Die 10 Videospiele, bei denen der Tod endgültig ist

Im Universum von Videospiele, ist der Tod oft nur eine Einschränkung, ein kleines Hindernis, das mit zusätzlichen Leben oder gut platzierten Speicherpunkten überwunden werden kann. Allerdings geben manche Spiele dem Tod mehr Bedeutung, indem sie einen dazu zwingen, bei jedem „Game Over“ von vorne zu beginnen. Schlimmer noch: Manche Spiele gehen sogar noch weiter und lassen einen nur einmal sterben. In diesen Spielen ist der Tod keine einfache Unannehmlichkeit, sondern eine einzigartige und unumkehrbare Erfahrung. Entdecken Sie die 10 Videospiele, bei denen Sie nur eine Überlebenschance haben.

10. Zombie U

ZombieU ist eines dieser Spiele, die Anfang der 2010er Jahre, während des Zombie-Apokalypse-Wahnsinns, erschienen. Im Gegensatz zu seinen Konkurrenten verfolgt das Spiel jedoch einen einzigartigen Ansatz, um den Schrecken des Überlebens in der Gegenwart der Untoten zu steigern. Jeder Tod in Zombie U ist dauerhaft. Obwohl das Spiel über ein Speichersystem verfügt, kehren Sie nach Ihrem Tod nicht als Ihr vorheriger Charakter ins Spiel zurück. Sie tauchen als weiterer Überlebender wieder auf der Welt auf und Ihr vorheriger Charakter verwandelt sich in einen Zombie. Mit jedem Todesfall ist Ihr Erlebnis einzigartig. Sie müssen sich wieder an Ihre Umgebung und Ihren neuen Charakter gewöhnen und sich dann in die Welt begeben, um Ihre Habseligkeiten aus dem zombifizierten Körper Ihres vorherigen Charakters zu holen. Natürlich kann es frustrierend sein, einen Charakter zu verlieren, an den man sich so sehr gewöhnt hat, aber es ist genau dieses Gefühl, das Zombie U ausnutzt, um den postapokalyptischen Kampf eskalieren zu lassen.

9. Du lebst nur einmal

Einst war Newgrounds die Heimat der exzentrischsten und kreativsten Flash-Spiele im Internet. Eines dieser Spiele war „Du lebst nur einmal„, ein Plattformspiel, bei dem man, wie der Name schon sagt, nur eine Chance hat, einen Hindernisparcours zu durchlaufen. Im Gegensatz zu Mario und anderen herkömmlichen Plattformspielen gewährt Ihnen „You Only Live Once“ keine zusätzlichen Leben. Du hast fünf Herzen, um ein paar Treffer zu überstehen, aber wenn du sie alle verlierst, ist Schluss. Sie haben keine Möglichkeit, fortzufahren, keine Rückkehr zum Menü und keinen erneuten Start. Du bist einfach tot. Das Spiel endet jedoch nicht wirklich. Stattdessen wird die Zeit verlängert, um Ihnen zu zeigen, was nach Ihrem Tod passiert. Wenn Sie zum Beispiel wegen eines Feindes sterben, wird dieser einen Krankenwagen für Sie rufen und dann wegen Ihres Mordes verhaftet werden. Dann sehen Sie Ihr bescheidenes Grab an der Stelle, an der Sie umgekommen sind. Es ist ein Grad an Realismus, den selbst Red Dead Redemption 2 nicht erreicht hat.

8. Rogue Legacy

Rogue-Erbe ist kein gewöhnliches Schurkenspiel. Normalerweise geht es in diesem Genre darum, von vorne anzufangen, seinen Charakter auszuwählen, einen Dungeon zu betreten, zu versuchen, so lange wie möglich zu überleben, und wenn man unweigerlich stirbt, fängt man wieder von vorne an. Aber in Rogue Legacy erlaubt Ihnen das Spiel nie wieder, denselben Charakter auszuwählen. Der ganze Clou an Rogue Legacy besteht darin, dass man nicht einen einzelnen Helden spielt, sondern eine ganze Abstammungslinie davon. Wenn Ihr Charakter also stirbt, kommt er nicht zurück und Sie spielen stattdessen einen seiner Nachkommen. Jeder Held in Ihrem Stammbaum hat nur ein Leben. Sich an sie zu binden, endet normalerweise mit großer Enttäuschung und unvermeidlicher Frustration. Andererseits bleibt das Spiel durch die zufällige Liste der generierten Nachkommen viel länger interessant. Wenn Sie es schaffen, das Ende zu erreichen, können Sie außerdem sehen, wie viele Nachkommen Sie benötigt haben, um dorthin zu gelangen. Nichts ist mächtiger, als zu wissen, dass man dafür Jahrzehnte seiner Blutlinie opfern musste.

7. Projekt Zomboid

Zu Beginn jedes Spiels in Projekt Zomboid, der Ladebildschirm informiert Sie darüber, dass die Geschichte, die Sie gleich beginnen werden, die Geschichte „wie Sie gestorben sind“ ist. Das mag übertrieben erscheinen, aber in der Realität der postapokalyptischen Welt von Project Zomboid ist es so. Im Gegensatz zu anderen Überlebensspielen verfügt Project Zomboid nicht über einen einfachen Modus, in dem Sie Ihre Sicherungsdatei neu laden können. Alles, was Sie tun, wird in Echtzeit aufgezeichnet, und wenn Sie während Ihrer Reise durch das von Zombies verseuchte Kentucky sterben, ist Ihr Charakter für immer verloren. Die einzige Möglichkeit, in Ihrer Welt weiterzuspielen, besteht darin, einen neuen Charakter zu erschaffen, der unweigerlich auch sterben wird. Das Todessystem in diesem Spiel ist wirklich gnadenlos, da es nicht viel braucht, um das kostbare Leben Ihres Charakters zu verlieren. Zombiebisse bringen Sie zwar garantiert um, sind aber eigentlich Ihre geringste Sorge. Es ist wahrscheinlicher, dass Ihr Charakter an einer Lebensmittelvergiftung oder dadurch, dass er sich mit einem Stück Glasscherben erstochen hat, stirbt. Jeder, der jemals Project Zomboid gespielt hat, kennt den Schmerz, einen erfahrenen Überlebenden mit Tausenden von Zombies im Gepäck durch einen Treppensturz zu verlieren.

6. Randwelt

Randwelt ist ein unvorhersehbares und traumatisches Spiel, das in einer fernen Zukunft spielt, in der die Menschheit nahe und ferne Planeten kolonisiert hat. Rimworld überträgt Ihnen die Leitung einer Kolonie von Überlebenden und beauftragt Sie, dafür zu sorgen, dass sie sicher ihrem tödlichen, isolierten Planeten entkommen. Das Spiel bietet mehrere Modi, mit denen Sie Ihr Erlebnis an Ihre individuellen Bedürfnisse anpassen können, einschließlich eines „Commitment“-Modus, der dafür sorgt, dass Ihr Durchspielen zu einer einzigartigen Herausforderung wird. Da das Spiel über eine Vielzahl zufällig generierter Elemente verfügt, von Siedlern über Karten bis hin zu Ereignissen und sogar Gegenstandsbeschreibungen, ist nichts immer gleich. Hinzu kommt, dass Ihre einzigartigen Siedler den Tod wie ein Magnet anziehen und der Erzähler jederzeit beschließen kann, ihnen eine giftige Wolke auf den Kopf regnen zu lassen, und der „Engagement“-Modus wird zu einem wirklich einzigartigen Erlebnis. Ein fataler Fehler kann Ihre gesamte Kolonie von der Karte löschen und sie in eine ferne Erinnerung verwandeln, die nie wieder erstellt werden kann.

5. Vorfahren: Die Odyssee der Menschheit

Vorfahren: Die Odyssee der Menschheit ist ein Open-World-Überlebensspiel, in dem Sie versuchen, einen Stamm primitiver Menschen auf seiner evolutionären Reise zu führen. Wie aufgrund der prähistorischen Umgebung zu erwarten ist, ist das Leben Ihres Stammes nicht einfach und erfordert die Überwindung vieler Gefahren und Prüfungen, um die letzte Stufe seiner Entwicklung zu erreichen. Dies spiegelt sich in einem der Hauptmerkmale des Spiels wider: Jedes Mitglied Ihres Stammes hat nur ein Leben zu leben. Jedes Mal, wenn Sie die Kontrolle über einen bestimmten Primaten in Ihrer Gruppe übernehmen, tragen Sie die volle Verantwortung für dessen Existenz. Sie müssen sie sicher an den Punkt führen, an dem sie ihre DNA an die nächste Generation von Menschen weitergeben können. Wenn Sie dabei scheitern, werden sie zu einem toten Glied in der Evolution. „Ancestors“ bietet mehrere unversöhnliche Todesanimationen für diejenigen, die sich nicht richtig um ihre Primaten kümmern konnten, darunter Szenarien wie das langsame Verbluten und sogar das Verschlingen durch einen gigantischen Tausendfüßler. Und sobald Sie Zeuge des tragischen Endes Ihres früheren Schützlings werden, müssen Sie sich sofort um einen anderen kümmern, sonst ereilt ihn vielleicht das gleiche Schicksal. Die Evolution ist wirklich eine grausame Herrin.

4. Herrschaft

Regiert ist ein kartenbasiertes Strategiespiel, in dem Sie als König spielen und auf Tinder lernen, wie man ein Königreich regiert. Jede Entscheidung im Spiel erscheint als Karte, die Sie nach links oder rechts wischen müssen. Wenn Ihnen das überhaupt nicht aufwändig vorkommt, liegt das daran, dass Sie noch nicht die Konsequenzen jeder einzelnen Entscheidung erkannt haben. Reigns bietet vier Statistiken für Ihr Königreich, die Sie bei jeder Wahl ausbalancieren müssen. Wenn Sie es nicht schaffen, sie alle über Null zu halten oder zu verhindern, dass irgendjemand die Vorherrschaft übernimmt, wird Ihr Königreich eine Krise erleben, die schnell zum grausamen Ende Ihres Königs führt. Da das Spiel kein Speichersystem hat, ist der Tod Ihres Königs dauerhaft und die einzige Möglichkeit, weiterzuspielen, ist über Ihren Erben, sofern Sie einen haben. Jeder König hat eine einzigartige Geschichte und Eigenschaften, Sie werden nie wieder dasselbe Spiel spielen können. Schließlich ist es schwierig, ein Königreich zu regieren, nachdem es auf dem Scheiterhaufen verbrannt und in kleine Stücke geschnitten wurde.

3. Wilder Frost

Wilder Frost ist ein schurkenhaftes Deckbuilding-Spiel aus dem Jahr 2023, das die Geschichte eines Dorfes von Abenteurern erzählt, die versuchen, ihre Welt vor einem ewigen Winter zu retten. Trotz seines niedlichen Kunststils ist das Spiel für seinen hohen Schwierigkeitsgrad berüchtigt, was teilweise darauf zurückzuführen ist, dass der kleinste Fehler Sie als Abenteurer für immer das Leben kosten wird. Zu Beginn jedes Spiels haben Sie die Möglichkeit, aus drei zufällig generierten Helden auszuwählen, von denen jeder über eine einzigartige Fähigkeit und ein einzigartiges Aussehen verfügt. Das bedeutet zweierlei: Erstens, egal wie oft Sie spielen, Sie werden nie zweimal auf denselben Charakter treffen, und zweitens, wenn Ihr Charakter zu irgendeinem Zeitpunkt stirbt, können Sie ihn nie wieder spielen. Jeder Held hat nur eine Chance, sein gefrorenes Land zu retten, was besonders brutal sein kann, wenn man einen unglaublich mächtigen Charakter bekommt und dieser aufgrund eines dummen, vorhersehbaren Fehlers stirbt. Das Schlimmste ist, dass Wild Frost in einem speziellen Buch Aufzeichnungen über jeden Charakter führt, der stirbt, sodass Sie nie all die armen Seelen vergessen können, die Sie während Ihres Durchspielens dem Untergang geweiht haben. Wahre Überlebensschuld, jedermanns Lieblingsbeschäftigung.

2. DayZ

Mit dem Aufkommen von Titeln wie Rust und in jüngerer Zeit Valheim und den neuen Sons of the Forest ist das Online-Survival-Genre zu einem großen Teil der Spielebranche geworden. Allerdings ist das Gaming, das von Anfang an da war und zur Popularisierung des Genres beigetragen hat Genre, das ist es auf jeden Fall DayZ. Obwohl viele Rezensenten DayZ für sein Gameplay kritisieren, das darin besteht, sich stundenlang im Gebüsch zu verstecken und dann unter den Schüssen eines zufälligen Spielers zu sterben, hat das Spiel das Konzept des ständigen Überlebens populär gemacht. Das Hauptkonzept von DayZ besteht darin, dass der Tod nicht nur eine Spielerei ist, und dass seine Server, die dem dauerhaften Überleben gewidmet sind, die Spieler auf ziemlich verheerende Weise an diese Realität erinnern. Jedes Mal, wenn Sie auf einem permanenten Überlebensserver sterben, wird Ihr Charakter aus dem Spiel gelöscht und Sie können auf diesem Server nicht wieder erscheinen. Wie Sie sich vorstellen können, kann dies eine ziemlich schwierige Situation für jemanden sein, der eine ganze Woche damit verbracht hat, Vorräte zu sammeln, nur um sie dann bei einer zufälligen Begegnung mit einem unfreundlichen Fremden alle zu verlieren. Zumindest wissen Sie, dass sie auch nicht lange Spaß haben werden.

1.OneShot

OneShot ist ein wirklich einzigartiges Spiel, in dem Sie als Sie selbst spielen und ein kleines Katzenkind namens Nico auf seiner Suche nach der Rettung der Welt begleiten. Das Besondere an diesem Titel ist, dass man tatsächlich nur eine Chance hat, ihn zu spielen. Ganz gleich, welches Ende Sie erhalten, das Spiel lässt Sie weder weitermachen noch von vorne beginnen, es sei denn, Sie manipulieren die Daten in Ihren Systemordnern ein wenig. Sogar der Tod zählt als Ende. Wenn der Spieler in der Originalversion von OneShot das Spiel verließ, war das gleichbedeutend mit dem Verlassen von Nico und seiner Welt. Kehren Sie zum Spiel zurück und stellen Sie fest, dass Nico fehlt, und starten Sie ein neues Spiel, gelangen Sie stattdessen in einen dunklen, unheimlichen Raum. Es gab keinen Weg zurück, außer durch direkte Manipulation der Spieldaten. Man könnte sagen, dass das Beenden eines Spiels gleichbedeutend ist mit dem Aufgeben seiner Welt, das ist etwas extrem, aber andererseits ist es ein unglaublich unvergessliches Erlebnis.

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