8 choses que les jeux vidéo ne font plus aujourd’hui

Dans les 30 dernières années, nous avons assisté à des avancées inimaginables dans le monde des jeux vidéo. Des sprites 16 bits ont été remplacés par des modèles de personnages 3D hyperréalistes. Cependant, ce ne sont pas seulement les graphismes qui ont évolué. Certains éléments autrefois courants dans le monde du jeu vidéo ont changé, ont été remplacés ou ont tout simplement disparu. Alors que nous célébrons le présent, il est également important de jeter un coup d’œil vers l’avenir et de se remémorer l’histoire étrange des jeux vidéo au cours des trois dernières décennies. Dans cet article, nous allons explorer huit des choses les plus cool que les jeux vidéo ne font plus aujourd’hui.

1. Les adaptations de films

Autrefois, il était courant que les grands succès cinématographiques soient adaptés en jeux vidéo. Des jeux tels qu’Aladdin sur Mega Drive ou 007 GoldenEye ont marqué l’industrie du jeu vidéo. Cependant, cette tendance est désormais révolue. L’adaptation d’un film en jeu vidéo n’est plus aussi courante, principalement en raison des coûts et de la complexité croissants de la création de jeux. Les calendriers de sortie sont également plus difficiles à coordonner. Nous ne verrons probablement plus de jeux basés sur des films cultes comme Massacre à la tronçonneuse, ce qui est dommage, car cela permettait aux fans de prolonger l’expérience cinématographique.

2. Écrans partagés et jeu en coopération sur canapé

L’avènement d’Internet a révolutionné les jeux vidéo, offrant aux joueurs la possibilité de jouer en ligne avec des personnes du monde entier. Cependant, cela a également signifié la disparition progressive des jeux en écran partagé et en coopération sur canapé. Si des titres récents comme “It Takes Two” ont ramené cette expérience à la vie, elle est devenue une rareté. La magie de réunir des amis autour d’une seule console pour jouer ensemble, rire et se taquiner est souvent oubliée. Les souvenirs de jeux en écran partagé tels que GoldenEye et Halo restent gravés dans la mémoire des joueurs, mais de nos jours, il faut souvent jouer en ligne pour retrouver cette expérience.

3. Les lancements à minuit

Rien n’exprime mieux la passion des joueurs qu’un lancement à minuit. C’était l’occasion pour les amateurs de se réunir devant leur magasin local, dans le froid, en attendant que l’horloge sonne pour enfin mettre la main sur leur exemplaire précommandé. Les lancements à minuit étaient à la fois des rassemblements discrets de passionnés et d’énormes événements. Cependant, avec la distribution numérique des jeux, cette tradition a presque disparu. Désormais, il suffit d’appuyer sur un bouton pour télécharger un jeu depuis sa console. Bien que cela soit plus pratique, cela enlève une part de l’excitation liée au rituel du lancement à minuit.

4. Les codes de triche délirants

Les codes de triche étaient autrefois monnaie courante dans les jeux vidéo. Ils permettaient de transformer un jeu ordinaire en un chaos absolu. Les jeux comme Grand Theft Auto et Saints Row sont connus pour leurs codes de triche délirants. Cependant, ces codes sont devenus moins fréquents dans les jeux modernes, car de nombreux titres multijoueurs cherchent à maintenir un équilibre. Les codes de triche, tels que le mode turbo ou les têtes géantes, sont devenus rares, laissant place à des expériences de jeu plus équilibrées.

5. Prises de risques créatives et réinventions

Dans les années 2000, des franchises comme Resident Evil étaient prêtes à prendre des risques créatifs. Elles expérimentaient avec le jeu en ligne, des perspectives inhabituelles et des changements radicaux de gameplay. Cependant, de nos jours, de nombreuses franchises préfèrent jouer la sécurité en utilisant des formules éprouvées. Les jeux prennent plus de temps à développer, ce qui rend les expérimentations plus rares. Les studios se tournent souvent vers la nostalgie ou empruntent des éléments à d’autres jeux à succès, plutôt que de chercher à innover.

6. Les démos

Les démos étaient autrefois un moyen de découvrir de nouveaux jeux. Elles pouvaient être trouvées dans des magazines ou même offertes en bonus avec d’autres jeux. Les démos permettaient aux joueurs de goûter à de nouvelles expériences et de se familiariser avec un jeu avant de l’acheter. Cependant, les démos sont devenues moins courantes de nos jours, car de nombreux éditeurs préfèrent se concentrer sur la vente de jeux complets plutôt que de proposer des extraits gratuits.

7. Les manuels de jeu

Avant l’ère numérique, acheter et jouer à un nouveau jeu était une expérience tactile. Les joueurs ressentaient le poids de la boîte dans leurs mains, déballaient le jeu et feuilletaient le manuel pour se familiariser avec les contrôles et l’univers du jeu. Les manuels étaient souvent ornés d’artworks magnifiques, de lore et de conseils des développeurs. Cependant, de nos jours, les manuels physiques ont été remplacés par des tutoriels intégrés au jeu. Bien que cela soit plus pratique, cela enlève un peu de la magie qui accompagnait autrefois l’achat d’un jeu.

8. Des jeux qui fonctionnent dès le lancement

Enfin, le changement le plus marquant dans le monde du jeu vidéo est la fiabilité des jeux au lancement. Autrefois, les joueurs s’attendaient à ce que leurs jeux fonctionnent correctement dès le départ. Cependant, de nos jours, de nombreux jeux sont lancés avec des bugs et des problèmes de performance. Les joueurs doivent souvent attendre des correctifs pour profiter pleinement de leur expérience de jeu. Il est regrettable que l’industrie en soit arrivée à un point où les éditeurs annoncent publiquement qu’ils travailleront sur un jeu pendant une décennie pour le rendre “bon”. Les joueurs méritent des jeux de qualité dès le lancement.

9. Conclusion

En conclusion, les jeux vidéo ont beaucoup évolué au cours des 30 dernières années, et certaines choses qui étaient autrefois courantes ont disparu. Bien que de nombreux progrès aient été réalisés, il est parfois agréable de se remémorer le passé et de se rappeler les éléments uniques qui ont fait partie de l’histoire des jeux vidéo. Alors que nous célébrons le présent, gardons un œil sur l’avenir tout en appréciant la richesse de l’histoire du jeu vidéo.

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Chez FLEX on aime les jeux vidéo, c’est cette passion qui a bercé notre enfance (et peut-être la vôtre !?) qui nous anime dans cette aventure, pour concevoir et fabriquer de superbes machines à rejouer aux meilleurs titres de la jeune histoire des jeux vidéo. Nous produisons une gamme “ready to play”​ mais réalisons aussi des commandes spéciales pour des bornes d’arcade uniques et de caractère en utilisant par exemple la base d’un tonneau de vin de 300L ou une caisse de munitions de l’armée française ! Nous sommes à votre écoute pour vos projets, partagez vos rêves les plus fous, on adore les réaliser.

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