10 ألعاب فيديو حيث الموت هو النهاية

في الكون العاب الفيديوغالبًا ما يكون الموت مجرد عائق، أو عقبة بسيطة يمكن التغلب عليها بأرواح إضافية أو نقاط حفظ في وضع جيد. ومع ذلك، فإن بعض الألعاب ترغب في جعل الموت ذا معنى أكبر، من خلال إجبارك على البدء من البداية في كل "انتهت اللعبة". والأسوأ من ذلك أن بعض الألعاب تذهب إلى أبعد من ذلك من خلال السماح لك بالموت مرة واحدة فقط. في هذه الألعاب، الموت ليس مجرد إزعاج بسيط، بل هو تجربة فريدة لا رجعة فيها. اكتشف 10 ألعاب فيديو حيث لديك فرصة واحدة فقط للبقاء على قيد الحياة.

10. زومبي يو

ZombieU هي واحدة من تلك الألعاب التي ظهرت في أوائل عام 2010، خلال جنون نهاية العالم من الزومبي. ومع ذلك، على عكس منافسيها، تتخذ اللعبة نهجًا فريدًا لزيادة رعب البقاء في وجود الموتى الأحياء. كل حالة وفاة في Zombie U تكون دائمة. على الرغم من أن اللعبة بها نظام حفظ، إلا أنه عندما تموت فإنك لا تعود إلى اللعبة كشخصيتك السابقة. تظهر مرة أخرى في العالم كناجي آخر، وتتحول شخصيتك السابقة إلى زومبي. مع كل وفاة، تجربتك فريدة من نوعها. يجب عليك إعادة التأقلم مع محيطك وشخصيتك الجديدة، ثم الخروج إلى العالم لجمع متعلقاتك من جسد شخصيتك السابقة الزومبي. من المؤكد أنه قد يكون من المحبط أن تفقد الشخصية التي تعلقت بها، ولكن هذه المشاعر بالتحديد هي التي يستغلها Zombie U لتصعيد صراع ما بعد نهاية العالم.

9. أنت تعيش مرة واحدة فقط

في وقت من الأوقات، كانت Newgrounds موطنًا لألعاب الفلاش الأكثر غرابة وإبداعًا على الإنترنت. إحدى هذه الألعاب كانت "إنك لا تعيش إلا مرة واحدة"، لعبة منصة حيث، كما يوحي الاسم، لديك فرصة واحدة فقط لتجاوز مسار مليء بالعقبات. على عكس ألعاب ماريو وغيرها من ألعاب المنصات التقليدية، فإن لعبة "أنت تعيش مرة واحدة فقط" لا تمنحك حياة إضافية. لديك خمسة قلوب لتنجو من بعض الضربات، ولكن عندما تفقدها جميعًا، فهذه هي النهاية. ليس لديك خيار للمتابعة، ولا العودة إلى القائمة ولا البدء من جديد. أنت ببساطة ميت. ومع ذلك، فإن اللعبة لا تنتهي في الواقع. وبدلاً من ذلك، فإنه يقدم الوقت ليُظهر لك ما يحدث بعد وفاتك. على سبيل المثال، إذا مت بسبب عدو، فسوف تراهم يستدعون لك سيارة إسعاف ثم يتم القبض عليهم بتهمة قتلك. وسترى بعد ذلك قبرك المتواضع في نفس المكان الذي هلكت فيه. إنه مستوى من الواقعية لم تحققه حتى لعبة Red Dead Redemption 2.

8. الإرث المارق

تراث المارقة ليست لعبتك العادية المارقة. عادةً ما يدور هذا النوع حول البدء من جديد، واختيار شخصيتك، والدخول إلى زنزانة، ومحاولة البقاء على قيد الحياة لأطول فترة ممكنة، وعندما تموت حتماً، فإنك تبدأ من جديد. لكن في لعبة Rogue Legacy، لا تتيح لك اللعبة أبدًا اختيار نفس الشخصية مرة أخرى. الحيلة الكاملة في Rogue Legacy هي أنك لا تلعب دور بطل واحد، بل سلسلة كاملة منه. لذلك عندما تموت شخصيتك، فإنها لن تعود، وستلعب دور أحد أحفادها بدلاً من ذلك. كل بطل في شجرة عائلتك لديه حياة واحدة فقط. عادة ما ينتهي التعلق بهم بخيبة أمل كبيرة وإحباط لا مفر منه. من ناحية أخرى، فإن القائمة العشوائية للأحفاد التي تم إنشاؤها تجعل اللعبة مثيرة للاهتمام لفترة أطول. بالإضافة إلى ذلك، إذا تمكنت من الوصول إلى النهاية، فستكون قادرًا على معرفة عدد الأحفاد الذي استغرقته للوصول إلى هناك. ليس هناك ما هو أقوى من معرفة أنه كان عليك التضحية بعقود من سلالتك لتحقيق ذلك.

7. مشروع زومبود

في بداية كل مباراة مشروع زومبويد، تخبرك شاشة التحميل أن القصة التي أنت على وشك البدء بها هي قصة "كيف مت". قد يبدو هذا أمرًا مبالغًا فيه، لكنه كذلك في واقع عالم ما بعد نهاية العالم في Project Zomboid. على عكس ألعاب البقاء الأخرى، لا يحتوي Project Zomboid على وضع سهل يسمح لك بإعادة تحميل ملف الحفظ الخاص بك. يتم تسجيل كل ما تفعله في الوقت الفعلي، وإذا مت في أي وقت أثناء رحلتك عبر ولاية كنتاكي الموبوءة بالزومبي، فستفقد شخصيتك إلى الأبد. الطريقة الوحيدة لمواصلة اللعب في عالمك هي إنشاء شخصية جديدة ستموت أيضًا لا محالة. نظام الموت في هذه اللعبة لا يرحم حقًا، حيث أن فقدان حياة شخصيتك الثمينة لا يتطلب الكثير. لدغات الزومبي، رغم أنها مضمونة لقتلك، هي في الواقع أقل ما يقلقك. من المرجح أن تموت شخصيتك بسبب التسمم الغذائي أو عن طريق طعن نفسها بقطعة من الزجاج المكسور. أي شخص سبق له أن لعب Project Zomboid يعرف الألم الناتج عن فقدان أحد الناجين المخضرمين مع الآلاف من الزومبي تحت حزامه بسبب سقوطه على الدرج.

6. ريم وورلد

ريم وورلد هي لعبة مؤلمة وغير متوقعة، تدور أحداثها في مستقبل بعيد حيث استعمرت البشرية كواكب قريبة وبعيدة. تضعك Rimworld على عاتق مستعمرة من الناجين وتكلفك بضمان هروبهم بأمان من كوكبهم المعزول والمميت. توفر اللعبة عدة أوضاع لتخصيص تجربتك بناءً على احتياجاتك الفردية، بما في ذلك وضع "الالتزام" الذي يضمن أن لعبتك ستكون تحديًا فريدًا. نظرًا لأن اللعبة تحتوي على العديد من العناصر التي تم إنشاؤها عشوائيًا، بدءًا من المستوطنين والخرائط والأحداث وحتى أوصاف العناصر، فلا شيء يبقى على حاله على الإطلاق. أضف إلى ذلك حقيقة أن مستعمريك الفريدين يجذبون الموت مثل المغناطيس، ويمكن للراوي أن يقرر أن يمطر سحابة سامة على رؤوسهم في أي وقت، ويصبح وضع "الالتزام" تجربة فريدة حقًا. يمكن لخطأ فادح واحد أن يمحو مستعمرتك بأكملها من الخريطة ويحولها إلى ذاكرة بعيدة، ولن يتم إعادة إنشائها أبدًا.

5. الأسلاف: ملحمة البشرية

الأسلاف: ملحمة البشرية هي لعبة البقاء على قيد الحياة في عالم مفتوح تحاول فيها توجيه قبيلة من البشر البدائيين خلال رحلتهم التطورية. كما هو متوقع من بيئة ما قبل التاريخ، فإن حياة قبيلتك ليست سهلة وتتطلب التغلب على العديد من المخاطر والتجارب للوصول إلى المرحلة النهائية من تطورها. وينعكس هذا في إحدى الميزات الرئيسية للعبة: كل عضو في قبيلتك لديه حياة واحدة فقط ليعيشها. في كل مرة تسيطر فيها على حيوان رئيسي معين في مجموعتك، تتحمل المسؤولية الكاملة عن وجوده. يجب عليك إرشادهم بأمان إلى النقطة التي يمكنهم فيها نقل الحمض النووي الخاص بهم إلى الجيل القادم من البشر. إذا فشلت على طول الطريق، فإنها تصبح حلقة ميتة في التطور. يتميز الأجداد بالعديد من الرسوم المتحركة التي لا ترحم للموت لأولئك الذين لم يتمكنوا من رعاية قرودهم بشكل صحيح، بما في ذلك سيناريوهات مثل النزيف البطيء حتى الموت وحتى التهام حريش ضخم. وبمجرد أن تشهد النهاية المأساوية لتلميذك السابق، ستحصل على الفور على شخص آخر ليعتني به، أو ربما سيواجه نفس المصير. التطور حقا عشيقة قاسية.

4. العهود

يسود هي لعبة إستراتيجية تعتمد على البطاقات حيث تلعب دور ملك يتعلم أصول حكم المملكة على Tinder. يظهر كل قرار في اللعبة كبطاقة يجب عليك تمريرها إلى اليسار أو اليمين. إذا لم يكن هذا يبدو حادًا على الإطلاق، فذلك لأنك لم تكتشف بعد عواقب كل قرار. يقدم Reigns أربع إحصائيات لمملكتك والتي يجب عليك موازنتها مع كل اختيار. إذا فشلت في الاحتفاظ بها جميعًا فوق الصفر أو منع أي منها من أن يصبح هو المسيطر، فسوف تواجه مملكتك أزمة، تليها بسرعة نهاية مروعة لملكك. نظرًا لأن اللعبة لا تحتوي على نظام حفظ، فإن موت ملكك يكون دائمًا، والطريقة الوحيدة لمواصلة اللعب هي من خلال وريثك، بشرط أن يكون لديك وريث. يتمتع كل ملك بتاريخ وسمات فريدة، ولن تتمكن أبدًا من لعب نفس اللعبة مرة أخرى. بعد كل شيء، من الصعب حكم المملكة بعد حرقها وتقطيعها إلى قطع صغيرة.

3. الصقيع البري

الصقيع البري هي لعبة بناء سطح السفينة تشبه المارقة في عام 2023 والتي تحكي قصة قرية من المغامرين الذين يحاولون إنقاذ عالمهم من الشتاء الأبدي. على الرغم من أسلوبها الفني اللطيف، أصبحت اللعبة سيئة السمعة بسبب صعوبتها العالية، ويرجع ذلك جزئيًا إلى حقيقة أن أدنى خطأ سيكلفك حياة المغامر إلى الأبد. في بداية كل لعبة، ستتمكن من الاختيار من بين ثلاثة أبطال يتم إنشاؤهم بشكل عشوائي، ويتمتع كل منهم بقدرة ومظهر فريدين. وهذا يعني شيئين: أولاً، بغض النظر عن عدد المرات التي تلعب فيها، فلن تواجه نفس الشخصية مرتين أبدًا، وثانيًا، إذا ماتت شخصيتك في أي وقت، فلن تتمكن أبدًا من لعبها مرة أخرى. يتمتع كل بطل بفرصة واحدة فقط لإنقاذ أرضه المتجمدة، الأمر الذي يمكن أن يكون وحشيًا بشكل خاص عندما تحصل على شخصية قوية بشكل لا يصدق ويموت البطل بسبب خطأ غبي يمكن التنبؤ به. والأسوأ من ذلك كله هو أن Wild Frost يحتفظ بسجل لكل شخصية تموت في كتاب خاص، لذلك لا يمكنك أبدًا أن تنسى كل النفوس المسكينة التي حكمت عليها أثناء اللعب. ذنب الناجي الحقيقي هو النشاط المفضل لدى الجميع.

2. دايز

مع ظهور ألعاب مثل Rust ومؤخرًا Valheim وSons of the Forest الجديدة، أصبح نوع البقاء على الإنترنت جزءًا كبيرًا من صناعة الألعاب. ومع ذلك، فإن الألعاب التي كانت موجودة منذ البداية والتي ساعدت في نشر اللعبة النوع، هو بالتأكيد دايز. على الرغم من أن العديد من المراجعين ينتقدون DayZ بسبب طريقة لعبها، والتي تتكون من الاختباء في الأدغال لساعات فقط للموت تحت إطلاق نار من لاعب عشوائي، إلا أن اللعبة شاع مفهوم البقاء المستمر. المفهوم الرئيسي للعبة DayZ هو أن الموت ليس مجرد وسيلة للتحايل، وخوادمها المخصصة للبقاء الدائم تذكر اللاعبين بهذا الواقع بطريقة مدمرة للغاية. في كل مرة تموت فيها على خادم البقاء الدائم، يتم حذف شخصيتك من اللعبة، ولا يمكنك العودة إلى ذلك الخادم. كما يمكنك أن تتخيل، قد يكون هذا موقفًا صعبًا للغاية بالنسبة لشخص قضى أسبوعًا كاملاً في جمع الإمدادات لكنه فقدها جميعًا أثناء مواجهة عشوائية مع شخص غريب غير ودود. على الأقل تعلم أنهم لن يستمتعوا لفترة طويلة أيضًا.

1.ون شوت

ضربة واحدة هي لعبة فريدة حقًا حيث تلعب بشخصيتك، حيث تقوم بتوجيه قطة صغيرة تدعى Nico في سعيه لإنقاذ العالم. ما يجعل هذه اللعبة مميزة هو أن لديك فرصة واحدة فقط للعبها. بغض النظر عن النهاية التي ستحصل عليها، فإن اللعبة لن تسمح لك بالاستمرار أو البدء مرة أخرى، إلا إذا قمت بمعالجة البيانات الموجودة في مجلدات النظام لديك قليلاً. حتى الموت يعتبر نهاية. في النسخة الأصلية من OneShot، كان خروج اللاعب من اللعبة بمثابة التخلي عن نيكو وعالمه. ستعود إلى اللعبة لتجد أن نيكو مفقود، وسيؤدي بدء لعبة جديدة إلى نقلك إلى غرفة مظلمة وغريبة بدلاً من ذلك. لم تكن هناك طريقة للعودة إلى الوراء إلا من خلال التلاعب المباشر ببيانات اللعبة، يمكنك القول إن ترك لعبة ما هو بمثابة التخلي عن عالمها وهو أمر متطرف بعض الشيء، ولكن من ناحية أخرى، فهي تجربة لا تنسى بشكل لا يصدق.

انقر هنا للعثور على جميع مقالاتنا على مدونتنا

فليكس أركيد

فليكس أركيد

فليكس أركيد

حول

في FLEX ، نحب ألعاب الفيديو ، هذا الشغف الذي هز طفولتنا (وربما طفولتك !؟) هو الذي دفعنا إلى هذه المغامرة ، لتصميم وتصنيع آلات رائعة لإعادة تشغيل أفضل عناوين تاريخ ألعاب الفيديو الشاب. نحن ننتج مجموعة "جاهزة للعب" ولكننا نصدر أيضًا طلبات خاصة لمحطات الآركيد الفريدة والمميزة باستخدام على سبيل المثال قاعدة برميل نبيذ 300 لتر أو صندوق ذخيرة للجيش الفرنسي! نحن تحت تصرفك لمشاريعك ، شارك أحلامك ، نحب أن نجعلها حقيقة.

أحدث المقالات

تابعنا على الفيسبوك

قم بتركيب جهازك الطرفي بنفسك (درس تعليمي)

دعاية

0
عربة التسوق فارغة!

يبدو أنك لم تقم بإضافة أي عناصر إلى سلة التسوق الخاصة بك حتى الآن.

تصفح المنتجات
تعمل بالطاقة بواسطة العلبة
ar