجنافوكس أوديسي أو فقطملحمة كانت أول وحدة تحكم منزلية تم تسويقها في عام 1972 بواسطة ماجنافوكس مع الملحقات و 6 ألعاب مثبتة مسبقًا و 6 ألعاب أخرى تباع بشكل منفصل. بونغ كانت إحدى نقاط البيع الرئيسية في الأوديسة وقادت المبيعات بمفردها.

في الملحقات ، كان هناك تراكبات: خلفيات رسومية تم لصقها على شاشة تلفازه من أجل الحصول على ديكور حسب اللعبة ؛ الرقائق: بالنسبة لألعاب المال مثل لعبة الروليت ، قمنا بمزج ألعاب التليفزيون وألعاب الطاولة ؛ البطاقات: أعطتنا البطاقات مهمة للقيام بها في ألعاب معينة وكان علينا الرد عليها باستخدام وحدة التحكم الخاصة بنا ، إلخ.

تم إصدار Magnavox Odyssey وملحقاتها عام 1972. المصدر: ألعاب ثقافية
تم إصدار Magnavox Odyssey وملحقاتها عام 1972. المصدر: ألعاب ثقافية

بعد ذلك ، تحسنت التكنولوجيا فقط ، مما أعطانا قناة فيرتشايلد إف في عام 1976. كانت أول وحدة تحكم في ألعاب الفيديو تعتمد على نظام خرطوشة قابلة للتبديل وأول من يحتوي على معالج دقيق. بعد ذلك ، في عام 1977 ، أنتج أتاريأتاري 2600 من أجل التنافس مع القناة F. لقد حققت نجاحًا كبيرًا بفضل مبدأ الخراطيش القابلة للتبديل وسمح لصناعة ألعاب الفيديو بالحصول على مكانة مهمة في السوق. كانت اللعبة النجمية لـ ATARI 2600 غزاة الفضاء. على الرغم من هذا النجاح ، أزمة ألعاب الفيديو في عام 1983 في الولايات المتحدة أعلنت نفسها بسبب العرض الذي يفوق بكثير الطلب وعدم نشاط الشركات في أعقاب هذه الأزمة. لذلك ، كان التأثير هو انهيار العديد من الشركات والخسارة الفادحة للعديد من خراطيش ألعاب الفيديو.

The Fairchild F ، صدر عام 1976
The Fairfield F ، صدر عام 1976

بعد الأزمة ، أطلقت شركتان يابانيتان أول وحدة تحكم منزلية. ال SG-1000 لـ Sega و كمبيوتر العائلة (أو Famicom) لشركة Nintendo في نفس الوقت في عام 1983. حققت Famicom نجاحًا كبيرًا في أرض الشمس المشرقة نظرًا لانخفاض سعرها مقارنةً بوحدات التحكم الأخرى والتطور التقني الكبير. في عام 1985 ، أعادت أوروبا والولايات المتحدة وكندا تصميم Famicom بالكامل بتصميم جديد وميزات مختلفة قليلاً واسم جديد: نظام نينتندو إنترتينمنت (أو متنوعه). قررت الهند وكوريا الجنوبية الاحتفاظ بنموذج Famicom لكنهما غيّرتا الاسم الذي كان تاتا فاميكوم للهند و هيونداي كومبوي لكوريا الجنوبية. تمكنت NES من تمييز نفسها من خلال الكتالوج الضخم لألعاب الفيديو ، حيث ظهرت العديد من ألعاب العبادة.

مثلا سوبر ماريو بروس., أسطورة زيلدا, الحمار كونغ, Castlevania, ميترويد، إلخ

نظام نينتندو إنترتينمنت (NES) ، صدر عام 1983
نظام نينتندو إنترتينمنت (NES) ، صدر عام 1983

من أجل التمكن من التنافس مع NES ، الشركة NEC أطلق محرك الكمبيوتر في عام 1987 وأطلقت شركة Sega برنامجها محرك ضخم في عام 1988. يعد محرك الكمبيوتر الشخصي أول وحدة تحكم في التاريخ تحتوي على محرك أقراص مضغوطة لقراءة ألعاب الفيديو. في وقت لاحق ، من أجل التمكن من التنافس مع NES ، الشركة NEC أطلق محرك الكمبيوتر في عام 1987 وأطلقت شركة Sega برنامجها محرك ضخم في عام 1988. يعد محرك الكمبيوتر الشخصي أول وحدة تحكم في التاريخ تحتوي على محرك أقراص مضغوطة لقراءة ألعاب الفيديو. في وقت لاحق ، تم إصدار عدة إصدارات منه لاتخاذ العديد من تنسيقات الألعاب المختلفة: قرص مضغوط, هوكارد, قرص مدمج رائع و قرص مضغوط Arcade. كان يحتوي أيضًا على معالج مركزي 8 بت ومعالج رسوميات 16 بت ، وهو رقم قياسي في ذلك الوقت. من بين الألعاب ، يمكننا أن نذكر أبرزها مفجر الرجل, مستكشف الزنزانة, PCKid، إلخ

محرك الكمبيوتر الشخصي ، صدر عام 1987
تم إصدار محرك الكمبيوتر الشخصي عام 1987

في عام 1990 ، ظهر Super Nintendo (المعروف أيضًا باسم SNES). كان هدفها الأول هو التنافس مع Sega مع محرك ضخم و NEC مع محرك الكمبيوتر. قدمت وحدة التحكم هذه أداء صوتي ورسومات أفضل من الإصدار السابق 8 بت من خلال الوصول إلى 16 بت. كما أنها قدمت عددًا كبيرًا من الألعاب ، يمكننا أن نذكر سوبر ماريو العالم, أسطورة زيلدا: رابط إلى الماضي, بلد حمار كونغ, جناح النجم, مشغل كرونو والعديد من الآخرين. مع وحدة التحكم الجديدة الخاصة بها ، واصلت Nintendo ريادتها في سوق الألعاب ، وقد مكن دعم مطوريها Nintendo من الحفاظ على هذا المركز. الحصول على العديد من الألعاب مثل شراء حقوق اللعبة تتريس ثم سمح لـ Nintendo بتصميم أول وحدة تحكم محمولة ، و فتى اللعبة.

سوبر نينتندو (SNES) ، صدر عام 1990
سوبر نينتندو (SNES) ، صدر عام 1990

أما بالنسبة لـ Sega ، فقد سمحت لها تجربتها في الأروقة بالتنافس مع منافسيها باستخدام Mega Drive. الموانئ العديدة لألعاب الأركيد وظهور شخصية رمزية للعبة ، سونيك القنفذ، حقق له نجاحًا هائلاً.

The Mega Drive ، صدر في عام 1988
The Mega Drive ، صدر في عام 1988

باختصار ، لقد رأينا أول وحدات تحكم بارزة في تاريخ ألعاب الفيديو. بعد ذلك ، ظهرت أجهزة تحكم الجيل الجديد الأخرى مع Playstation for Sony و Xbox for Microsoft.

2. عودة الأخبار

لماذا تلعب الألعاب الرجعية؟

لماذا تلعب الألعاب القديمة عندما تجلب الألعاب الحديثة رسومات وميزات جديدة؟ بالنسبة لبعض الأشخاص ، تعتبر الألعاب القديمة مجرد ألعاب قديمة منقطة ، عفا عليها الزمن تمامًا وغير مثيرة للاهتمام ، لكنها بالنسبة للآخرين مصدر شغف مستهلك بالكامل: التراجع!

خذ حالة لعبتين من نفس العنوان أسطورة زيلدا: نفس من البرية (BotW) و أسطورة زيلدا: أوكارينا من الزمن (وقت إضافي). في عام 1998 ، سحر OoT جيل كامل. كان تاريخها وأبراجها المحصنة وموسيقاها ورؤسائها موضع تقدير خاص. عالم مفتوح مصمم جيدًا يسمح للاعب باكتشاف Hyrule والاهتمام بكل رئيس مرتبط بشخصيات معينة في القصة. تم إصدار BotW في عام 2017 ، وكان قادرًا على التحديث من خلال تقديم بُعد جديد للعالم المفتوح. هذه المرة ، يتمتع اللاعب بخيار الاستكشاف أو القيام بمهام جانبية أو متابعة قصة اللعبة وقتما يشاء. تصميم رسومي مُعاد بناؤه بالكامل يمنحنا هذا الشعور بالحرية.

باختصار في Oot ، ستستمتع بقصة رائعة مع زعماء مميزين ومذهلين دون أن تنسى الموسيقى الشهيرة لهذا التأليف. أثناء وجودك في BotW ، ستمنحك الرسومات بُعدًا آخر في عالم Zelda من خلال إعطائك الحرية الكاملة.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild ، صدر عام 2017 - المصدر: jv.jeuxonline.info
The Legend of Zelda: Breath of the Wild ، صدر عام 2017 - المصدر: jv.jeuxonline.info

في الختام ، تتيح الألعاب الحديثة والتطورات التكنولوجية الخاصة بها رسومات مذهلة ، ولعب سلس ، وتوسيع اللعبة لإطالة عمرها ، والألعاب عبر الإنترنت لجذب اللاعبين المعاصرين. بالنسبة للألعاب القديمة ، نركز أكثر على جودة اللعب. في كثير من الأحيان على الحنين إلى تذكر طفولتنا وعمر لاحق للغاية. 

يجلب كل جيل تجربة مختلفة تمامًا لألعاب الفيديو. لاعب سابق كلاعب جديد ، سيجد الجميع حسابه. إذا لم تكن خائفًا من الرسومات وصعوبة معينة ، فأنا أدعوك لتجربة ألعاب الرجعية.

تحديث الألعاب الرجعية

تميزت بعض الألعاب بطفولة كثير من الناس. مجرد تذكر الأوقات التي قضيناها في Metroid و GTA و Tomb Raider و Final Fantasy و The Legend of Zelda يمكن أن تجعلنا نشعر بالحنين إلى الماضي. من PS4 و Xbox One ، تعود الألعاب القديمة إلى الحياة من خلال تجديدها بعدة طرق: 

التجديد : هذه واحدة من أكثر الممارسات استخدامًا اليوم. تهدف إلى تحسين لعبة موجودة بالفعل باستخدام التكنولوجيا الحالية. يتم تغيير الرسومات بوضع المزيد من التفاصيل عن طريق تغيير التباين والسطوع والأنسجة الجديدة مما يجعل مشاهدة اللعبة أكثر متعة. لا يتم تغيير طريقة اللعب ، لكنها تصحح العديد من الأخطاء. يسمح اختيار إعادة الإتقان بتوافق ممتاز مع الإصدارات السابقة. لا يمكن القيام بذلك بسبب التكنولوجيا التي عفا عليها الزمن بالنسبة لوحدات التحكم الجديدة. في إعادة الصياغة ، نقدم أيضًا بعض DLC لزيادة متوسط العمر المتوقع للعبة ، ومحتوى جديد لألعاب أخرى أو عدة ألعاب من نفس العنوان في مجموعة من العديد من التأليفات.

على سبيل المثال ، هناك تحطم بانديكوت, أسطورة زيلدا: Ocarina of Time 3D, سكيرم، إلخ

The Legend of Zelda: Ocarina of Time ، صدر عام 1998
The Legend of Zelda: Ocarina of Time ، صدر عام 1998. المصدر: Jeuxvideo.com
  • طبعة جديدة : النسخة الجديدة هي نسخة جديدة من عمل موجود بالفعل. يسمح للعبة بأن تكون حديثة من خلال تكييفها مع التقنيات الجديدة. يمكن أن تحتفظ القصة بنفس القاعدة أو يمكن تعديلها باستخدام نظام لعب جديد وإعدادات وشخصيات معاد تصميمها بالكامل. إنها ليست عملية تنعيم أو تحسين بسيطة للقوام ، إنها إعادة تصميم كاملة للعبة بعناصر جديدة. تسمح النسخة الجديدة للاعبين القدامى بلعب نفس العنوان ، ولكن بطريقة مختلفة تمامًا. حتى لو لم يختبر اللاعبون اللعبة الأصلية ، فإنها تسمح لهم باكتشاف لعبة قديمة ولكن برسومات معاصرة. يمكننا أن نأخذ كمثال فاينل فانتسي 7 طبعة جديدة, الشر المقيم 2, ميترويد: صفر مهمة، إلخ
Final Fantasy VII ، صدر في 1997 / Final Fantasy VII طبعة جديدة ، صدر في عام 2020
Final Fantasy VII ، صدر في 1997 / Final Fantasy VII طبعة جديدة ، صدر في 2020. المصدر: Actugaming.com
  • حمل : يهدف Porting إلى جعل الألعاب القديمة متوافقة مع الأجيال الجديدة من وحدات التحكم. وبالتالي يسمح للاعبين باللعب على منصة أخرى دون تعديل اللعبة. يتيح ذلك للمطورين عرض ألعابهم بأسعار مخفضة مع التوفير للمشاريع المستقبلية في ألعاب الفيديو الأخرى. من المفيد أيضًا لبعض الألعاب عبر الإنترنت أن تجعلها متعددة اللاعبين. يوجد بيننا, بوكيمون اتحدوا, فاينل فانتسي الرابع عشر، إلخ
بيننا ، صدر في 2018
بيننا ، صدر في 2018
  • إعادة التشغيل : إعادة التشغيل هي إعادة تفسير للعبة ، وهي نسخة جديدة من لعبة موجودة بالفعل عن طريق تعديل تاريخها بالكامل. على غرار طبعة جديدة ، فإنه يسمح لك مع ذلك بعمل بديل من نفس اللعبة من خلال أخذ كل شيء من البداية. تستخدم Reboot كثيرًا في السينما. إنهم يمنحون الفرصة للحصول على نهج مختلف تمامًا عن الإصدار الأصلي (Spider Man على سبيل المثال). للألعاب هناك DmC: ربما يبكي الشيطان, Castlevania: سيد الظلال, أمير بلاد فارس: رمال الزمن، إلخ
أمير بلاد فارس: رمال الزمن ، صدر عام 2003
أمير بلاد فارس: رمال الزمن ، صدر عام 2003. المصدر: Jeuxvideo.com

كيف تبدأ؟

بالنسبة للمبتدئين ، كل هذا يتوقف على التفضيلات الفردية. يفضل بعض اللاعبين اللعب على وحدات التحكم القديمة ويفضل البعض الآخر اللعب على وحدة تحكم من الجيل التالي.

ال جامعي هي أكثر تعلقًا بالخمر. تميل إلى امتلاك وحدات التحكم القديمة والخراطيش القديمة. في هذه الحالة ، ستحتاج أيضًا إلى تلفزيون CRT أو تلفزيون أحدث يشتمل على منفذ VGA. إذا كنت مهتمًا ، فهناك مقال عن "كيف تلعب الألعاب الرجعية؟"، سيعطيك هذا المعلومات التي تحتاجها للبدء.

بما يخص للاعبين، سوف يفضلون الجانب العملي. يتم استخدامها عادةً في وحدات التحكم الجديدة ويفضلون تنزيل الألعاب فقط. إذا لم يكن لديك وحدة تحكم ، فستكون الحلول المناسبة لك:

  • محاكاة على الكمبيوتر أو بطاقة أخرى
  • شراء محطة آركيد ،
  • اشترِ إصدارًا صغيرًا من وحدة التحكم المُعاد تصنيعها حتى تتمكن من لعب بعض الألعاب على جهاز التلفزيون.

3 - الخلاصة

في الختام ، أصبحت محطات الممرات أقل تواجدًا ، بسبب نجاح وحدات التحكم المنزلية. ومع ذلك ، لم يتم نسيانهم تمامًا.

في الواقع ، تطورت محطات الممرات اليوم أيضًا بمرور الوقت. وبالتالي ، فهي تتيح لنا إمكانية لعب جميع الألعاب القديمة على جهاز واحد. إنها توفق بين الطراز القديم والحديث ، وهي طريقة جيدة لتجعلنا نعيش طفولتنا أو حقبة ماضينا من جديد. تمنحنا وحدات التحكم من الجيل التالي أيضًا الفرصة لتكون قادرًا على لعب الألعاب الأصلية عن طريق تنزيلها أو شرائها. لم يتم نسيان الألعاب القديمة تمامًا. تعمل عمليات إعادة التصنيع وإعادة التشغيل على إعادة الألعاب القديمة إلى الحياة إما عن طريق الاحتفاظ بقصتها أو إعادة النظر فيها. باختصار ، سيجد الجميع حساباتهم وسيتمكنون من تقدير سحر الألعاب القديمة بطريقتهم الخاصة.

فليكس أركيد - Recalbox
فليكس أركيد - Recalbox
فليكس أركيد

فليكس أركيد

فليكس أركيد

حول

في FLEX ، نحب ألعاب الفيديو ، هذا الشغف الذي هز طفولتنا (وربما طفولتك !؟) هو الذي دفعنا إلى هذه المغامرة ، لتصميم وتصنيع آلات رائعة لإعادة تشغيل أفضل عناوين تاريخ ألعاب الفيديو الشاب. نحن ننتج مجموعة "جاهزة للعب" ولكننا نصدر أيضًا طلبات خاصة لمحطات الآركيد الفريدة والمميزة باستخدام على سبيل المثال قاعدة برميل نبيذ 300 لتر أو صندوق ذخيرة للجيش الفرنسي! نحن تحت تصرفك لمشاريعك ، شارك أحلامك ، نحب أن نجعلها حقيقة.

أحدث المقالات

تابعنا على الفيسبوك

قم بتركيب جهازك الطرفي بنفسك (درس تعليمي)

دعاية

0
عربة التسوق فارغة!

يبدو أنك لم تقم بإضافة أي عناصر إلى سلة التسوق الخاصة بك حتى الآن.

تصفح المنتجات
تعمل بالطاقة بواسطة العلبة
ar